Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Add a new race IPC || Новая раса КПБ #1017

Draft
wants to merge 23 commits into
base: master
Choose a base branch
from

Conversation

spo9k
Copy link

@spo9k spo9k commented May 15, 2024

Описание PR

Добавление новой расы КПБ
И так раса ее особенность то что вы компьютер ну вы поняли.
Минусы расы в том что, они дышат кислородом, но это недочёт, но вся фишка баланса их основана на охлаждении, баротравма в космосе.
Ожоги из-за того, что не охлаждаемый корпус (по дефолту)
нет воздуха. ещё ожоги из-за внутреннего перегрева как-то ебануло тело ниже 14 градусов. обморожение получил, конденсат внутри коротит всё. ( тип лор ),кажется логика есть в этом.
Пока не убрана возможность лечить их мазями, так как иногда бывает что сваркой не успеешь поднять КПБ.
Ну моё мнение, все придирки что нету зарядки от ЛКП, так как я думаю что пока это не нужно, пока не добавят нормальную систему. Придирка в основном, но это не сильно влияет на баланс.
КПБ теперь получают больше урона от окружающей среды, за исключением «баротравмы» (неэффективного излучения) и «потери воздуха» (неэффективного воздушного охлаждения).
Плюс расы: Само восстонавление идет ХП, если есть воздух то есть, ожоги/терма будет уходить. Не нужен баллон кислорода, одел скаф и пошёл.

Медиа
image
Тут видео https://youtu.be/xw-GMcGT77Y

Проверки

  • [+/- ] PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • [+/- ] Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • [+] Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • [+] Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.

Изменения
🆑 spo9k, router

  • add: Новая раса КПБ, не перегревайте свои КПБ!

Copy link

RSI Diff Bot; head commit bb454d7 merging into c553b5a
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/SS220/Mobs/Customization/IPC/ipc_head_accessories.rsi

State Old New Status
antennae Added
antlers Added
crowned Added
cyberhead Added
droneeyes Added
light Added
sidelights Added
tesla Added
tvantennae Added

Resources/Textures/SS220/Mobs/Customization/IPC/ipc_optics.rsi

State Old New Status
bishop_alt_optics Added
morpheus_alt_optics Added
optics Added
wardtakahashi_alt_optics Added
xion_alt_optics Added

Resources/Textures/SS220/Mobs/Customization/IPC/ipc_screens.rsi

State Old New Status
blank Added
blue Added
breakout Added
console Added
ecgwave Added
eight Added
excla Added
eyes Added
eyesangry Added
eyesstall Added
goggles Added
goggles_hesp_alt Added
gol_glider Added
green Added
heart Added
l Added
loading Added
monoeye Added
music Added
nature Added
off_hesp_alt Added
orange Added
orange_hesp_alt Added
pink Added
pink_hesp_alt Added
purple Added
question Added
rainbow Added
rainbow_hesp_alt Added
rainbowdiag Added
red Added
redtext Added
rgb Added
rgb_hesp_alt Added
ring Added
sad Added
screenwave Added
scroll Added
scroll_hesp_alt Added
shower Added
sinewave Added
smile Added
smoking Added
stars Added
static Added
test Added
tetris Added
textdrop Added
tv Added
waiting Added
windowsxp Added
yellow Added

Resources/Textures/SS220/Mobs/Species/IPCs/organs.rsi

State Old New Status
posibrain Added

Resources/Textures/SS220/Mobs/Species/IPCs/parts.rsi

State Old New Status
chest Added
full Added
head Added
l_arm Added
l_foot Added
l_hand Added
l_leg Added
r_arm Added
r_foot Added
r_hand Added
r_leg Added

@Kit0vras
Copy link

Ура, рескин хуманов со встроенным скафом и немного другими ограничениями в температуре, ура
Конкретные особенности у расы есть? Слаймы умеют нынче превращаться в слайма, дионы - в дерево и нимф, что вполне считается за отдельный механ, а у этого что?
Его как минимум изначально нужно было делать на базе силиконов + реализовывать возможность сборки/разборки, как у боргов

@spo9k
Copy link
Author

spo9k commented May 16, 2024

@Kit0vras , да я пока просто залил чтоб люди увидели, думал я реализовать как силикон, но у нас же дроны сделаны под силикон, но как мы знаем у нас дроны не работают из-за набегаторов, есть компонент боргов, но это что то пиздец я зашёл посмотрел там что то сложно, пока этот вариант, ну плюсы что сказать тип баллон не нужен,само-реген в течение времени если есть воздух, ну и ноуслипы у него + как я понял люди говорили тип он в сс13 тип эта раса вообще слабая ну тип лохи какие-то ну хз хз. Ладно посижу еще что то доделаю ошибки исправлю ну и одобрение надо у банды.

