-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Reclamation
В этой статье речь пойдет об игровом режиме "reclamation" (или рекламе, говоря простым языком). Начнём, пожалуй, с предыстории.
Здравия желаю, бойцы! Поступил сигнал бедствия с секретной базы СВР, находящейся на планете Нортвинд. Так как мы были ближайшим к месту событий кораблем, разгребать это дерьмо придется нам. Ваша цель - вытащить оттуда некий артефакт, выкопанный местными археологами; насчёт персонала распоряжений не поступало, так что делайте с выжившими что хотите. Одевайтесь потеплее и занимайте места в Пеликане согласно купленным билетам, давайте поскорее закончим с этим заданием и вернёмся к... Что это за?!
Внимание, зафиксирован разрыв пространства скольжения
С добрым утром, славный экипаж этого священного крейсера. В связи с началом Девятого века Рекламации было объявлено о возобновлении охоты за божественными реликвиями. Благодаря этому нам выделили новенький крейсер и несколько комплектов вооружения и оборудования, которых нам хватит на несколько ближайших циклов. На данный момент мы готовимся к выходу из пространства скольжения в секторе еретиков. Не волнуйтесь, сектор пограничный и находится далеко от линии фронта, так что проблем не будет. Ваша цель предельно проста и понятна - забрать реликвию и отвезти её на Высшее Милосердие. Ах да, чуть не забыл - в секторе находится поселение грязных людишек - сравняйте его с землёй, если будет время. Выход из пространства скольжения через 5... 4... 3... 2... 1...
Внимание, обнаружен враждебный корабль, класс - эсминец, экипажу священного судна приготовиться к бою!
Итак, как вы уже поняли, смысл режима в том, чтобы достать с планеты Нортвинд артефакт и уничтожить корабль противника. Здесь пойдет речь про артефакт, об уничтожении кораблей вы можете почитать в соответствующих статьях.
Здесь нет ничего сложного, вы просто должны прорваться сквозь толпу ботов до артефакта (карта планеты и непосредственно базы есть в соответствующем разделе на Вики). Единственная разница между ККОН и Ковенантом тут в том, что ковики не могут приземлиться в ангаре базы - им придется садиться снаружи и идти через пещеры (я рекомендую Северо-Западную точку приземления). Соответственно, ковикам придется притащить с собой взрывчатку, т.к. вход закрыт защитными створками. Плюс рекомендую взять с собой лом и гаечный ключ. Лом для открывания сломанных дверей, а гаечный ключ для вытаскивания артефакта.
Предположим, вы дошли до артефакта и отбились от вражеских ботов и игроков (и выключили его, если он был включен). Поздравляю, теперь дело за малым: погрузить артефакт в транспорт и увезти его. Так как выход из помещения с артефактом ведёт в коридор с баррикадами, эти самые баррикады придется отвинтить ключом. Встаньте на тайл с баррикадой с гаечным ключом в руках и "перетащите" её на другой тайл. Артефакт в транспортник также грузится "перетаскиванием". Осталось дождаться корабль (если он еще не уничтожен) и улететь в закат.