耗时加载框和提示框。
代码:
tipLoadDialog = new TipLoadDialog(this);
//默认是无阴影主题
tipLoadDialog.setMsgAndType(LOADING_玩命, TipLoadDialog.ICON_TYPE_LOADING).show();
代码:
//设置另一种loading文字动画,注意不要加后缀...
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setMsgAndType("加载中", TipLoadDialog.ICON_TYPE_LOADING2)
.show();
代码:
//设置无阴影主题
tipLoadDialog.setNoShadowTheme().setMsgAndType(sucTip, TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS).show();
代码:
//设置提示框阴影主题
tipLoadDialog.setShadowTheme().setMsgAndType(sucTip, TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS).show();
代码:
//设置圆角
tipLoadDialog.setBackground(R.drawable.custom_dialog_bg_corner)
.setNoShadowTheme()
.setMsgAndType(LOADING_玩命, TipLoadDialog.ICON_TYPE_LOADING)
.show();
代码:
//设置除了Loading之外的tip图标
tipLoadDialog.setSuccessIcon(R.mipmap.custom_tip)
.setMsgAndType(sucTip, TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS)
.show();
代码:
//设置背景颜色
tipLoadDialog.setBackground(R.drawable.custom_dialog_bg_color)
.setNoShadowTheme()
.setMsgAndType(sucTip, TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS)
.show();
代码:
//设置提示信息的text的颜色和大小
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setMsgColor(Color.BLUE)
.setMsgSize(20)
.setMsgAndType(failTip, TipLoadDialog.ICON_TYPE_FAIL)
.show();
代码:
//设置加载框文字的颜色和大小 以及progressbar的颜色
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setProgressbarColor(Color.RED)
.setLoadingTextColor(Color.RED)
.setLoadingTextSize(20)
.setMsgAndType(LOADING_玩命, TipLoadDialog.ICON_TYPE_LOADING)
.show();
代码:
//设置loadingText一次动画的时间
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setProgressbarColor(Color.WHITE)
.setLoadingTextColor(Color.WHITE)
.setLoadingTextSize(15)
.setLoadingTime(10000)
.setMsgAndType(LOADING_玩命, TipLoadDialog.ICON_TYPE_LOADING)
.show();
代码:(比如用在登陆成功跳转页面时候调用)
//弹窗消失事件监听
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setMsgAndType("登录成功", TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS)
.setDismissListener(new TipLoadDialog.DismissListener()
{
@Override
public void onDimissListener()
{
startActivity(new Intent(DialogTipActivity.this, HomeActivity.class));
//然后可以finish掉当前登录页
}
})
.show();
代码:
//设置tip提示弹框时间
tipLoadDialog.setNoShadowTheme()
.setMsgAndType("停留2秒消失", TipLoadDialog.ICON_TYPE_SUCCESS)
.setTipTime(2000)
.show();
一、采用Dialog模式实现:
缺点:必须得依赖Activity页面,所以很难用单例模式来生成,因为会造成内存泄漏。
优点:dialog本来就是为这个而生的,比较简单。
二、采用Toast模式实现:
缺点:无法像dialog一样能获取焦点,屏蔽其他控件事件。(比如正在加载网络请求时,页面其他控件是不能点击
的,但是toast无法屏蔽事件)
优点:不依赖Activity,只需要Application即可。
duration时间问题。因为toast时间系统设置为固定的2秒和3.5秒。
使用toast需要解决两个问题:
①当duration不是2或者3.5秒时,怎么解决;
②当duration不确定时,怎么解决,比如正在进行网络请求;
解决方案:主要是利用了CountDownTimer类。Android自带的倒计时控件。