本插件支持玩家通过在线游玩积攒飞行时间,并在需要的时候开关飞行!
玩家数据将存储为YAML。
本插件基于Spigot实现,功能简单,运行稳定,理论上支持全版本。
本插件由 桦木原Harmoland 请求本人开发,经过授权后开源。
- [必须] 插件本体基于 Spigot-API 、BukkitAPI 实现。
详细依赖列表可见 Dependencies 。
# /toggleFly
- 开关飞行模式
# /TimeForFlight set <玩家> <秒数>
- 设置玩家的飞行时间
# /TimeForFlight add <玩家> <秒数>
- 添加玩家的飞行时间
# /TimeForFlight remove <玩家> <秒数>
- 移除玩家的飞行时间
# /TimeForFlight get <玩家>
- 查看玩家的飞行时间
# /TimeForFlight clear <玩家>
- 清空玩家的飞行时间
# /TimeForFlight help
- 查看此帮助
permissions:
timeforflight.admin:
default: op
description: "管理员权限"
timeforflight.unlimited:
default: op
description: "无限制飞行,不计算飞行时间"
timeforflight.allowflight:
description: "拥有此权限的玩家允许飞行"
timeforflight.getflighttime:
description: "拥有次权限的玩家会获赠飞行时间"
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感谢您成为开源项目的支持者!
本项目源码采用 The MIT License 开源协议。
MIT 协议可能是几大开源协议中最宽松的一个,核心条款是:
该软件及其相关文档对所有人免费,可以任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。唯一的限制是,软件中必须包含上述版 权和许可提示。
这意味着:
- 你可以自由使用,复制,修改,可以用于自己的项目。
- 可以免费分发或用来盈利。
- 唯一的限制是必须包含许可声明。
- MIT 协议是所有开源许可中最宽松的一个,除了必须包含许可声明外,再无任何限制。
以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache 。