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Tech Guide de Modelagem 3D (#367)
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Co-authored-by: Fabrício Carraro <[email protected]>
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mateusvillain and fabriciocarraro authored Dec 16, 2024
1 parent b8bae55 commit 609bac3
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18 changes: 18 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml
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name: Box Modeling
logo:
short-description:
key-objectives:
- Box Modeling é uma técnica de modelagem 3D que usa formas simples, como cubos ou esferas, para criar objetos mais complexos. É ideal para iniciantes, pois oferece um processo intuitivo de subdivisão, extrusão e refinamento, permitindo o controle total do design do modelo.
- Escolha das formas básicas para iniciar um modelo
- Manipulação de vértices, arestas e faces
- Refinamento de formas para suavizar superfícies
- Uso de simetria para otimizar o processo
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Modelagem com Box Modeling"
link: https://www.youtube.com/watch?v=FXW86VxQLGQ
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Blender: entendendo o Box Modeling"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-entendendo-box-modeling
27 changes: 27 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml
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name: Composição
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short-description:
key-objectives:
- Composição em cores envolve o uso estratégico do círculo cromático e da psicologia das cores para criar harmonia visual e transmitir emoções. Aprenda a selecionar paletas, equilibrar tons e aplicar contrastes para enriquecer suas criações artísticas ou designs.
- Fundamentos do círculo cromático
- Harmonia entre cores
- Significados psicológicos das cores
- Teoria de contraste e equilíbrio cromático
aditional-objectives:
contents:
- type: ARTICLE
title: "Círculo Cromático: Veja Como Usar e Evite Erros na Escolha das Cores"
link: https://www.vivadecora.com.br/pro/circulo-cromatico/
- type: ARTICLE
title: "Como usar a harmonia de cores no seu design"
link: https://www.printi.com.br/blog/como-usar-a-harmonia-de-cores-no-seu-design
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "Cores com harmonia"
link: https://www.alura.com.br/artigos/cores-com-harmonia
- type: ARTICLE
title: "Psicologia das cores: veja como isso é essencial para o sucesso do designer"
link: https://www.alura.com.br/artigos/psicologia-das-cores-veja-como-isso-e-essencial-para-o-sucesso-do-designer
- type: COURSE
title: "Cores: sistemas básicos e paletas"
link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-da-cor
27 changes: 27 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml
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name: Fundamentos
logo:
short-description:
key-objectives:
- Os fundamentos da modelagem 3D cobrem conceitos básicos, como vértices, arestas e faces, além da estrutura topológica. Esses conhecimentos são essenciais para criar formas em softwares 3D, garantir boa usabilidade para animação e renderização, e evitar erros comuns.
- Conceito de espaço 3D
- Conceitos de escala e proporção nos modelos
- Uso de referências para criar modelos precisos
- Erros comuns na modelagem e como evitá-los
aditional-objectives:
contents:
- type: SITE
title: "Blender"
link: https://www.blender.org/
- type: YOUTUBE
title: "BLENDER 3D - Tutorial definitivo para Iniciantes"
link: https://www.youtube.com/watch?v=QX_D7uhqGfI
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "O artista por trás do 3D"
link: https://www.alura.com.br/artigos/o-artista-por-tras-do-3d
- type: ARTICLE
title: "Veja como a tecnologia 3D cresce no meio do design"
link: https://www.alura.com.br/artigos/veja-como-tecnologia-3d-cresce-no-meio-do-design
- type: COURSE
title: "Blender: criando um modelo 3D"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-criando-primeiro-modelo-3d
23 changes: 23 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml
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name: Iluminação
logo:
short-description:
key-objectives:
- A iluminação é crucial para dar realismo e atmosfera em projetos 3D. Inclui a criação de luzes, sombras e reflexos que destacam objetos e dão profundidade às cenas. Aprenda técnicas de iluminação global e local para renderizações impactantes.
- Diferença entre luzes naturais e artificiais no 3D
- Tipos de luz no CGI - ponto, área e direcional
- O impacto da iluminação na atmosfera da cena
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Luz e Sombra - Vinculações pelo Cycles"
link: https://www.youtube.com/watch?v=Nz6b6JF98yY
- type: ARTICLE
title: "Dicas e técnicas para dominar a iluminação 3D na CGI"
link: https://experienceleague.adobe.com/pt-br/docs/creative-cloud-enterprise-learn/cce-learning-hub/3doverview/3dtutorials/mastering3dlighting
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Segredos para uma boa iluminação de cena"
link: https://www.alura.com.br/artigos/segredos-para-boa-iluminacao-de-cena
- type: COURSE
title: "Fundamentos de desenho: luz e sombra"
link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-luz-sombra
21 changes: 21 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml
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name: Modelagem Poligonal
logo:
short-description:
key-objectives:
- A modelagem poligonal usa polígonos para formar objetos 3D, sendo a base de muitos workflows. Essa técnica permite criar modelos de diferentes níveis de detalhe, desde low-poly, para jogos, até high-poly, para animações e renders realistas.
