打开 Unity,在左侧 Hierarchy 窗口中选中 GaussianViewer,此时右侧的 Inspector 窗口会显示此物体拥有的属性,其中 PLY File Path 是 ply 文件的完整路径,需要自己设置此路径,也可以将文件拖动到此选项中 点击上方三角形状的 play 按钮,此时的渲染窗口会切换到 Game 窗口,此窗口无法调节视角,需要点击 Scene 窗口,就可以自由移动相机了(按住右键,使用 wasd)
在 Scene 窗口中,点亮右上角的球形图标,然后选中 GaussianViewer,会出现一个矩形线框,拖动矩形表面中心位置的锚点,可以裁剪掉线框之外的高斯,执行更改后要点击右侧 Inspector 窗口中的 Apply Changes 按钮,以上操作在 Play Mode 下执行(确保上方三角形状的 play 按钮是点亮的状态)