@Bomjojuk
Copy link
Collaborator

Bomjojuk commented May 16, 2024

у нас же дроны сделаны под силикон, но как мы знаем у нас дроны не работают из-за набегаторов

Пупупу... мне кажется тут этот аргумент не особо к месту, ибо у нас дроны скорее не работают из за того что это гост ролька за которыми мало следили, а возможностей к грифу раунда раундстартом у них более чем достаточно, а здесь же мы говорим о такой же расе как и например слаймы, люди, фельки

@spo9k
Copy link
Author

spo9k commented May 16, 2024

Дак я тебе говорю что дрон сделан через silicon компонент, то есть если прописать щас тело щас под silicon, то у тебя в руке будет показываться рука дрона, и когда ты ее выкинешь рука не будет работать.

@Bomjojuk
Copy link
Collaborator

Дак я тебе говорю что дрон сделан через silicon компонент, то есть если прописать щас тело щас под silicon, то у тебя в руке будет показываться рука дрона, и когда ты ее выкинешь рука не будет работать.

А, ты к этому, всё, понял, принял

@Kit0vras
Copy link

Не вижу никакой связи между дронами и расой и тем, что они основаны на силиконах. Берёшь и делаешь силикон под расу с инвентаре как у расы, а не у дрона. Компонент боргов там не нужен. С чего у него нослипы? Он к полу приклеен или что? Те же борги металлические, но нослипов нет. Автореген есть и у людей. Механов у расы нет, диздока у расы нет, в чём смысл? Перед тем как делать, нужно было написать диздок и обговорить это. Давным давно уже говорили, что если ты делаешь расу на наш билд, то если у неё нет своих механик и лора, то её не будет. Лор можно скопипастить с сс13, а механик нет.

@FriedrichStrassen
Copy link

А какой механ есть у КПБ в сс13

@Bomjojuk
Copy link
Collaborator

А какой механ есть у КПБ в сс13

Можно разбирать, устанавливать вместо конечностей любой другой протез, видят в темноте немного, механика заряда как у боргов, это если не касаться более-менее просто кручения цифр

@FriedrichStrassen
Copy link

@Bomjojuk А ещё в СС13 можно разбирать ЛЮБУЮ другую расу, устанавливать любые другие протезы, некоторые расы видят в темноте. Единственное, что действительно правда: нет зарядки как у боргов.
То, что их можно разбирать это не особенность именно этой расы

@spo9k
Copy link
Author

spo9k commented May 16, 2024

@FriedrichStrassen Берем сварку, и самохилимся, мы же сварщики)

@Bomjojuk
Copy link
Collaborator

@Bomjojuk А ещё в СС13 можно разбирать ЛЮБУЮ другую расу, устанавливать любые другие протезы, некоторые расы видят в темноте. Единственное, что действительно правда: нет зарядки как у боргов. То, что их можно разбирать это не особенность именно этой расы

Ну кстати да, я как то забыл. По сути КБП это кукла телом полностью из протеза и зарядкой

@DexlerXD
Copy link
Member

@Ady4ik закрываем?

@FriedrichStrassen
Copy link

А что закрывать то? Нормальная раса, фелинидов так же добавляли без расписки.
Механики у расы имеются, и всё с ней хорошо как по мне.
Механа у неё ровно в той же степени, сколько у унатхов и фелинидов.

@Kit0vras
Copy link

А что закрывать то? Нормальная раса, фелинидов так же добавляли без расписки. Механики у расы имеются, и всё с ней хорошо как по мне. Механа у неё ровно в той же степени, сколько у унатхов и фелинидов.

фелинидов добавляли, когда блока на добавление расы по требованиям не было, и из-за них его и ввели. "механов столько же, как у рескинов хуманов с другими коэффициентами" - это не оправдание, чтобы делать новый рескин. Её можно сделать интересной и оригинальной, а не тупым рескином с другими коэффициентами.

