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1주차 팀 회고

박상혁 edited this page Nov 11, 2022 · 2 revisions

1주차 팀 회고

Keep

기획의 순조로운 진행

  • 사전 주제가 정해져 있어 빠른 기획 시작이 가능했다.
  • 기획에 살을 붙여나가는 과정에도 서로의 의견이 배제되지 않고 자유롭게 목소리를 낼 수 있는 분위기가 잘 형성됨

Ground Rule 설정

  • 팀원들의 프로젝트 경험이 다소 있었기 때문에 Commit 컨벤션, Branch 전략 등을 빠르게 잘 정할 수 있었다.
  • 잘 따르자

성실도

  • 말없이 지각하거나 결석한 팀원이 없었다.
  • 킾 고잉

Problem

도전 과제라고 할만한 것이 적다? 라는 피드백

  • 백엔드의 경우 내부 데이터가 복잡해 나름 도전적인 과제가 될 것
    • 다만 추가적인 명확한 도전 과제가 약간 필요해보임
  • 프론트의 경우 구조적 도전과제는 존재
    • 커스텀 훅을 사용하여 비즈니스 로직과 UI 로직 분리
    • redux + react-query를 사용해 서버와의 통신에 대한 상태관리 분리
    • 다만 이 역시 추가적인 도전 과제가 있으면 좋을 듯함

에디터

  • 구현의 어려움으로 인해 후순위로 미뤘으나 매번 에디터 기능은 없냐는 질문이 나오는 것을 봐서는 조치가 필요할 것 같음

디자인

  • 팀원들 중 디자인에 강세인 팀원이 없어 난항을 겪음

Try

에디터 라이브러리 도입

  • Markdown 에디터, 코드 에디터 라이브러리 등 생각보다 에디터 라이브러리가 잘 돼있는 모양.
  • 문제 작성 시 해당 에디터를 이용해 작성할 수 있도록 기획의 변경이 있으면 어떨까?

디자인 템플릿 도입

  • Material UI
  • 앤트 디자인
  • 등의 도움을 받아 디자인을 더 좋은 퀄리티로 빠르게 진행해 볼 수 있을 것 같다.
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