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Tech Guide de Design de Jogos
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Novo Tech Guide de Design de Jogos
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yasmindematos committed Nov 26, 2024
1 parent 88b3b67 commit 678fd73
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22 changes: 22 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/art-direction-in-game-design.yaml
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name: Direção de Arte no Design de Jogos
logo:
short-description:
key-objectives:
- Estabelecer direção visual consistente: Aprender a definir e aplicar uma direção de arte que complemente a narrativa e a jogabilidade, alinhando-se com o tom e o tema do jogo.
- Projetar personagens e cenários de forma imersiva: Explorar como criar visuais para personagens e cenários que aprimorem a experiência do jogador e integrem-se com o storytelling do jogo.
- Integrar visual e interface: Desenvolver habilidades para harmonizar os elementos visuais e a interface do usuário, garantindo uma experiência coesa e esteticamente agradável.
- Refinar aspectos artísticos: Compreender o processo de produção artística em games, incluindo ajustes finais e otimizações visuais, visando um resultado polido e pronto para o mercado.
contents:
- type: ARTICLE
title: "Como a direção de arte aumenta a imersão nos jogos?"
link: https://www.terra.com.br/gameon/plataformas-e-consoles/como-a-direcao-de-arte-aumenta-a-imersao-nos-jogos,058b35aa6a13b9610ae55dbd12e7e78ecm9jjds2.html
- type: ARTICLE
title: "Por trás do jogo: Direção de Arte para Jogos Independentes"
link: https://thaisweiller.blogosfera.uol.com.br/2020/03/24/por-tras-do-jogo-direcao-de-arte-para-jogos-independentes/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Game design: refinando aspectos visuais e artísticos do jogo"
link: https://cursos.alura.com.br/course/game-design-refinando-aspectos-visuais-artisticos-jogo
- type: ARTICLE
title: "Game art: construindo um mundo isométrico"
link: https://cursos.alura.com.br/formacao-game-art-mundo-isometrico
24 changes: 24 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/artificial-intelligence-in-game-design.yaml
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name: Inteligência Artificial (IA) no Design de Jogos
logo:
short-description:
key-objectives:
- Explorar técnicas e ferramentas de IA para criar interações dinâmicas e experiências personalizadas.
- Aprender como a IA pode ser utilizada para gerar conteúdo procedural, reduzindo custos de desenvolvimento e aumentando a diversidade de experiências no jogo.
- Entender como a IA está transformando o design de jogos, permitindo que NPCs e ambientes reajam de forma inteligente às ações dos jogadores.
contents:
- type: ARTICLE
title: "An in depth look at AI in games"
link: https://www.gamedeveloper.com/business/an-in-depth-look-at-ai-in-games
- type: ARTICLE
title: "What impact will AI have on video game development?"
link: https://www.technologyreview.com/2024/09/10/1103752/what-impact-will-ai-have-on-video-game-development/
- type: ARTICLE
title: "Mastering AI-Powered procedural content generation for games"
link: https://whimsygames.co/blog/mastering-ai-powered-procedural-content-generation-for-games/#:~:text=Procedural%20content%20generation%2C%20a%20technique,rather%20than%20manually%20designing%20them.
alura-contents:
- type: PODCAST
title: "Usando IA em game design em Layers ponto tech #134"
link: https://www.alura.com.br/podcast/usando-ia-em-game-design-layers-ponto-tech-134-a2314?srsltid=AfmBOorx9TT-xjzczYmJMZUE8DOV8kaiBLiYUrJRTHiytjUFm1k6QXJd
- type: COURSE
title: "IA: explorando o potencial da inteligência artificial generativa"
link: https://www.alura.com.br/curso-online-ia-explorando-potencial-inteligencia-artificial-generativa
21 changes: 21 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/data-analysis-for-improvement.yaml
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name: Análise de Dados para Melhoria
logo:
short-description:
key-objectives:
- Aprender a coletar e interpretar dados de comportamento dos jogadores para identificar oportunidades de melhoria no design de níveis, balanceamento e progressão.
- Entender como a análise de dados pode informar o desenvolvimento contínuo, aprimorando a experiência dos jogadores com base em feedback real.
