RustJs 该项目基于phaser3的多线程项目 渲染方面以phaser3为主,并且提供调用lua的功能,使开发更便捷 worker方面以wasm (rust)为主 PS:希望能在h5游戏性能方面发现新的调优方向,并能实现大数据通信不卡顿的优化方案