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(german) september 18 2023 patch notes #1101

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Sep 15, 2023
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">Hier kommen einige Korrekturen für kürzlich gemeldete Fehler und einige Verbesserungen an Karten und der Workshop-Integration.

[list]
[*][b]IAF HAS42 Devastator:[/b] Die Lautstärke des Schussgeräuschs für den Spieler, der die Waffe abfeuert, wurde erhöht.
[*]Die Linien in der Statistik am Ende des Einsatzes lagen in manchen Fällen unerwartet weit auseinander. (Danke SJAS)
[*]Die Darstellung des Bildschirms "Einsatz abgeschlossen" wurde aktualisiert, um mehr Sprachen zu unterstützen.
[*]Addons mit einer Autoexec-Datei werden jetzt im Workshop unter dem Tag "Config" aufgelistet.
[*]In Zukunft wird das Hochladen von Addons mit Konfigurationsdateien in den Workshop auf autoexec_[Addon-ID].cfg beschränkt, um Kollisionen zwischen verschiedenen Addons und zwischen Addons und Benutzerdateien zu vermeiden.
[*]Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der "help"-Konsolenbefehl Beschreibungen auf 80 Zeichen beschränkte. (Danke an ustcywg und Zero)
[*]Bastille spielt nicht nur mehr einen seiner beiden Todessounds. (Danke Beka und krtek2k)
[*]Ein Fehler wurde behoben, bei dem sv_memlimit manchmal nicht beendet wurde. (Danke Mithrand)
[*]Es wurde behoben, dass die Entität asw_jeep versehentlich deaktiviert wurde. (Danke jhheight)
[/list]

[h2]Tränen für Tarnor: Eintrittsstelle[/h2]
[list]
[*]Die Definition einiger unsichtbarer Wände wurde geändert, damit Drohnen über bestimmte Felsen springen können, aber nicht durch Höhlenwände.
[*]Die Höhe einiger unsichtbarer Wände wurde gesteigert, um zu verhindern, dass Spieler von Schildkäfern aus dem spielbaren Bereich geschleudert werden. (Danke kubaaa015)
[*]Geringere Komplexität der Beleuchtung für Bereiche, die weit vom spielbaren Bereich entfernt sind.
[/list]

[h2]Unfall 32: Labor-Ruinen[/h2]
[list]
[*]Einige Materialien im Startbereich wurden geändert.
[*]Es wurde behoben, dass du hörst, wie sich die Türen des Bosses schließen, wenn der Einsatz beginnt.
[*]Die Kanalisation verursacht nun Schaden über Zeit, anstatt sofort zu töten.
[*]Leitern wurden hinzufügt, um aus der Kanalisation zu klettern.
[*]In dem Bereich, in dem der Raffer am Anfang spawnen wird, wurde eine Treppe hinzugefügt.
[*]Westlich der großen Brücke wurde ein Gebiet mit zusätzlichen Vorräten eingerichtet.
[*]Ein Munitionslager auf dem Hauptweg wurde von 100% auf 60% reduziert, um das Aufsuchen optionaler Vorratslager zu fördern.
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">Alien Swarm: Reactive Drop Update - 18. September 2023</string></content>