- Conceito de polígonos e como eles formam modelos 3D
- Técnicas de subdivisão para maior detalhamento
- Como evitar distorções na malha poligonal
- Construção de formas complexas com polígonos
aditional-objectives:
contents:
- type: ARTICLE
title: "O que é um polígono na modelagem 3D?"
link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/3d-polygon-modeling.html
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "Inteligência Artificial para criar desenhos e outras imagens"
link: https://www.alura.com.br/artigos/inteligencia-artificial-desenha-e-cria-imagens
- type: COURSE
title: "Blender 2.8: modelagem poligonal"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-modelagem-poligonal
27 changes: 27 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml
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name: Texturização
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short-description:
key-objectives:
- A texturização é o processo de aplicar detalhes visuais em modelos 3D, como cores, padrões e materiais. Isso envolve técnicas como UV Mapping, criação de mapas de normal e especular, e pintura digital, que dão realismo e personalidade aos modelos.
- Técnicas de aplicação de texturas em 3D
- Pintura manual de texturas no Blender
- Como criar mapas de normal para detalhes extras
- Uso de mapas de especularidade para reflexos
aditional-objectives:
contents:
- type: ARTICLE
title: "O que é texturização 3D?"
link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/3d-texturing.html
- type: ARTICLE
title: "O que são texturas 3D e como criá-las?"
link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/how-to-create-3d-textures.html
alura-contents:
- type: CONTENT
title: "Fluxo de malha 3D"
link: https://cursos.alura.com.br/extra/alura-mais/fluxo-de-malha-3d-c1585
- type: ARTICLE
title: "O que são materiais e texturas em um software 3D?"
link: https://www.alura.com.br/artigos/o-que-sao-materiais-texturas-software-3d
- type: COURSE
title: "Blender: texturizando modelos com Hand Paint"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-texturizando-modelos-hand-paint
20 changes: 20 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml
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name: Animação
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short-description:
key-objectives:
- A animação em 3D combina movimentos realistas e topologia limpa para dar vida aos modelos. Inclui rigging, que cria esqueleto e controles, e técnicas para evitar deformações incorretas, essenciais para personagens e objetos animados.
- Criação de esqueleto (armature) para modelos
- Princípios básicos de animação - timing e espaçamento
- Planejamento de topologia para rigging eficiente
aditional-objectives:
contents:
- type: ARTICLE
title: "8 tutoriais de animação em 3D no Blender para iniciantes"
link: https://filmora.wondershare.com.br/animation-tips/blender-animation.html
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "Topologia no 3D: saiba por que ela é importante"
link: https://www.alura.com.br/artigos/topologia-3d-por-que-e-importante
- type: COURSE
title: "Blender: riggando e animando seu personagem"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-riggando-animando-personagem
23 changes: 23 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml
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name: Poly by Poly
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short-description:
key-objectives:
- Poly by Poly é uma técnica de modelagem que constrói malhas manualmente, vértice por vértice, ou face por face. Ideal para precisão em projetos complexos, permite criar topologias otimizadas e modelar objetos detalhados e realistas.
- Construção de malhas a partir de vértices
- Criação de formas complexas com precisão
- Comparação entre Poly by Poly e Box Modeling
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Passo a Passo Completo! Personagem 3D Low Poly"
link: https://www.youtube.com/watch?v=ar_a9rvElAg
- type: ARTICLE
title: "Os 3 principais tipos de modelagem 3D"
link: https://revistaglifo.com.br/game-design/os-3-principais-tipos-de-modelagem-3d/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Desenho: esboço e composição de imagens"
link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-esboco-composicao
- type: COURSE
title: "Blender: modelando com a técnica Poly by Poly"
link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-modelando-tecnica-poly-by-poly
23 changes: 23 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml
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name: Acabamento
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short-description:
key-objectives:
- Os acabamentos são a etapa final do desenho, onde detalhes, texturas e sombreamento são ajustados para dar profundidade e polimento. Técnicas como blending, ajustes de linha e iluminação elevam a qualidade do trabalho.
- Adição de texturas para enriquecer superfícies
- Finalização com linhas limpas e precisas
- Ajuste de contraste para destacar áreas-chave
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Como finalizar um desenho"
link: https://www.youtube.com/watch?v=SpnGJzggRfc
- type: YOUTUBE
title: "Aprenda a dar acabamento final nos seus Desenhos"
link: https://www.youtube.com/watch?v=tchgeHCGDNk
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Perspectiva: distorções visuais"
link: https://cursos.alura.com.br/course/perspectiva
- type: COURSE
title: "Desenho: acabamento e finalização"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-acabamento-finalizacao
36 changes: 36 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml
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name: Anatomia
logo:
short-description:
key-objectives:
- A anatomia em desenho foca na estrutura do corpo humano e suas proporções. Dominar torso, membros e articulações é essencial para criar figuras realistas ou estilizadas com boa movimentação.
- Estrutura básica do torso humano.
- Proporções e detalhes dos braços.
- Técnicas para desenhar mãos expressivas.
- Anatomia e movimento dos membros inferiores.
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "5 dicas para desenhar ANATOMIA aos INICIANTES"
link: https://www.youtube.com/watch?v=xFuCRANBY6I
- type: ARTICLE
title: "Anatomia para Desenho: como estudar do jeito certo?"
link: https://ricardoguchi.com.br/anatomia-para-desenho/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Desenho: descomplicando a estrutura humana"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenhando-a-estrutura-humana
- type: COURSE
title: "Desenho: descomplicando o desenho do rosto"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-rosto-humano\
- type: COURSE
title: "Desenho de rosto: anatomia criativa"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-rosto
- type: COURSE
title: "Desenho: a anatomia do torso"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-anatomia-torso
- type: COURSE
title: "Desenho: anatomia do braço e mão"
link: https://cursos.alura.com.br/course/anatomia-braco-mao
- type: COURSE
title: "Desenho: anatomia dos membros inferiores"
link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-anatomia-perna-pe
22 changes: 22 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml
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name: Estrutura visual
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key-objectives:
- A composição organiza elementos no desenho para criar impacto visual e equilíbrio. Inclui técnicas de enquadramento, uso de perspectiva e escolha de pontos focais para guiar o olhar do espectador.
- Combinação de elementos grandes e pequenos
- Enquadramento para maior impacto narrativo
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Tipos de ESBOÇO e como USAR"
link: https://www.youtube.com/watch?v=14ky6hm7o_k
- type: ARTICLE
title: "Como fazer Sombra no Desenho – Guia COMPLETO do Fundamento da Luz e Sombra"
link: https://ricardoguchi.com.br/fundamento-da-luz-e-sombra/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Desenho: esboço e composição de imagens"
link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-esboco-composicao
- type: COURSE
title: "Desenho: sombras e iluminação"
link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-luz-sombra
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name: Animação
logo:
short-description:
key-objectives:
- A animação em jogos pixel art transforma personagens e objetos em elementos vivos. Técnicas como frame-by-frame e timing são essenciais para criar movimentos fluidos e expressivos.
- Planejamento de movimentos para animações fluídas.
- Uso de frames para criar transições suaves
- Ciclos de caminhada e corrida
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Pixel Art - Animação de andar"
link: https://www.youtube.com/watch?v=M-ozjTe8TyM
- type: ARTICLE
title: "Animando um personagem"
link: https://www.crieseusjogos.com.br/animando-um-personagem/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Pixel Art: animação de sprite de um RPG"
link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-animacao-sprite
26 changes: 26 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml
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name: Cenários e recursos
logo:
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key-objectives:
- Cenários em jogos pixel art combinam arte detalhada com jogabilidade. Para endless runners, o foco está em criar paisagens que fluam de maneira infinita e variada, sem perder coesão visual.
- Planejamento de cenários para jogabilidade contínua
- Criação de tiles para composição modular
- Design de elementos que guiam o jogador
aditional-objectives:
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Como fazer cenários e backgrounds para jogos em pixel art"
link: https://www.youtube.com/watch?v=7YQXFT2GA_c
- type: ARTICLE
title: "Como criar cenários incríveis em jogos?"
link: https://www.crieseusjogos.com.br/como-criar-cenarios-incriveis-em-jogos/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down"
link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-desenhando-cenarios
- type: COURSE
title: "Endless Runner: cenário"
link: https://cursos.alura.com.br/course/criacao-de-cenario
- type: COURSE
title: "Endless Runner: criando um HUD"
link: https://cursos.alura.com.br/course/endless-runner-hud
30 changes: 30 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml
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name: Personagens
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short-description:
key-objectives:
- Personagens em pixel art trazem identidade aos jogos. Técnicas para criar avatares, sprites animados e poses dinâmicas garantem personalidades marcantes e jogabilidade clara.
- Técnicas de simplificação sem perder detalhes
- Animações fundamentais - idle, walk e jump
- Design de acessórios e trajes
- Expressões faciais com poucos pixels
aditional-objectives:
contents:
- type: ARTICLE
title: "Crie Seus Próprios Personagens Online"
link: https://www.canva.com/pt_br/criar/personagens/
- type: YOUTUBE
title: "Personagens em 3 passos"
link: https://www.youtube.com/watch?v=dJUb3R36_Lo
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Pixel Art: criando um avatar"
link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-games
- type: COURSE
title: "Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG"
link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-sprite-de-personagem
- type: COURSE
title: "Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem"
link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-aprimorando-o-sprite-personagem
- type: COURSE
title: "Endless Runner: design de personagem"
link: https://cursos.alura.com.br/course/design-personagem
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