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prueba2 #239

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58 changes: 29 additions & 29 deletions 02-JS-I/homework/homework.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
// En estas primeras 6 preguntas, reemplaza `null` por la respuesta

// Crea una variable "string", puede contener lo que quieras:
const nuevaString = null;
const nuevaString = 'Hola cinco';

// Crea una variable numérica, puede ser cualquier número:
const nuevoNum = null;
Expand All @@ -28,125 +28,125 @@ const nuevoModulo = 21 % 5 === null;
function devolverString(str) {
// "Return" la string provista: str
// Tu código:

}

function suma(x, y) {
// "x" e "y" son números
// Suma "x" e "y" juntos y devuelve el valor
// Tu código:

}

function resta(x, y) {
// Resta "y" de "x" y devuelve el valor
// Tu código:

}

function multiplica(x, y) {
// Multiplica "x" por "y" y devuelve el valor
// Tu código:

}

function divide(x, y) {
// Divide "x" entre "y" y devuelve el valor
// Tu código:

}

function sonIguales(x, y) {
// Devuelve "true" si "x" e "y" son iguales
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function tienenMismaLongitud(str1, str2) {
// Devuelve "true" si las dos strings tienen la misma longitud
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function menosQueNoventa(num) {
// Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es menor que noventa
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function mayorQueCincuenta(num) {
// Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es mayor que cincuenta
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function obtenerResto(x, y) {
// Obten el resto de la división de "x" entre "y"
// Tu código:

}

function esPar(num) {
// Devuelve "true" si "num" es par
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function esImpar(num) {
// Devuelve "true" si "num" es impar
// De lo contrario, devuelve "false"
// Tu código:

}

function elevarAlCuadrado(num) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al cuadrado
// ojo: No es raiz cuadrada!
// Tu código:

}

function elevarAlCubo(num) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al cubo
// Tu código:

}

function elevar(num, exponent) {
// Devuelve el valor de "num" elevado al exponente dado en "exponent"
// Tu código:

}

function redondearNumero(num) {
// Redondea "num" al entero más próximo y devuélvelo
// Tu código:

}

function redondearHaciaArriba(num) {
// Redondea "num" hacia arriba (al próximo entero) y devuélvelo
// Tu código:

}

function numeroRandom() {
//Generar un número al azar entre 0 y 1 y devolverlo
//Pista: investigá qué hace el método Math.random()

}

function esPositivo(numero) {
//La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo.
//La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo.
//Si el número es positivo, devolver ---> "Es positivo"
//Si el número es negativo, devolver ---> "Es negativo"
//Si el número es 0, devuelve false

}

function agregarSimboloExclamacion(str) {
Expand All @@ -159,27 +159,27 @@ function combinarNombres(nombre, apellido) {
// Devuelve "nombre" y "apellido" combinados en una string y separados por un espacio.
// Ejemplo: "Soy", "Henry" -> "Soy Henry"
// Tu código:

}

function obtenerSaludo(nombre) {
// Toma la string "nombre" y concatena otras string en la cadena para que tome la siguiente forma:
// "Martin" -> "Hola Martin!"
// Tu código:

}

function obtenerAreaRectangulo(alto, ancho) {
// Retornar el area de un rectángulo teniendo su altura y ancho
// Tu código:

}


function retornarPerimetro(lado){
//Escibe una función a la cual reciba el valor del lado de un cuadrado y retorne su perímetro.
//Escribe tu código aquí

}


Expand All @@ -194,17 +194,17 @@ function deEuroAdolar(euro){
//Supongamos que 1 euro equivale a 1.20 dólares. Escribe un programa que reciba
//como parámetro un número de euros y calcule el cambio en dólares.
//Escribe tu código aquí

}


function esVocal(letra){
//Escribe una función que reciba una letra y, si es una vocal, muestre el mensaje “Es vocal”.
//Verificar si el usuario ingresó un string de más de un carácter, en ese caso, informarle
//Escribe una función que reciba una letra y, si es una vocal, muestre el mensaje “Es vocal”.
//Verificar si el usuario ingresó un string de más de un carácter, en ese caso, informarle
//que no se puede procesar el dato mediante el mensaje "Dato incorrecto".
// Si no es vocal, tambien debe devolver "Dato incorrecto".
//Escribe tu código aquí

}


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