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Add descriptions of WebP and last accessed channel
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null66022 authored Oct 19, 2024
1 parent 4a28945 commit d0a42fe
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Showing 5 changed files with 205 additions and 7 deletions.
23 changes: 22 additions & 1 deletion Unicord.Universal/Resources/ja-JP/MessagingSettingsPage.resw
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -117,6 +117,12 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="EnableWebPBlock.Title" xml:space="preserve">
<value>可能な場合にWebPコーデックを使用する</value>
</data>
<data name="EnableWebPBlock.Description" xml:space="preserve">
<value>高効率な画像コーデックを使用して帯域幅を節約できます</value>
</data>
<data name="AdjustRoleColoursBlock.Title" xml:space="preserve">
<value>視認性向上のためユーザーカラーを使用する</value>
</data>
Expand Down Expand Up @@ -169,4 +175,19 @@
<data name="TimestampStyleRelative.Text" xml:space="preserve">
<value>相対表示</value>
</data>
</root>
<data name="EnableGuildBrowsingBlock.Title" xml:space="preserve">
<value>最後に閲覧したチャンネルを記憶する</value>
</data>
<data name="EnableGuildBrowsingBlock.Description" xml:space="preserve">
<value>以前のUnicordでは、サーバーをクリックしても最後に閲覧していたチャンネルへは推移していませんでした。 このオプションを無効にすると従来の挙動に戻ります。</value>
</data>
<data name="EnableWebPBlock.Title" xml:space="preserve">
<value>可能な場合にWebPコーデックを使用する</value>
</data>
<data name="EnableWebPBlock.Description" xml:space="preserve">
<value>高効率な画像コーデックを使用して帯域幅を節約できますが、古い端末では動作が遅くなる可能性があります。</value>
</data>
<data name="WebPDownloadButton.Content" xml:space="preserve">
<value>Microsoft Storeから入手</value>
</data>
</root>
153 changes: 153 additions & 0 deletions Unicord.Universal/Resources/ja-JP/NotificationsSettingsPage.resw
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,153 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DesktopNotificationsUnavailable.Text" xml:space="preserve">
<value>お使いの環境では通知機能は利用できません。</value>
</data>
<data name="EnableBadgeCount.Description" xml:space="preserve">
<value>未読のメンション数をタスクバー上のバッジに表示します。</value>
</data>
<data name="EnableBadgeCount.Title" xml:space="preserve">
<value>メンション数をバッジで表示する</value>
</data>
<data name="EnableBadgeUnread.Description" xml:space="preserve">
<value>未読のDMがある場合、タスクバー上にアイコンを表示します。</value>
</data>
<data name="EnableBadgeUnread.Title" xml:space="preserve">
<value>未読のDM数をバッジで表示する</value>
</data>
<data name="EnableDesktopNotifications.Description" xml:space="preserve">
<value>メンションやDMが来た際に、デスクトップ上とアクションセンター内に通知を表示します。</value>
</data>
<data name="EnableDesktopNotifications.Title" xml:space="preserve">
<value>デスクトップ通知を有効にする</value>
</data>
<data name="EnableLiveTiles.Description" xml:space="preserve">
<value>スタート画面にピン留めされたタイルにDiscordのメッセージを表示します。</value>
</data>
<data name="EnableLiveTiles.Title" xml:space="preserve">
<value>ライブタイルを有効にする</value>
</data>
<data name="EnableNotifications.Description" xml:space="preserve">
<value>スタート画面やアクションセンター、タスクバーにメッセージに関する通知を表示します。</value>
</data>
<data name="EnableNotifications.Title" xml:space="preserve">
<value>通知を有効にする</value>
</data>
</root>
8 changes: 7 additions & 1 deletion Unicord.Universal/Resources/ja-JP/PinsPage.resw
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -132,4 +132,10 @@
<data name="RatelimitedSubheader.Text" xml:space="preserve">
<value>少し落ち着いてください!APIの利用制限に引っかかっています!</value>
</data>
</root>
<data name="ErroredHeader.Text" xml:space="preserve">
<value>おっと!</value>
</data>
<data name="ErroredSubheader.Text" xml:space="preserve">
<value>ピン止めされたメッセージを読み込む際にエラーが発生しました。</value>
</data>
</root>
5 changes: 4 additions & 1 deletion Unicord.Universal/Resources/ja-JP/SettingsPage.resw
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -129,6 +129,9 @@
<data name="MessagingItem.Content" xml:space="preserve">
<value>画像とテキスト</value>
</data>
<data name="NotificationsItem.Content" xml:space="preserve">
<value>通知</value>
</data>
<data name="SecurityItem.Content" xml:space="preserve">
<value>セキュリティとプライバシー</value>
</data>
Expand All @@ -138,4 +141,4 @@
<data name="VoiceItem.Content" xml:space="preserve">
<value>通話</value>
</data>
</root>
</root>
23 changes: 19 additions & 4 deletions Unicord.Universal/Resources/ja-JP/ThemesSettingsPage.resw
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -117,6 +117,21 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="AppThemeBlock.Description" xml:space="preserve">
<value>Unicordは、より良いエクスペリエンスのために、様々なテーマをサポートしています。</value>
</data>
<data name="AppThemeBlock.Title" xml:space="preserve">
<value>アプリのテーマ</value>
</data>
<data name="AppThemeFluent.Content" xml:space="preserve">
<value>Fluent</value>
</data>
<data name="AppThemePerformance.Content" xml:space="preserve">
<value>Performance</value>
</data>
<data name="AppThemeSunValley.Content" xml:space="preserve">
<value>Sun Valley (Windows 11)</value>
</data>
<data name="CloseButton.Content" xml:space="preserve">
<value>閉じる</value>
</data>
Expand Down Expand Up @@ -154,13 +169,13 @@
<value>このテーマは既にインストールされていますが、置き換えますか?</value>
</data>
<data name="ThemeAlreadyInstalledTitle" xml:space="preserve">
<value>テーマは既にインストールされています</value>
<value>テーマは既にインストールされています!</value>
</data>
<data name="ThemeChangedMessage" xml:space="preserve">
<value>テーマを更新するには、Unicordを再起動する必要があります。 再起動しますか?</value>
<value>テーマを更新するには、Unicordを再起動する必要があります。 再起動しますか?</value>
</data>
<data name="ThemeChangedTitle" xml:space="preserve">
<value>テーマを変更しました</value>
<value>テーマを変更しました!</value>
</data>
<data name="ThemeInvalidDoesNotExist" xml:space="preserve">
<value>ディスク上に存在しないテーマを読み込もうとしました。テーマはアンインストールされました。</value>
Expand All @@ -184,4 +199,4 @@
<data name="ThemeUnsupportedWindowsVersion" xml:space="preserve">
<value>このテーマは現在動作しているバージョンのWindowsをサポートしていません。</value>
</data>
</root>
</root>

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