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Theyl44/A2_Projet_Qt

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Pour les pc portables

Pour les pc portables vous pouvez rencontrer un probleme d'affichage du jeux comme il tourne en pleine écran, il y a deux solutions

  1. faire tourner le jeux sur un ecran fixe
  2. modifier la taille des applications

    >clic droit sur le bureau > parametre d'affichage > modifier la taille à 100%

en effet sur certain pc portable il peut etre recommendé de le mettre a 125% pour des questions de performance

Description du projet

  • Le but de ce projet est de créer un jeu d’un objet qui saute des obstacles sous formes de bars ou de vides pour arriver à une ligne d’arrivée. Cela doit être établi en utilisant les flèches du clavier
  • Le meilleur temps écoulé pour parvenir à la ligne d'arrivée est mémorisé. Le jeu doit se composer d'une scène (le plateau de jeu complet) et au moins d'une vue centrée sur le joueur. Cela reprend le principe scène/vue du code qui sera fourni avec le descriptif du projet
  • Le choix du design de la scène (la partie esthétique) est libre /
  • La version de base doit pouvoir permettre de recommencer une partie lorsque le joueur est arrivé à la fin ou de quitter le jeu

Consignes

  • Projet en monôme. Chaque code est personnel
  • Une soutenance (présentation) du projet est prévue le Jeudi 07/05/2020
  • Il est demandé de rendre sur Moodle une archive (format zip, rar, tar.gz) de votre code portant votre nom de famille en minuscules et sans-espaces le 06/05/2020 avant minuit. Ce projet doit contenir :
  • Les fichiers .h et . cpp
  • Le fichier de compilation CMakeLists.txt
  • Un répertoire contenant les différentes ressources utiles au projet (images, …)
  • Un fichier readme.md : https://www.makeareadme.com/ Consignes
  • Une attention particulière va être portée sur le rendu. Notamment :
  • Le bon déroulement de la compilation de votre code source et de sa première exécution
  • La présence de commentaires
  • L’organisation du code
  • Il est préférable (pas obligatoire) d’utiliser Qt Creator et de générer un fichier exécutable du Jeu
  • En cas d’utilisation d’un bout de code récupéré d’Internet ou d’un collègue de classe, il faut citer la source sinon c’est du plagiat (interdit et donc sanctionné)

Sources

About

No description, website, or topics provided.

Resources

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Releases

No releases published

Packages

No packages published