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Viglino committed Aug 31, 2023
1 parent 2bdb2d7 commit 40b4301
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Showing 7 changed files with 107 additions and 25 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions _includes/head_custom.html
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@@ -1,3 +1,4 @@

<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.css" crossorigin="anonymous" referrerpolicy="no-referrer" />
<link href="https://viglino.github.io/font-gis/css/font-gis.css" rel="stylesheet" />
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4 changes: 4 additions & 0 deletions _sass/custom/custom.scss
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Expand Up @@ -157,6 +157,10 @@ img.fleft {
margin: 0.5em 1em 0 0;
max-width: 130px;
}
h2+img.fleft+h3 {
margin-top: 1em;
}

i.fleft {
float: left;
line-height: 1em;
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3 changes: 3 additions & 0 deletions annexes/biblio.md
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Expand Up @@ -75,6 +75,9 @@ Roger Brunet. La carte-modèle et les chorèmes. Mappemonde 86/4, pp. 2-6. [PDF]
## Omer, 2015
Omer Nadin. Evaluation du potentiel des Storymaps. SGOI 2015. [PDF](https://ise.unige.ch/geomrapport/rapports/CCG2015-RapportDeStage-OmerNadin.pdf)

## Wilke, 2019
Claus O. Wilke. Fundamentals of Data Visualization. O'Reilly Media, 2019. [PDF](https://clauswilke.com/dataviz/)

# Resources et médias

## Les géographies imaginaires
Expand Down
11 changes: 5 additions & 6 deletions chap-1/1.2-classification.md
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Expand Up @@ -82,9 +82,8 @@ Elle peut inclure des services pour permettre à l'utilisateur de se localiser (

## la carte d'inventaire

La carte d'inventaire, présente la localisation de phénomènes bien définis.


La carte d'inventaire, présente la localisation de phénomènes bien définis.
Elle permet de décrire un lieu de manière exhaustive dans un cadre défini (touristique, historique, aménagement, etc.).

## la carte de traitement

Expand Down Expand Up @@ -125,7 +124,7 @@ Il est particulièrement adapté à un récit de voyage, pour présenter la chro

Les cartes comparatives permettent d'afficher 2 cartes côte à côte ou en superposition avec un curseur pour révéler la carte en dessous. Ce type de représentation permet ainsi de comparer deux phénomènes sur une même zone ou un même phénomène à deux instants différents. Il a été popularisé en France par le site [Remonter le temps](https://remonterletemps.ign.fr/){:target="_blank"} de l'IGN.

## Les cartes agrégatives
## les cartes agrégatives

Afin de mettre en évidence un phénomène spatial, la symbologie graphique ne suffit pas et il faut introduire une modélisation graphique supplémentaire pour **servir efficacement à l'interprétation** et à la représentation des espaces, **distributions et dynamiques géographiques**. Généralement, les données initiales vont être agrégées (ou réparties) dans ce modèle.

Expand All @@ -148,7 +147,7 @@ Parmi ceux-ci on trouve des collecteurs (carroyage ou maillage du territoire) qu
> {: .right }
> [Brunet, 1986](https://viglino.github.io/Macarte-MI/annexes/biblio#brunet-1986)
## Les cartes de flux
## les cartes de flux

Une carte de flux est un type de carte thématique qui utilise des symboles linéaires pour représenter le mouvement (personnes, trafic routier, marchandises, eau, idées, télécommunications).

Expand All @@ -159,7 +158,7 @@ Lorsque le flux est orienté, une flèche peut venir indiquer le sens du mouveme
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/Minard.png/800px-Minard.png)
Carte figurative des pertes successives en hommes de l'armée française dans la campagne de Russie 1812-1813, [Charles Minard, 1869](https://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_figurative_des_pertes_successives_en_hommes_de_l%27arm%C3%A9e_fran%C3%A7aise_dans_la_campagne_de_Russie_1812-1813)

## Les cartes en temps réel
## les cartes en temps réel

L'avènement de l'informatique et du Géoweb permet d'inclure dans les cartes des données dynamique mises à jour en temps réel (ou quasi réel).

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4 changes: 4 additions & 0 deletions chap-3/3.2-rediger.md
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Expand Up @@ -37,6 +37,10 @@ Si vous avez des [données attributaires](../chap-2/2.3-donnees.html#les-donnée

Une fois les données récupérées, vous devrez les structurer pour qu'elles "collent" à vos besoins.
Il vous faudra parfois les enrichir ou au contraire filter l'information qui vous intéresse, croiser les données entre elles, les organiser, les hiérarchiser.

{: .note }
Si le contenu principale est la géo-données pensez aussi aux autres types de données qui viendront agrémenter le discourt (vidéos, photos ou texte) et la façon de les lier à la donnée.

