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forked from q191201771/lal

🔥 Go live stream server and much more. || Go直播流媒体网络传输服务器。已支持RTMP,HTTP-FLV,H264/AVC,H265/HEVC,AAC,GOP缓存。正在实现HLS部分。

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Go语言编写的直播流媒体网络传输服务器





        


已支持RTMP,HTTP-FLV,H264/AVC,H265/HEVC,AAC,GOP缓存。正在实现HLS部分。

README 目录

  1. 编译、运行、体验功能
  2. 配置文件说明
  3. 仓库目录框架
  4. Roadmap
  5. 文档
  6. 联系我
  7. 性能测试,测试过的第三方客户端

一. 编译、运行、体验功能

编译

方式1,直接下载编译好的二进制可执行文件

最新发布版本页面,下载对应平台编译好的二进制可执行文件的zip压缩包。

方式2,自己编译

# 不使用 Go module
$go get -u github.com/q191201771/lal
$cd $GOPATH/src/github.com/q191201771/lal
$./build.sh

# 使用 Go module
$export GOPROXY=https://goproxy.cn
$git clone https://github.com/q191201771/lal.git
$cd lal
$./build.sh

运行

$./bin/lals -c conf/lals.conf.json

体验功能

快速体验lals服务器见:常见推拉流客户端软件的使用方式

二. 配置文件说明

{
  "rtmp": {
    "addr": ":19350", // RTMP服务监听的端口,客户端向lals推拉流都是这个地址
    "gop_num": 2      // RTMP拉流的GOP缓存数量,加速秒开
  },
  "httpflv": {
    "sub_listen_addr": ":8080", // HTTP-FLV拉流地址
    "gop_num": 2
  },
  "log": {
    "level": 1,                    // 日志级别,1 debug, 2 info, 3 warn, 4 error, 5 fatal
    "filename": "./logs/lals.log", // 日志输出文件
    "is_to_stdout": true,          // 是否打印至标志控制台输出
    "is_rotate_daily": true,       // 日志按天翻滚
    "short_file_flag": true,       // 日志末尾是否携带源码文件名以及行号的信息
    "assert_behavior": 1           // 日志断言的行为,1 只打印错误日志 2 打印并退出程序 3 打印并panic
  },
  "pprof": {
    "addr": ":10001" // Go pprof web地址
  }
}

其它放在代码中的配置:

三. 仓库目录框架

简单来说,源码在app/pkg/两个目录下,后续我再画些源码架构图。

pkg/                  ......源码包
|-- rtmp/             ......RTMP协议
|-- httpflv/          ......HTTP-FLV协议
|-- logic/            ......lals服务器的上层业务
|-- aac/              ......音频AAC编码格式相关
|-- avc/              ......视频H264/AVC编码格式相关
|-- hevc/             ......视频H265/HEVC编码格式相关

app/                  ......各种main包的源码文件,一个子目录对应一个main包,也即对应可生成一个可执行文件
|-- lals/             ......[最重要的]流媒体服务器
|-- flvfile2rtmppush  ......// RTMP推流客户端,读取本地FLV文件,使用RTMP协议推送出去
                            //
                            // 支持循环推送:文件推送完毕后,可循环推送(RTMP push流并不断开)
                            // 支持推送多路流:相当于一个RTMP推流压测工具
                            
|-- rtmppull          ......// RTMP拉流客户端,从远端服务器拉取RTMP流,存储为本地FLV文件
                            //
                            // 另外,作为一个RTMP拉流压测工具,已经支持:
                            // 1. 对一路流拉取n份
                            // 2. 拉取n路流
                            
|-- httpflvpull       ......HTTP-FLV拉流客户端
|-- modflvfile        ......修改本地FLV文件
|-- flvfile2es        ......将本地FLV文件分离成H264/AVC和AAC的ES流文件
bin/                  ......可执行文件编译输出目录
conf/                 ......配置文件目录

目前唯一的第三方依赖(我自己写的Go基础库): github.com/q191201771/naza

四. Roadmap

项目原则:

  • 代码可读可维护
  • 框架清晰,模块化。业务与协议隔离。协议、网络传输等基础功能都是功能纯粹,可独立使用的库。
  • 高性能
  • 提供各种client代码,即使你使用其他流媒体服务器,这些client也是非常好用的
  • 依托Go语言,提供所有平台下最简单的编译、调试、发布方式
  • 不依赖第三方代码
  • 后续可快速集成各种网络传输协议,流媒体封装协议

功能

  • 接收RTMP推流 [DONE]
  • 转发给RTMP拉流 [DONE]
  • 转发给HTTP-FLV拉流 [DONE]
  • AAC [DONE]
  • H264/AVC [DONE]
  • H265/HEVC [DONE]
  • GOP缓存 [DONE]
  • HLS
  • RTMP转推
  • RTMP回源
  • HTTP-FLV回源
  • 静态转推、回源
  • 动态转推、回源
  • rtsp
  • rtp/rtcp
  • webrtc
  • udp quic
  • udp srt
  • udp kcp
  • 分布式。提供与外部调度系统交互的接口。应对多级分发场景,或平级源站类型场景
  • 调整框架代码
  • 各种推流、拉流客户端兼容性测试
  • 和其它主流服务器的性能对比测试
  • 整理日志
  • 稳定性测试
  • mp4

五. 文档

六. 联系我

扫码加我微信(微信号: q191201771),进行技术交流或扯淡。微信群已开放,加我好友后可拉进群。

七. 性能测试,测试过的第三方客户端

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