Plastic flaps collision fix (make conveyors great again) #1911
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание PR
Исправлены слои и маски коллизий для некоторых объектов чтобы обеспечить прохождение ими пластиковых шторок согласно трекеру.
Конкретно:
MidImpassable
, теперь блокируютHighImpassable
. Это означает, что только высокие объекты по типу гуманоидных кукол не могут их пройти.HighImpassable
, чтобы проходить теперь назначена маскаMachineMask
, которая используется всякими напольными объектами.MachineLayer
, соответственно коллизии как у ящика.Impassable
иHighImpassable
, зачемHighImpassable
? Убрал :gigachad:.Из-за того, что данные изменения затрагивают большое количество объектов, оно может сломать что-то другое, так что данный PR в таком случае может быть главным подозреваемым.
Медиа
(не обращайте внимание на то как там в конце предметы якобы отскакивают от стола, там оказывается невидимый объект)
2024-09-21.18-06-57.mp4
Проверки
Изменения
🆑