在Ue4项目目录下的Plugins文件夹(如果没有就新建一个)中新建BRPlugins文件夹,最后将本仓库clone至此即可。
- 5.0.1编译通过。
- 因为本人售卖插件的关系,删除MultiDraw系列代码以及UMG控件。
- 4.27 SSpinBox控件不再导出,所以删除了IntegerSpinBox。
- 更新API。
- 使用智能指针解决因为FSectionElementInfo被回收而导致FStrokeSkeletalMeshSceneProxy会崩溃的问题。
- 增加IntegerSpinBox控件
- RDG使用案例升级到4.26版本
- 增加了RDG使用案例
- 增加了4.25 GlobalShader使用案例
- 增加了FeetAnimationModifier,并且扩展了AnimationBlueprintLibrary
- 增加UMG 多重进度条控件
- 修正因为4.24渲染管线变动而造成的的错误