@FriedrichStrassen
Copy link

У нас нет блоков на роли для рас отныне, тотально похуй
То, что это рескин людей... в чем проблема? У нас есть всё те же унатхи, фелиниды, дворфы.
Машина сама по себе отыгрывает машину, они концептуально отличаются от органиков просто тем, что по рп это самоходные вёдра с болтами.
Отыгрыш рескина человека? - у нас итак отыгрывают рескин человека на всех расах.
В кое-то веке заебись раса, что откроет хороший гейминг людям, что играют в РП, давайте закроем её ПР и будем дрочить фелинидов.

@FriedrichStrassen
Copy link

офк за них можно сделать крутой механ, только вот КПБ концептуально ничем не отличается от человека в SS13. Другие модификаторы, особых механик кроме "вместо еды питаюсь электричеством" и боевого искусства у них тупа неть

Он вам не Драск

@Kit0vras
Copy link

У нас нет блоков на роли для рас отныне, тотально похуй То, что это рескин людей... в чем проблема? У нас есть всё те же унатхи, фелиниды, дворфы. Машина сама по себе отыгрывает машину, они концептуально отличаются от органиков просто тем, что по рп это самоходные вёдра с болтами. Отыгрыш рескина человека? - у нас итак отыгрывают рескин человека на всех расах. В кое-то веке заебись раса, что откроет хороший гейминг людям, что играют в РП, давайте закроем её ПР и будем дрочить фелинидов.

У нас нет блоков на роли для рас отныне, тотально похуй То, что это рескин людей... в чем проблема? У нас есть всё те же унатхи, фелиниды, дворфы. Машина сама по себе отыгрывает машину, они концептуально отличаются от органиков просто тем, что по рп это самоходные вёдра с болтами. Отыгрыш рескина человека? - у нас итак отыгрывают рескин человека на всех расах. В кое-то веке заебись раса, что откроет хороший гейминг людям, что играют в РП, давайте закроем её ПР и будем дрочить фелинидов.

Зато есть блоки на сами расы, если у них нет механа и лора (лор вычёркиваем).
их изначально нужно было делать на основе силиконов, чтобы они работали как борги - чтобы я мог разобрать на запчасти его и собрать заново, или вообще переместить в другой корпус. Это не хирургия, а именно сборка-разборка как у боргов. Можно было бы завезти им лечение, как в сс13, чтобы им нужно было ходить к робототехникам время от времени, а не "заварил и забыл". Им нужна батарейка (решается силиконовой базой), чтобы её можно было заряжать и она разряжалась. Чтобы они не помирали и всё, а выходили из строя, "выключаясь", чтобы их можно было починить, а при гибе или разборке - достать их позитронный блок (опять таки, силикон база). Им можно было бы сделать, опять таки, какие-нибудь мелочные чипы-модули с плюшками, которые можно было бы изучить через робототехников. Робототехники, в конце концов, стали бы реально востребованной профессией, потому что "обслужи, помоги, пересобери, почини", потому что сейчас это просто - "ну ты подожди пол раунда, будут ресурсы, потому что вы не так и важны", потому их и нет как отдельной профессии. При желании, можно было бы обыграть механ возможности их взлома, емагом было бы слишком легко, потому можно было бы прикрутить панель с проводами с кучей проводов, и чтоб у каждого она генерилась уникальной на раунд.
Большая часть из перечисленного даже не требует кодинга, просто работы с прототипами, а на выходе получается не рескин человека, а оригинальная раса со своими фишками, где действительно нужно учитывать свои же потребности, что и рождает взаимодействие и рп, потому что ты не такой, как другие, а не просто играть, напялив другой скин.

@Ady4ik
Copy link

Ady4ik commented May 21, 2024

@spo9k закинуть в глубочайший драфт.
Респрайт хуманоида не нужен, а вот от расы я бы не отказался. Но для нее тебе нужна хирургия и целый ряд систем. Если готов их писать - честь хвала, заводи в драфт.
Если нет - респрайт хумануса не одобрен.

@DexlerXD DexlerXD marked this pull request as draft May 21, 2024 22:04
Copy link

This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

6 participants