自用DEEMO相关库
ChartConverter
RearrangeByPitch
: 将所有note按音高重新排列RandomNotes
: 随机非背景note的位置、键宽(可选)ToAllClick
: 将所有note转为click(包括二代的swipe和hold)
ChartPainter
: 绘制谱面图ScoreCalculation
: DEEMO的计分规则模拟
命令行工具,如果不是用命令行过于复杂的都扔在这里了
详细
paint <file...> [-l:str?] [-r:str?] [-v:int] [-m] [-g:int] [-s:float] [-t:int] [-i:float] [-o:float] [--skip] [--lp:int] [--tp:int] [--rp:int] [--bp:int]
将谱面绘制为png图片
参数 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|
-l |
null |
左侧标记,格式为`combo: |
-r |
null |
右侧标记,同时会在谱面中显示横向格线 |
-v |
0 |
游戏版本(0:Deemo, 1:DeemoReborn, 2:DeemoII),目前实现了Deemo和DeemoII的显示,DeemoII资源缺失 |
-m |
false |
是否在背景显示midi,未实现 |
-g |
0 |
两段谱面之间的间隔 |
-s |
1 |
谱面速度,即note之间的纵向间隔 |
-t |
20 |
谱面分段的基准时间,单位为秒 |
-i |
0 |
谱面下方过渡区域长度,会显示部分前段谱面以衔接,单位为秒 |
-o |
0 |
谱面上方过渡区域长度,单位为秒 |
--skip |
false |
跳过谱面开头的空白部分 |
--lp |
0 |
图像左边空白部分,单位为像素 |
--tp |
0 |
图像上方空白部分,单位为像素 |
--rp |
0 |
图像右边空白部分,单位为像素 |
--bp |
0 |
图像下方空白部分,单位为像素 |
mid <file...> [-f]
将所有钢琴音转换成一个宽度为0.2的note,并按音高排列
参数 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|
-f |
false |
是否固定音高映射到pos的边界,固定情况下pos -2/+2对应音高的21/108 |
rnd <file...> [-s:int?] [-w] [-t:float] [-x:float]
将所有可视note的位置(以及大小)随机排列, 会避免click双押/伪双距离过近的问题,以及由于算法问题,多押可能会无法生成 (默认情况下,四押及以上有可能会无法生成)
参数 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|
-s |
null |
随机数种子,不指定则使用Random 的无参构造 |
-w |
false |
是否对note的大小进行随机,默认不随机 |
-t |
0.417 |
视为伪双的时间界限,默认为bpm240的24分音符 |
-x |
1 |
双押/伪双的横向距离界限,双押的距离不会小于这个值 |
black <file...>
将所有note转为click
用于生成DeemoDIY和DemooPlayer所用的ini和txt文件, 附带对文件的重命名工具
详细说明
填入对应信息后点击Export INI和Export TXT可以在导出对应的文件到Path文本框所在位置
点击Export As Configuration将目前填写的信息作为默认信息导出至Configuration/InfoFileGenerator.json
(最有用的就是设定谱师名.jpg
点击Txt Settings展开Demooplayer相关的详细的设置
可以将文件夹拖入到Path文本框或左下角空白框,会将该文件夹作为输出路径。 且会识别文件夹内部分文件,点击Normalize会按照DEEMO DIY的导入需求重命名文件
可识别文件有:
*.mp3
识别为音乐或预览音频文件,若有两个mp3则较长的被认为是音乐文件,分别重命名为Music.mp3
和Preview.mp3
*.easy|normal|hard|extra|ultra.json
单词首字母可以大写,识别为谱面文件,ultra
为了只是兼容可能的旧版diy,最好没用(,重命名为Easy|Normal|Hard|Extra.json
*.png
识别为Cover,重命名为Cover.png
,若没有png文件则会生成一个0kb的Cover.png
(diy里能跑就是了
如果是dnt写的谱的话,导出的谱面文件就符合这个格式,扔文件夹里可以直接重命名