-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Киг Яры (Т'Ваоаны)
Убей их быстрее, Киг-Яр, а то среди нас не останется никого, кто мог бы тебе заплатить!!!
Киг-Яры (шакалы, застрельщики, Кринж-Ярики, курицы/петушки(в случае с Т'Воанами)) - это птицеподобные прямоходящие рептилии, служащие Ковенанту в качестве наемников и каперов. В иерархии занимают довольно низкое положение, находясь рядом с полностью бесправными Унггоями и Роем. Существуют две различные подгруппы Киг-Яров, которых люди называют шакалами и застрельщиками. В бою Киг-Яры обычно служат снайперами, штурмовиками, защитниками и разведчиками благодаря своему превосходному зрению, обонянию и слуху.
Киг-Яр отравляет один из источников рекреационных препаратов для Унггоев
Родина Киг-Яров - Эйн, единственный спутник газового гиганта Чу'от в системе Йи'деио. В данной системе (и, в частности, возле Эйна) находится довольно большое количество крупных астероидов, небольшое число которых уже было колонизировано Киг-Ярами на момент их первого контакта с силами Гегемонии. Разведчики Ковенанта подверглись нападению пиратских кораблей Киг-Яров, что послужило поводом к началу войны между Империей и объединенными силами Киг-Яров. Последние, используя легкие маневренные корабли, способные свободно летать в поясе астероидов, сумели оказать достойное сопротивление превосходящим силам Гегемонии. Однако, понимая, что сдерживать противника вечно они не смогут, жители Эйна решили добровольно вступить в Ковенант на правах наемников. Занимая в иерархии положение рядом с Унггоями, Киг-Яры, тем не менее, презирают их, считая себя более совершенной расой. Непрекращающееся противостояние Шакалов и Грунтов в конце концов привело к бунту Унггоев на Высшем Милосердии - бунту, который пришлось подавлять с помощью частичного остекленения родной планеты Грунтов.
Киг-Яры обладают очень слабой броней, что с лихвой компенсируется их высокой скоростью и наличием наручного щита (прикрываясь которым вы не сможете стрелять с двуручного оружия и будете передвигаться как улитка, но кого это волнует?). В основном Шакалы и Застрельщики выполняют роль бойцов легкой пехоты или снайперов. В бой в одиночку обычно не идут (только в случае с Застрельщиками можно сделать исключение). У Шакалов есть прекрасные бламитовые клинки, которые, при должной сноровке, можно воткнуть в тело противника - эффект будет схож с таковым от гранаты-липучки.
Т'Воаны (скирмишеры) - подвид Киг-Яров. Они начинают в одной комнате и имеют одинаковое снаряжение, однако у первых есть пара отличий, о которых мы сейчас и поговорим:
-
Скирмишеры, в отличие от Киг-Яров, умеют летать (время полета - 100 тиков).
-
Т'Воаны - самые быстрые существа в игре, по скорости их превосходит разве что квадроцикл ККОН (но это не точно).
Эти две особенности дают им большое преимущество в бою, однако у них нет наручных щитов и они по-прежнему очень хлипкие, имейте это ввиду.
Как таковых рангов у Киг-Яров нет, а вот у Скирмишеров - присутствуют, но мы обсудим и тех и других.
Обычный руутианец. Один в поле не воин, но в сочетании с другими бойцами Ковенанта этот парень найдет, чем вас удивить.
Скирмишер, специализирующийся на ближнем бою. Вы когда-нибудь хотели ощутить то прекрасное чувство, когда лезвие бламитового меча плавится и прожаривает вас изнутри? Нет? Тогда не попускайте этого парня к себе! Помимо прочего, мурмилло имеет щиты с прочностью 1. Да, я серьезно! Перезаряжаются щиты 5 секунд, так что каждые 5 секунд мурмилло способен заблокировать одну пульку (пистолетную или противотанковую - не важно).
Элитный Скирмишер. Может создавать голографические копии самого себя, которые будут двигаться в том направлении, в котором смотрит Т'Ваоан. Глупые людишки, конечно же, будут стрелять в голограмму вместо самого стрелка (который наверняка успеет снести бошку не одному морпеху, пока вы играетесь с его копией).
Основная статья по оружию здесь
Выбор оружия достаточно широк, но в основном это - снайперки и оружие ближнего боя. Выбирайте с умом, от этого зависит ваша результативность на поле боя.
Kig-Yar Scout Helmet
-
Класс: Шлем
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 50
-
Кинетический: 55
-
Лазерного оружия: 40
-
Энергетический: 40
-
От взрывов: 20
-
Биологический: 0
-
От радиации: 0
Kig-Yar Body-Suit
-
Класс: Комплект: Нательная броня + нарукавники + бронештаны
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 10
-
Кинетический: 10
-
Лазерного оружия: 0
-
Энергетический: 10
-
От взрывов: 0
-
Биологический: 0
-
От радиации: 0
Kig-Yar Combat Harness
-
Класс: Комплект: Нательная броня + нарукавники
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 55
-
Кинетический: 50
-
Лазерного оружия: 55
-
Энергетический: 50
-
От взрывов: 40
-
Биологический: 25
-
От радиации: 25
-
Толщина/прочность брони:
T'Voan harness
-
Класс: Комплект: Нательная броня + нарукавники + перчатки + бронештаны + ботинки
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 50
-
Кинетический: 60
-
Лазерного оружия: 55
-
Энергетический: 45
-
От взрывов: 35
-
Биологический: 25
-
От радиации: 20
-
Толщина/прочность брони:
T'Voan shield gauntlets
-
Класс: Перчатки
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 30
-
Кинетический: 40
-
Лазерного оружия: 10
-
Энергетический: 25
-
От взрывов: 25
-
Биологический: 0
-
От радиации: 0
T'Voan greaves
-
Класс: Поножи
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 40
-
Кинетический: 40
-
Лазерного оружия: 5
-
Энергетический: 20
-
От взрывов: 40
-
Биологический: 0
-
От радиации: 0
Kig-yar ranger helmet
-
Класс: Шлем
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 40
-
Кинетический: 35
-
Лазерного оружия: 35
-
Энергетический: 35
-
От взрывов: 20
-
Биологический: 100
-
От радиации: 35
Kig-yar ranger armor
-
Класс: Нательная броня
-
Поглощаемый урон
-
От ближнего оружия: 40
-
Кинетический: 35
-
Лазерного оружия: 35
-
Энергетический: 35
-
От взрывов: 40
-
Биологический: 100
-
От радиации: 35
-
Толщина/прочность брони: 15