Les données devront être réparties en couche en fonction des traitements que vous voulez permettre ou simplement pour faciliter leur visualisation.
Définissez ici les interactions entre les données et entre les couches.
Vous devrez élaborer les spécifications de votre carte.
Expand Down
106 changes: 88 additions & 18 deletions chap-3/3.3-raconter.md
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Expand Up @@ -18,53 +18,123 @@ Pour le guider, les outils modernes de cartographie narrative (storymap en angla

La carte devient interactive, attractive.

## Un bon récit

Introduction / Developpement / Conclusion
copyright / attribution / remerciement etc
{: .quote }
> Pour faire un film, premièrement, une bonne histoire, deuxièmement, une bonne histoire, troisièmement, une bonne histoire.
>
> {: .right }
> Henri-Georges Clouzot
## Personnaliser sa mise en page / couleurs
Comme pour un film un récit cartographique c'est d'abord **une bonne histoire**.

choisir la narration qui convient le mieux au récit voulu.
Bulle / volet
Une ou plusieurs cartes (comparaison)
Titre / logo
description
Il va donc falloir construire votre récit, c'est-à-dire l'ordonnée selon le phénomène observé, les faits, le temps, l'espace, une logique...
Classiquement, ont utilise une introduction, un développement divisé en petits paragraphes selon le sujet et une conclusion.

## Choisir sa narration
### L'introduction

L'introduction doit être accrocheuse pour capter l'intérêt du lecteur.
Elle introduit le sujet ou le contexte et peut indiquer le fonctionnement de la narration.

Sur une carte, elle ne sera pas toujours affichée mais il est cependant important que vous l'ayez en tête avant de commencer.
En particulier penser à :
* clarifier le sujet, par exemple en le formulant sous forme interrogative,
* noter les idées (mots clés, dates, personnages, lieux…)
* rédiger un plan

L'introduction, quand elle est présentée à l'utilisateur, va s'afficher dans la première étape ou dans un dialogue à l'ouverture de la carte.

### Le développement

Le développement est le cœur de votre narration.
Chaque paragraphe devrait développer un point ou une idée spécifique en lien avec le sujet principal.

Sur une carte, on n'aura pas forcément de paragraphe à proprement parlé mais des fonctionnalités proposées au lecteur qu'il pourra parcourir à sa guise (c'est le [héros de la carte](https://viglino.github.io/Macarte-MI/chap-3/3.1-heros.html#la-carte-dont-vous-%C3%AAtes-le-h%C3%A9ros)). Ainsi pour un simple plan de localisation, on aura la ou les localisation qu'on veut mettre en avant (notre données), des outils pour permettre à l'utilisateur de se localiser et des informations pour se rendre sur cette localisation (comment s'y rendre) ou pour rechercher la données pertinente (où se trouve tel service ?).

Pour d'autre carte (modèle étape) la narration est plus linéaire et oblige le lecteur à suivre le plan qu'on lui impose.

N'hésitez pas à rédiger sur une feuille le plan et les différents paragraphes de votre histoire.
Pour une carte, il doit être court et précis, le choix des mots et la construction des phrases doit donner envie à l'internaute de lire et de se plonger dans l'histoire.

### La conclusion

Trop souvent négligée, vous devez toujours avoir à l'esprit la conclusion de votre histoire puisque c'est, au final, le message que vous voulez faire passer à voter lecteur.
Elle doit présenter la fin de l'histoire ou le bilan (ce que l'on en retire). Elle ne sera pas toujours formalisée dans la carte finale mais doit s'imposer, de manière plus ou moins implicite, au lecteur qui devra dans ce cas la déduire de lui-même.

Votre carte incluant des données que vous avez potentiellement récolté dans différents endroit, pensez à bien noter les attributions (copyright éventuels) ou les remerciements.

## <i class="fi-model"></i> Choisir sa narration

Ma carte propose différents **modèles de narration** proposant chacun une expérience interactive différente.
Suivant que vous voulez afficher une carte simple, placer les informations dans une bulle sur la carte ou dans un volet, afficher des photos, raconter une histoire pas à pas ou comparer deux cartes côte à côtes, vous devrez choisir la narration qui convient le mieux à voter récit.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-standard.png){: .fleft }
Le mode standard présente une carte via une interface utilisateur simplifiée.
### Modèle standard
Ce mode présente une carte via une interface utilisateur simplifiée.
A l'exception de la barre de titre et d'une légende facultative, la carte remplit l'écran.
Une bulle s’affiche lors du clic ou du survol d’un objet. Idéal pour une présentation simple et rapide de votre carte en plein écran.
Une bulle s'affiche lors du clic ou du survol d'un objet.

