完全策略化
- 所有的卡组行动策略都是自定义的,在软件当前目录的
strategy
的文件夹下,如果想要自定义可以拷贝一份原来的txt文件来书写自己的卡组策略。原先1.2版本存在写死的卡组策略已经完全被放弃。个人推荐使用【莫娜、砂糖、琴】卡组策略。 - 再也不怕被动切换角色了,被切走了会自动切回来,涵盖以下情况(虽然有点笨,但是打电脑绰绰有余了) #2
a. 被动切换角色:超载、琴/砂糖技能
b. 当前角色无法行动:冻结、被泡泡困住(水深渊法师技能) - 对支援区存在 鲸井小弟 情况下进行支持 #1
- 优化了角色区域识别经常出错的问题
- 修复了一些偶现的 bug
自定义卡组策略示例
程序会按照行动策略自动切换角色。
角色定义:
角色1=莫娜|水{技能3消耗=1水骰子+2任意,技能2消耗=3水骰子,技能1消耗=3水骰子}
角色2=砂糖|风{技能3消耗=1风骰子+2任意,技能2消耗=3风骰子,技能1消耗=3风骰子}
角色3=琴|风{技能3消耗=1风骰子+2任意,技能2消耗=3风骰子,技能1消耗=4风骰子}
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策略定义:
莫娜 使用 技能2
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能1
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2
琴 使用 技能1
莫娜 使用 技能2
莫娜 使用 技能3
莫娜 使用 技能1
// 砂糖可能活着
// 后续的内容不太可能执行到,只是为了一些特殊对局
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能1
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2
琴 使用 技能1