- Explorar ferramentas e técnicas para realizar testes e otimizar recursos do jogo com base em dados.
contents:
- type: ARTICLE
title: "How Analytics is Revolutionizing the Gaming Industry"
link: https://www.macheye.com/blog/analytics-revolutionizing-gaming/
- type: ARTICLE
title: "7 Roles of Data Analytics in Video Games Development"
link: https://www.hdatasystems.com/blog/7-roles-of-data-analytics-in-video-games-development
- type: ARTICLE
title: "10 Ways: How Is Data Analysis Used In Video Games?"
link: https://medium.com/@analyticsemergingindia/10-ways-how-is-data-analysis-used-in-video-games-b5db42337b1d
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Formação Data-Driven UX: interpretando e visualizando dados"
link: https://www.alura.com.br/formacao-data-driven-ux-interpretando-visualizando-dados
3 changes: 3 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/design-thinking.yaml
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Expand Up @@ -18,6 +18,9 @@ contents:
- type: ARTICLE
title: "Design Thinking: uma forma inovadora de pensar e resolver problemas"
link: https://rockcontent.com/br/blog/design-thinking/
- type: ARTICLE
title: "Design Thinking: o que é, como aplicar e passo a passo"
link: https://fia.com.br/blog/design-thinking/
alura-contents:
- type: PODCAST
title: "Design Thinking - Hipsters #139"
Expand Down
27 changes: 27 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/game-design-as-product.yaml
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name: Design de Jogos como produto
logo:
short-description:
key-objectives:
- Ver o jogo como um produto: Compreender o ciclo de vida de um jogo, desde a concepção e design até o lançamento, marketing e suporte pós-lançamento.
- Estruturar o desenvolvimento com foco no mercado: Explorar como analisar o mercado, identificar o público-alvo e entender as necessidades dos jogadores para criar um produto de sucesso.
- Planejar atualizações e ciclo de vida do jogo: Aprender como manter o engajamento do jogador com atualizações de conteúdo e entender o valor de um bom suporte ao cliente.
contents:
- type: ARTICLE
title: "MVP – Mínimo Produto Viável"
link: https://www.cursospm3.com.br/glossario/mvp-minimo-produto-viavel/
- type: ARTICLE
title: "The Game Design Canvas: An Introduction"
link: https://www.fanstudio.co.uk/the-game-design-canvas-an-introduction/
- type: ARTICLE
title: "Como a King integra várias criações de design de jogos no Figma"
link: https://www.figma.com/pt-br/customers/how-king-brings-game-design-together/#simplifica-o-de-processos-e-prototipagem
- type: ARTICLE
title: "Metodologia de design aplicada à concepção de jogos digitais"
link: https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/3415/1/arquivo4382_1.pdf
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Game Design: viabilizando o jogo como produto"
link: https://cursos.alura.com.br/course/game-design-viabilizando-jogo-produto
- type: MATERIAL
title: "Game Design Canvas"
link: https://www.figma.com/community/file/1321919983491002873
21 changes: 21 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/gamification.yaml
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name: Gamificação
logo:
short-description:
key-objectives:
- Entender o conceito de Gamificação: Aprender como aplicar elementos de jogos em contextos não-jogáveis para engajar usuários, como em aplicativos, educação e ambientes corporativos.
- Explorar elementos de jogos para motivar e engajar: Identificar mecânicas como pontos, recompensas e níveis que incentivem a participação do usuário.
- Aplicar Gamificação em diferentes contextos: Estudar casos de sucesso e entender como adaptar a gamificação para atender a objetivos específicos.
contents:
- type: ARTICLE
title: "Gamificação: o que é e quais os benefícios na aprendizagem?"
link: https://www.ludospro.com.br/blog/o-que-e-gamificacao
- type: EBOOK
title: "Entendendo e aplicando a Gamificação"
link: https://sead.paginas.ufsc.br/files/2020/04/eBOOK-Gamificacao.pdf
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "Gamificação: o que é e seus benefícios"
link: https://www.alura.com.br/artigos/gamificacao-seus-beneficios
- type: PODCAST
title: "Gamificação em Layers ponto tech #64"
link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/gamificacao-layers-ponto-tech-64-a1393
24 changes: 24 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/monetization-strategies-in-games.yaml
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name: Estratégias de Monetização em Games
logo:
short-description:
key-objectives:
- Compreender os diferentes modelos de monetização de jogos, como compras in-game, assinaturas e anúncios, e suas implicações na experiência do jogador.
