Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Plastic flaps collision fix (make conveyors great again) #1911

Merged

Conversation

stalengd
Copy link

@stalengd stalengd commented Sep 21, 2024

Описание PR

Исправлены слои и маски коллизий для некоторых объектов чтобы обеспечить прохождение ими пластиковых шторок согласно трекеру.

Конкретно:

  • Шторки: до этого блокировали MidImpassable, теперь блокируют HighImpassable. Это означает, что только высокие объекты по типу гуманоидных кукол не могут их пройти.
  • Ящики: до этого пропускились шторками и занимали (кроме прочих) HighImpassable, чтобы проходить теперь назначена маска MachineMask, которая используется всякими напольными объектами.
  • Резервуары воды/топлива: почему-то стояли на слое стен, то есть блокировали вообще всё что можно, в том числе бросание предметов сквозь, переместил их на MachineLayer, соответственно коллизии как у ящика.
  • Предметы: блокировались Impassable и HighImpassable, зачем HighImpassable? Убрал :gigachad:.

Из-за того, что данные изменения затрагивают большое количество объектов, оно может сломать что-то другое, так что данный PR в таком случае может быть главным подозреваемым.

Медиа

(не обращайте внимание на то как там в конце предметы якобы отскакивают от стола, там оказывается невидимый объект)

2024-09-21.18-06-57.mp4

Проверки

  • PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я ознакомился с наставлениями по работе с репозиторием и следовал им при создании PR'а.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.

Изменения
🆑

  • tweak: Резервуары, шкафы, генераторы и многое другое теперь может проходить сквозь пластиковые шторки.

@DexlerXD DexlerXD merged commit 7e490a7 into SerbiaStrong-220:master Sep 22, 2024
14 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants