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FE 코드 컨벤션
Sangjin Yoon edited this page Oct 30, 2024
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1 revision
기본적으로 Atomic Design 패턴을 참고했습니다.
이유
- UI 컴포넌트의 재사용성이 높음
- 일관된 디자인 시스템 구축 용이
1. 타입과 관련해선 type을 지양한다.
- 객체외에 다양한 타입의 선언을 위해.
2. 컴포넌트, 함수는 function키워드로 선언한다.
- 가독성면에서 화살표함수보다 명확하다고 생각했습니다.
3. 컴포넌트안의 함수들은 화살표함수로 선언한다.
- 컴포넌트 함수와 구분짓기 위해 컴포넌트안의 함수들은 화살표함수로 선언하기로 했습니다.
4. 컴포넌트에 넘겨지는 Props의 경우 Props로 받고 type으로 type들을 설정해준다.
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✉️ Email: [email protected] • 🐛 Create Issue • 🕒 Updated: 2024-12-03