- Aprender a desenvolver estratégias de monetização que maximizem a receita sem comprometer a jogabilidade e a retenção de usuários.
- Explorar estudos de caso de jogos de sucesso para entender como diferentes estratégias foram aplicadas em diferentes mercados.
contents:
- type: ARTICLE
title: "Navigating Game Monetization: Trends and Strategies for 2023-2024"
link: https://rocketbrush.com/blog/navigating-game-monetization-trends-and-strategies-for-2023-2024
- type: YOUTUBE
title: "Game Monetization: How We Got Here and Where to Go"
link: https://www.youtube.com/watch?v=MkuFuqPYBLE
- type: ARTICLE
title: "How do F2P (free-to-play) games make money in 2024? [8 Proven Strategies]"
link: https://www.capermint.com/blog/how-do-free-games-make-money/
alura-contents:
- type: COURSE
title: "Game Design: entenda estratégias para viabilizar e monetizar o seu jogo"
link: https://cursos.alura.com.br/course/game-design-estrategias-viabilizar-monetizar-seu-jogo
- type: PODCAST
title: "Stacking de IAs, experimentos em games e IA reflexiva – Hipsters: Fora de Controle #02"
link: https://www.alura.com.br/artigos/stacking-ia-experimentos-games-ia-reflexiva-hispters-fora-de-controle-ep-02
28 changes: 28 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/storytelling.yaml
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name: Storytelling
logo:
short-description:
key-objectives:
- Compreender o papel do storytelling no design de jogos: Explorar como a narrativa pode influenciar a experiência da pessoa e entender o impacto de histórias bem construídas no engajamento e na retenção.
- Desenvolver habilidades de narrativa interativa: Aprender a adaptar o storytelling para o formato de jogos, integrando a narrativa de maneira fluida e interativa com a jogabilidade.
- Aprofundar-se em técnicas de storytelling: Utilizar conceitos de storytelling, como desenvolvimento de personagens, para criar experiências mais ricas e personalizadas.
- Compreender exemplos e análises de storytelling: Analisar estudos de caso e ouvir podcasts com especialistas em narrativa para aprender com exemplos práticos e casos reais.
contents:
- type: YOUTUBE
title: "Storytelling and Narrative Design in Video Games | A Game Development Podcast"
link: https://www.youtube.com/watch?v=EwSnZGMy3b8
- type: ARTICLE
title: "The Power of Storytelling in Video Games"
link: https://game-ace.com/blog/storytelling-in-video-games/
- type: ARTICLE
title: "The art of storytelling: how is storytelling used in video games?"
link: https://kevurugames.com/blog/the-art-of-storytelling-how-is-storytelling-used-in-video-games/
alura-contents:
- type: PODCAST
title: "Narrative design #154"
link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/narrative-design-154-a9130
- type: ARTICLE
title: "Storytelling: técnicas para uma comunicação eficaz e envolvente"
link: https://www.alura.com.br/artigos/storytelling-para-comunicacao
- type: COURSE
title: "Storytelling: visão de negócios e desenvolvimento pessoal"
link: https://cursos.alura.com.br/course/storytelling-negocios-desenvolvimento-pessoal
25 changes: 25 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/uxui-in-game-design.yaml
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name: UX/UI em design de jogos
logo:
short-description:
key-objectives:
- Compreender a relação entre UX/UI e experiência do jogador: Entender como o design de interface (UI) e a experiência do usuário (UX) influenciam diretamente a imersão e o engajamento dos jogadores, proporcionando uma navegação intuitiva e uma interação satisfatória com o jogo.
