飞机大战 编写这个程序主要是为了完成我的Java课程设计,并且锻炼一下自己的编程能力 目录树: 绘图和窗口 窗口基本使用swing组件来搭建,而游戏过程中的动画基本是使用Canvas的paint方法来绘制 不足 游戏在编写的时候其实没有先设计好编写的方式,所以中间还穿插了不一样的方法来完成相同的功能, 项目的模块部分也没有组织好,有些地方的代码是重复的。实体类也没有做好设计,出现了冗余和废弃的 情况,编程时遇到的问题解决以后也没有及时的记录下来,这些错误以后应该少犯,做好规划和FAQ。