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Merge pull request #1100 from Deerlord0/master
(japanese) patch notes 20230918
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,32 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> | ||
<content><string id="body">最近報告されたバグやマップの一部修正とワークショップの改善を行いました。 | ||
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[*][b]IAF HAS42 デヴァステイター:[/b] この武器を撃っているプレイヤー本人に聞こえる発射音の音量を増加。 | ||
[*]ミッション終了時の統計グラフの線が特定の状況で想定以上に離れて表示されてしまっていたのを修正。(SJASさんの情報提供に感謝) | ||
[*]ミッション終了時に表示されるMission Completeの描画方法を変更し、他の言語も表示できるようにした。 | ||
[*]autoexecファイルを含むアドオンはワークショップの「コンフィグ」タグに分類されるようになった。 | ||
[*]アドオン側とユーザー側のファイルとの競合を避けるため、今後はコンフィグファイルを含むアドオンをワークショップにアップロードする際にはそのファイル名をautoexec_[アドオンのID].cfgにする制限をかけた。 | ||
[*]"help"コマンドが説明を80文字までしか表示できなかった問題を修正。(法克*尤尔*马泽尔さんとZeroさんの情報提供に感謝) | ||
[*]Bastilleの死亡時の悲鳴が2種類あったのに1種類しか使われていなかったのを修正。(Bekaさんとkrtek2kさんの情報提供に感謝) | ||
[*]sv_memlimitがexitできないことがあるバグを修正。(Mithrandさんの情報提供に感謝) | ||
[*]asw_jeepのエンティティが意図せず無効になっていたのを修正。(jhheightさんの情報提供に感謝) | ||
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[h2]Tears for Tarnor: Insertion Point[/h2] | ||
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[*]ドローンが岩をジャンプして超えるのを許可するが洞窟の壁を超えるのは許可しないように、見えない壁の定義方法を変更した。 | ||
[*]見えない壁の高さを上げることで、シールドバグに吹き飛ばされたプレイヤーが本来の行動可能範囲外に出ることが無いようにした。(kubaaa015さんの情報提供に感謝) | ||
[*]プレイヤーの行動範囲外にある光源の複雑さを下げた。 | ||
[/list] | ||
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[h2]Accident 32: Lab Ruins[/h2] | ||
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[*]ミッション開始エリアのマテリアルを一部変更。 | ||
[*]ミッション開始時にボス戦のドアが閉まる音が聞こえてしまっていたのを修正。 | ||
[*]下水道に落ちた時に即死ではなく少しずつダメージを受けるようになった。 | ||
[*]下水道から登って脱出できるはしごを追加。 | ||
[*]序盤のハーベスターがいるエリアへ通じる階段を追加。 | ||
[*]大きな橋の西側に補給品が置いてあるエリアを追加。 | ||
[*]寄り道して補給エリアを利用するのを促すため、メインルートに置いてある弾薬箱の量を100%から60%に減少させた。 | ||
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">Alien Swarm: Reactive Dropアップデート - 2023年9月18日</string></content> |