- Explorar boas práticas e ferramentas de prototipagem: Aprender sobre os principais softwares e técnicas de prototipagem para criar interfaces de jogo que sejam funcionais e agradáveis, além de iterar rapidamente com feedback dos usuários.
- Integrar o UX/UI ao Game Design: Estudar como a UI e UX podem ser adaptadas para harmonizar com a narrativa e a mecânica do jogo, criando uma experiência coesa onde interface e jogabilidade se complementam.
- Analisar exemplos de UX/UI em Jogos: Investigar exemplos práticos de interfaces de jogos e analisar como elas foram desenvolvidas para resolver problemas específicos de navegação e usabilidade.
contents:
- type: ARTICLE
title: "Game UI Database"
link: https://www.gameuidatabase.com/
- type: ARTICLE
title: "Game UX — Blending Game Design and User Experience"
link: https://www.uxpin.com/studio/blog/game-ux/
alura-contents:
- type: PODCAST
title: "UX/UI design em Games #153"
link: https://www.layerspontotech.com.br/2023/10/16/ux-ui-design-em-games-153/
- type: COURSE
title: "Formação UX Design"
link: https://www.alura.com.br/formacao-ux
- type: PODCAST
title: "Softwares de prototipagem – Layers ponto tech #137"
link: https://www.layerspontotech.com.br/2023/06/26/softwares-de-prototipagem-layers-ponto-tech-137
22 changes: 22 additions & 0 deletions _data/cards/pt_BR/whats-game-design.yaml
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name: O que é design de jogos
logo:
short-description:
key-objectives:
- Compreender os elementos essenciais do design de jogos, incluindo narrativa, mecânica e jogabilidade, fundamentais para criar experiências memoráveis e interativas para os jogadores.
- Desenvolver habilidades para criar personagens, cenários e histórias que engajem o público.
- Desenvolver habilidades para trabalhar em equipe e comunicar ideias de design, incluindo prototipagem e documentação para um desenvolvimento eficiente.
- Entender a importância do balanceamento de jogos e de como as mecânicas podem impactar diretamente na experiência do jogador.
contents:
- type: ARTICLE
title: "Guia de carreira em GAME DEVELOPMENT"
link: https://www.fiap.com.br/guia-carreira/game/?gad_source=1&gclid=CjwKCAjwyfe4BhAWEiwAkIL8sLFLXjwE-LWa0W7qsSTke3ZHPErDi145Z7t_2gdQsqrDKBvrVE1dZRoCqKMQAvD_BwE
- type: ARTICLE
title: "O que é Game Design? E quais os passos fazer um jogo incrível"
link: https://revistaglifo.com.br/game-design/o-que-e-game-design/
alura-contents:
- type: ARTICLE
title: "Game Design: o que é, o que faz e como se tornar game designer"
link: https://www.alura.com.br/artigos/game-design?srsltid=AfmBOoq-CQHj4O1J2MA0YLy9FaKCYYCJwB3i1ZPF5R5aDX6Yk9fyGOZW
- type: COURSE
title: "Game Design: definindo os princípios de um jogo digital"
link: https://cursos.alura.com.br/course/game-design-definindo-principios-jogo-digital
48 changes: 48 additions & 0 deletions _data/guides/pt_BR/design-de-jogos.yaml
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@@ -0,0 +1,48 @@
name: Design de Jogos
tags:
- design
expertise:
- name: game design Jr
cards:
- whats-game-design:
priority: 10
- gamification:
priority: 10
- game-design-as-product:
priority: 10
- name: game design Mid
cards:
- storytelling:
priority: 9
- uxui-in-game-design:
priority: 9
- art-direction-in-game-design:
priority: 9
- name: game design in depth
cards:
- artificial-intelligence-in-game-design:
priority: 8
- monetization-strategies-in-games:
priority: 8
- data-analysis-for-improvement:
priority: 8
collaboration:
- name: Digital Marketing
cards:
- exploring-digital-marketing-concepts:
priority: 9
- branding:
priority: 9
- seo:
priority: 9
- name: Visual Design
cards:
- visual-design-principles:
priority: 9
- design-tools:
priority: 9
- design-thinking:
priority: 9
- roadmap:
priority: 9
video:

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