{: .idea } Idéal pour une présentation simple et rapide de votre carte en plein écran.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-volet.png){: .fleft }
Le mode volet présente une carte avec des descriptifs importants, inadaptés à un affichage dans une bulle. Les informations
sur les objets s’affichent dans un volet latéral (gauche ou droit). Idéal pour une carte où le contenu est important.
### Le Modèle volet
Ce modèle présente une carte avec des descriptifs importants, inadaptés à un affichage dans une bulle. Les informations
sur les objets s'affichent dans un volet latéral (gauche ou droit).
{: .idea } Idéal pour une carte où le contenu est important.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-photo.png){: .fleft }
Le mode photo est identique au mode volet, mais ajoute un bandeau en bas de la carte pour afficher les photos
présentes sur la carte. Les informations sur les objets s’affichent dans un volet latéral. Idéal pour présenter une carte avec des photos.
### Modèle photo
Il est identique au modèle volet, mais ajoute un bandeau en bas de la carte pour afficher les photos
présentes sur la carte. Les informations sur les objets s'affichent dans un volet latéral.
{: .idea } Idéal pour présenter une carte avec des photos.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-diapo.png){: .fleft }
### Modèle diapo
Comme pour modèle photo, un bandeau d'images vient s'ajouter en bas de la carte mais au lieu d'afficher la photo dans un volet, elle s'affiche en plein écran.
Il est possible de lancer un diaporama qui affiche les photos parmi les objets présents sur la carte.
{: .idea } Idéal pour présenter vos photos de vacances.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-etape.png){: .fleft }
### Modèle étapes
Ce modèle permet de créer un parcours constitué de différentes étapes.
Chaque étape est définie par un niveau de zoom, le centrage de la carte et des couches visibles ainsi que par une description de l'étape.
{: .idea } Idéal pour présenter un parcourt sur une carte et guider l'utilisateur le long de celui-ci.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-onglet.png){: .fleft }
### Modèle onglets
Ce modèle permet d'afficher plusieurs cartes dans des onglets séparé.
Les onglets peuvent être synchronisés pour afficher la même zone de la carte. Chaque carte dans un onglet peut être elle-même une carte narrative (mais pas une carte à onglets).
{: .idea } Idéal pour présenter différentes facettes d'un phénomène.

![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-compare.png){: .fleft }
### Modèle comparaison
Dans ce modèle on affiche deux carte en fac à face pour permettre leur comparaison.
Il intègre un mode superposition qui permet de découvrir le contenu d'une carte sous l'autre carte à comparer et un mode loupe.
{: .idea } Idéal pour observer l'évolution d'un territoire : urbanisation (extension des zones urbaines, villes nouvelles, grands aménagements industriels...), modification des espaces naturels (zones littorale...), évolution des voies de communication (réseau routier…).


![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-story-differentiel.png){: .fleft }
### Modèle différentiel
Il permet de sélectionner deux objets à comparer sur une carte. Leurs fiches s'affichent alors côte à côte pour permettre la comparaison des attributs de chaque objet.
{: .idea } Idéal pour comparer deux territoires ou l'évolution d'un phénomène de manière chiffrée .

## <i class="fi-formatting"></i> Personnaliser sa mise en page

Pour chaque modèle, vous pourrez personnaliser le rendu de votre narration.
Vous pouvez ainsi définir un titre et ajouter un logo à votre page.

Vous pouvez également ajouter une description qui va en fait correspondre à votre introduction puisque, dans la plupart des modèle, cette description va s'afficher dans un dialogue à l'ouverture de la carte (sauf pour le modèle étape ou l'introduction sera placée dans la première étape).

En matière de personnalisation, Ma carte permet aussi de modifier les couleurs (le thème, couleur du fond, du texte) de la présentation et la façon dont les bulles vont s'afficher sur la carte.

## Interagir avec la carte
## <i class="fi-configuration"></i> Interagir avec la carte

{: .bright .small }
![](/Macarte-MI/assets/img/ch3.3-donjon.png)
La Carte majeure, Joann Sfar, Andreas &copy;&nbsp;Delcourt

* Les bulles / volets
* Les outils
* Les bulles / volets
* Les outils

# Publier / référencer sa carte

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3 changes: 2 additions & 1 deletion chap-5/chap-5.md
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Expand Up @@ -20,7 +20,8 @@ Stéphanodrome par Augustin Estienne, 1844 - [Gallica BnF](https://gallica.bnf.f
> {: .right }
> Herman Melville, Moby-Dick (1851).
Si comme le dit Joseph Joubert « La parole entraîne, lexemple enseigne », cette section présente quelques cartes et la manière de les reproduire.
Si comme le dit Joseph Joubert « La parole entraîne, l'exemple enseigne », cette section présente quelques cartes et la manière de les reproduire.

* Une carte de voyage (Nautilus)
* Une carte comme l'INSEE
* Faire une carte bivariée

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