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0.35 脚本仓库

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@huiyadanli huiyadanli released this 13 Oct 17:23
· 220 commits to main since this release

BetterGI 距离第一个版本 0.10.0 的发布刚好已经过去了一年时间了,没想到能高强度开发一年,把 Github 的瓷砖都快刷全绿了。感谢各位开发者和群友们的帮助!

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独立任务

  • 重构底层调度逻辑,使其方法能够对外调用
  • F11 关闭截图器的时候也会同时关闭所有独立任务 #388 #660
  • 自动秘境支持红血时自动按 z 嗑药 #649 @iris10086
  • 添加了启停按钮控件 @qhy040404

全自动

添加了脚本仓库,在线版 https://bgi.sh/ (感谢 @DR-lin-eng 友情提供的域名),BetterGI本地也内嵌了相同的网页。

感谢脚本作者们制作的大量采集路线!

综合

  • 修复调度器存储配置组的路径是绝对路径的问题
  • JS脚本、路径追踪添加刷新的右键菜单 #627
  • TP时,当前地图位置识别失败的情况下,会直接通过国家位置进行大地图定位
  • TP失败时加入重试机制
  • TP支持识别未激活传送点或者无传送点的位置
  • 补充遗漏传送点坐标 #603 #586 @HZYgrandma
  • 收缩传送区域(左上角也会不点击),防止点击到大地图周边的控件 #604

JS脚本

  • 添加实时任务相关配置
  • 添加独立任务的调用能力
  • 新增传送并执行自动秘境的脚本
  • 配合脚本仓库的功能,移动了存储目录
  • 新增了更多开放API, 具体使用方式见文档

路径追踪

  • 更新保存路径文件的命名格式 #600
  • 添加地图路径点位编辑器
  • 修复局部特征匹配在每次地图追踪的时候没有重置的问题 #619
  • 路径记录器添加关闭日志 #631
  • 路径追踪添加强制以配置点位传送的能力 #630
  • 路径追踪支持战斗action #658 @iris10086
  • 战斗action支持识别战斗结束(模型还在炼制)
  • 路径追踪支持纳西达收集action
  • 优化路径追踪 @gqzcl
  • 路径追踪不再自动冲刺

优化与改动

  • 修复了角色在自动秘境结束战斗时,若朝向正西方则无法自动转向古树的问题。 #608
  • 修复伐木上限配置无法突破2000的问题(荒泷一斗被动可以突破这个值)。 #606
  • 遮罩窗口中添加日志文件夹的快捷访问入口 #632
  • 启动页的启动参数,添加文档的跳转 @emako
  • 添加了一些默认拾取黑名单
  • 界面UI优化 @emako ,重写了快捷键页面
  • 5.1 相关配置适配性更新