-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 156
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
TTK Update №1 #1862
TTK Update №1 #1862
Conversation
This comment was marked as abuse.
This comment was marked as abuse.
|
||
- type: entity | ||
name: L6C ROW | ||
id: WeaponLightMachineGunL6C | ||
parent: BaseItem | ||
description: A L6 SAW for use by cyborgs. Creates .30 rifle ammo on the fly from an internal ammo fabricator, which slowly self-charges. | ||
components: | ||
components: |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
пустое изменение пупу
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Убрать повышение урона по стамине. В трекере обговаривалось повышение летальности, а не ап стаминометы от которой мы пытаемся избавится.
ревёрт стаминадамаге резко делает резиновые патроны ещё бесполезнее в сравнении с леталом |
Согласен с доводом чая выше |
This comment was marked as abuse |
Вставлю своё имхо. .45 калибр слишком слабо баффнут, у него урон вырос только на 5 единиц, тогда как у прочих калибров он вырос в среднем на 17. |
Страшно представить как быстро будут вайпать станцию командиры нюки под метом, если не нерфить скорость с пилой. С повышенным уроном оружие чересчур OP |
делайте трекер |
У нюки всё ещё есть более часто используемые ср-ки, которые убивают лишь на пару пуль больше, но при этом занимают 2*4 слота, вешаются на спину, по скорострельности находящиеся примерно на одном уровне, по точности выигрывающие. Про разницу в цене (17тк против 30тк) и говорить нечего. |
И, ради чего-то нерфя L6, мы имеем 3 выстрела с любого дробовика обычной дробью, чтобы убить человека (даже нюку). 1 магазин силовика в коридоре просто не оставит шансов, я вижу тут большую мету дробовиков, но опять же, лишь в теории. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
запулить на дев ветку, в ближайшее время проведем клоузтесты и посмотрим, как играется
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
@Ady4ik дарова мне сказали написать крутое мнение о прекрасном пре. Хоть я и раньше говорил, что дробвики с новым уроном станут бесполезными, я ошибался. Дробвики все еще сильные, дают сверх превосходство в близи цели, но платить придется разъебанным ебалом, пока ты пытаешься добежать до жертвы. Хотя я бы все же еще бы поднял чуть чуть урон дроби. Для анробиков, которые не потратили в этой блядской игре тысячу и миллионов часов игра не будет ничем отличатся, их как убивали/они убивали непонятно как для них, так и будут убивать/умирать. Лазеры все еще бесполезные, но увы, это уже никак не пофиксить. Так заведено игрой. ПР дает больше динамики в перестрелке, больше наказывают за ошибки. Это нам надо, думать не надо, хуй знает, зачем эти тесты вообще нужны были, гнома гений, красава, люблю его. |
тесты проведены, если что, да |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Тесты проведены, в целом интересное нововведение, но всё же
-
Далее требуется провести полный рефактор мили оружия в Т.Ч
-
С броней тоже что-то требуется сделать, бронепластины от зонеса когда-то звучали, в целом как будто можно такое сделать
-
Субъективно на тестах посмотрели, показало себя +- адекватно, но на серверах оно должно быть на испытательном сроке с сроком около 2х недель
Даю аппрув, но с условием дальнейшей работы с ТТК как огромного ребаланса, а не как единичного изменения.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
мерджим с делеем?
мееердж |
Тут так много аппрувов, дополню |
- type: Reflect | ||
reflectProb: 0.75 | ||
reflects: | ||
- NonEnergy | ||
- Energy #SS220-FixReflects | ||
spread: 80 | ||
reflectProbProjectile: 0.60 #ss220lowTTKUpdate | ||
spreadProjectile: 180 |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Меточки на весь блок, даже если остальное унаследовали
@@ -29,7 +29,7 @@ | |||
- type: Projectile | |||
damage: | |||
types: | |||
Blunt: 32 #weaponBalance | |||
Blunt: 38 #weaponBalance |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
хз что за weaponBalance тут стоял, надо вставить что это именно наше изменение
@@ -29,7 +29,7 @@ | |||
- type: Projectile | |||
damage: | |||
types: | |||
Blunt: 14 #weaponBalance | |||
Blunt: 16 #weaponBalance |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
хз что за weaponBalance тут стоял, надо вставить что это именно наше изменение
Blunt: 11 #weaponBalance | ||
Heat: 5 #weaponBalance |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
хз что за weaponBalance тут стоял, надо вставить что это именно наше изменение
Описание PR
//// экспериментальный апдейт, нужно посмотреть как это играется на сервере ////
По трекеру: https://discord.com/channels/1097181193939730453/1282093984717475900 (Был одобрен)
Ниже представлены цифры по основным калибрам:
.35 (20 урона)
Без брони -> 5 на крит
Снаряжение офицера -> 8 на крит
Ядерный оперативник -> 14 на крит
.25 (24 урона)
Без брони -> 5 на крит
Снаряжение офицера -> 7 на крит
Ядерный оперативник -> 11 на крит
.20 (29 урона)
Без брони -> 4 на крит
Снаряжение офицера -> 6 на крит
Ядерный оперативник -> 10 на крит
.30 (33 урона)
Без брони -> 3 на крит
Снаряжение офицера -> 5 на крит
Ядерный оперативник -> 8 на крит
.45 / .50 Картечь (40 урона)
Без брони -> 3 на крит
Снаряжение офицера -> 4 на крит
Ядерный оперативник -> 7 на крит
.50 дробь (15/6)
Без брони -> 2 на крит
Снаряжение офицера -> 2 на крит
Ядерный оперативник -> 3 на крит
.60 (60 AP)
2 выстрела на крит любой цели
Дополнительно:
Медиа
Проверки
Изменения
🆑 Gnomeev