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Releases: carrot-hu23/dst-admin-go

1.4.0

07 Jan 04:20
da5e341
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1.4.30

更新内容

  • 全局统一使用antd ui
  • 调整部分页面布局
  • 优化部分页面加载速度
  • 新增“地图预览”功能
  • 增加更多指令

多房间-2.1.6 版本 beta

01 Nov 05:23
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Pre-release

更新

  • 允许添加远程房间
  • 调整界面布局
  • 增加自定义主题

1.3.1

20 Sep 10:03
46c4c80
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更新内容

  • 适配哈姆雷特世界配置可视化
  • 适配饥荒最新版本配置

1.3.0

08 Jul 08:39
d35de39
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时间: 2024/07/08

更新内容

  • 调整window启动世界方式

fixbug

  • 修复控制台,选择 洞穴没有反应
  • 修复window版本玩家列表不显示问题
  • 修复自动更新,导致自动宕机失效问题,
  • 修改自动更新,不启动世界问题

window 更新方式

只保留 dst_config,dst-db 两个文件,其他的都删除替换,直接运行 dst-admin-go.exe

多房间-2.1.5 版本

10 May 08:14
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Pre-release

多房间-2.1.5 版本
此版本为 beta 测试版本

  • 增加多用户管理
    允许管理员将房间分配不同用户管理,用户只能看到分配给自己的房间
  • 修复洞穴日志不显示问题
  • 发送指令时自动转义

代理版本-2.1.5

11 May 07:57
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代理版本-2.1.5 Pre-release
Pre-release

可以把部署在不同服务器上的1.2.8 添加进来统一管理

这个版本只是单纯把 1.2.8 的接口给转发了,界面用得是2.1.5版本界面

和多房间版本的区别是,多房间版本是在一台物理机起多个饥荒进程,代理版本是将接口代理多个物理机上的服务

2.1.4

21 Feb 07:20
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2.1.4 Pre-release
Pre-release

多房间版本

此版本,需要自己手动安装饥荒环境,萌新勿用,界面和 1.2.8 基本保持一致

1.2.8

30 Jan 06:01
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关于所谓的内存泄露问题解释

部分人从系统设置更改了 cluster 值,但是之前的世界又没有关闭,导致之前的饥荒进程一直存活。这种问题请自己手动top查看,并关闭。因为我并不知道你增改 cluster 值是想切换存档还是什么意图,所以我并没关闭之前的存档

目前已知的问题是,如果你开几十个世界会执行大量的ps,导致cpu占用问题(此版本已经修复)。其他的只是十几个协程一直后台定时执。如果还有任何其他的问题,请截图 top 并且标明系统等信息

bug 反馈问题

目前本人使用得少,很多东西都后面加上去的,希望大家提交 issue 规范点,描述清楚,复现步骤,日志等等

模组配置,由于使用的第三方库 lua 解析成 js 对象 ,所以可能会存在一些问题。还有有些模组突然增加配置项导致缺失启动不起来问题,因为是本地部署,没办法实时更新有哪些配置项(目前增加了定时任务检查),此面板需要一定的动手能力和饥荒开服的能力,萌新和小白误用,英文差得的自己把日志翻译下就知道为什么启动不起来了

更新内容

  • 增加 ugc persistent_storage_root conf_dir 启动项
  • 增加 udp 端口提示
  • 优化可视化(解决换行符号问题)
  • 优化模组配置解析
  • 优化自动宕机(只启动手动启动过的世界)
  • 优化自动更新启动全部世界问题(只启动手动启动过的世界)
  • 优化世界过多导致 ps 进程占用问题
  • 玩家列表增加针对某一个世界查询
  • 解决定时任务参数错误问题
  • 增加更多提示

1.2.7

25 Dec 06:01
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fixbug

  • 增加 快照备份 功能
    会根据设置间隔创建存档一次,并且只保留最新的几个备份
  • 操作面板输入指令自动转义 无需在加 \ 转义
  • 定时任务增加 '启动所有世界' '关闭所有世界'
  • 房间设置,优化特殊字符问题
    现在房间可以设置特殊字符 比如 【海难】+ 【永不妥协】 这种了。房间描述也增加了自动去除换行符号,避免输入换行符导致面板挂掉问题
  • 自动宕机增加判断如果是手动关闭则不启动
  • 自动维护发送公告问题

更新方式:

先关闭直接的面板 ./start 选择关闭
替换 dist 和 dst-admin-go 、static 三个文件

windows版本

  • 修复玩家列表不显示问题
  • 修复不显示饥荒本地版本问题

1.2.6

29 Nov 02:05
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1.2.6 Pre-release
Pre-release

多层版本

替代之前的 8层版本,兼容 双层存档,不兼容之前的8层版本(自己手动改下 存档下的level.json文件)

此版本还在测试,追求稳定请使用 1.2.5 版本

windows 后缀为 windows 版本,界面和linux版本一样,只是后端做了适配

level.json 说明

每个存档都会生成一个level.json文件,这个文件主要是标记你的存档世界是那个文件

但是由于此面板的采集特殊性问题,你的主世界的文件必须为 Master (否则面板的日志采集和统计都会失效)

{"levelList":[{"name":"森林","file":"Master"},{"name":"洞穴","file":"Caves"}]}

name: 界面显示的名称
file: 世界文件名

例子
比如我之前的存档 世界 为 Master Caves Master1 Caves1

{"levelList":[{"name":"森林","file":"Master"},{"name":"洞穴","file":"Caves"},{"name":"森林1","file":"Master1"},{"name":"洞穴1","file":"Caves1"}]}