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嘿,开发者你好,欢迎使用 SuperTextView !
感谢你及全球数万 Android 开发者的信赖 😘。
SuperTextView 的与众不同在于,它只是一个简单的控件元素,但却不仅仅是一个控件。它生而灵动多变,强大的内嵌逻辑,为你持续提供丰富多彩却异常简单的开发支持。
SuperTextView 将你从复杂的渲染逻辑中解救出来,一行简单的 API 接口调用,炫目渲染的效果即刻而至。
你只需享受自己所编写出的惊人视效,剩下的一切就放心交给 SuperTextView。
- 为 View 设置圆角
- 支持单独控制每一个圆角
- 为 View 添加边框
- 为文字增加描边或空心效果
- 支持最多 2 个 Drawable 展示
- 可准确控制 Drawable 大小及位置
- 支持渐变色背景
- 触摸变色
- 展示图片,包括网络图片
- 支持 XML 中直接设置网络图片
- 为图片设置圆角
- 为图片增加边框
- 可插入操作的 Adjuster 模块
- 修改 Drawable 的颜色
- 修改 Drawable 的旋转角度
- 支持文字渐变色效果
- 支持为 Drawable 区域单独设置点击事件
- 支持 Gif 图展示
- 支持为 Gif 图添加边框,以及圆角
- 支持 Gif 图暂停/播放、修改帧率
- 支持提取指定 **Gif 帧
- ...
-
【传送门】:《SuperTextView 开发参考文档》- 你可以学习到如何使用 SuperTextView 来提高你的应用的构建效率
-
【传送门】:《SuperTextView API文档》— 你可以查看 SuperTextView 所有可用 API 及属性
在你的build.gradle中加入:
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
compile 'com.github.chenBingX:SuperTextView:VERSION_CODE'
}
-
v3.2.6 版本支持:
armeabi-v7a
-
v3.2.6.64 版本支持:
armeabi-v7a
、arm64-v8a
-
v3.2.6.99 版本支持:
armeabi-v7a
、arm64-v8a
、x86
-
⚠️ 特别注意:混淆请加上-keep class com.coorchice.library.gifdecoder.JNI { *; }
- 支持在 XML 中,为 StateDrawable 和 StateDrawable2 设置网络图片
在 XML 中,把网络图片作为背景图
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:id="@+id/stv_40"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="16dp"
android:gravity="bottom|center"
android:paddingBottom="1dp"
android:text="网络背景图"
android:textColor="#000"
android:textSize="14sp"
app:stv_corner="10dp"
app:stv_isShowState="true"
app:stv_drawableAsBackground="true"
app:stv_solid="#f1f1f1"
app:stv_state_drawable="https://gw.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN01suhAFr1cXQX49D2xp_!!6000000003610-0-tps-468-466.jpg" />
在 XML 中,为 StateDrawable2 设置网络图片
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:id="@+id/stv_41"
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="30dp"
android:paddingLeft="116dp"
android:paddingTop="30dp"
android:text="StateDrawable2 网络图"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="14sp"
app:stv_corner="50dp"
app:stv_isShowState2="true"
app:stv_left_bottom_corner="true"
app:stv_left_top_corner="true"
app:stv_solid="#f1f1f1"
app:stv_state_drawable2="https://gw.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN01XPmcmt1vJfKcQ8o6O_!!6000000006152-0-tps-500-500.jpg"
app:stv_state_drawable2_height="100dp"
app:stv_state_drawable2_mode="left"
app:stv_state_drawable2_width="100dp"/>
- 修复
stv_pressBgColor
失效 - 修复
setDrawablePaddingLeft()
失效 - 清理log信息
- 现在,Gif 支持了高速缓存模式,在此模式下,即使是超大 Gif 图,也能秒级加载
- 优化 Gif 渲染效率
-
修复Drawable直接写16进制颜色值,不显示的问题
-
Drawable 支持指定层级
<com.coorchice.library.SuperTextView ... // 配置 Drawable1 的层级 app:stv_state_drawable_layer="beforeText" // 配置 Drawable2 的层级 app:stv_state_drawable2_layer="afterText" ... />
支持模式:
- `beforeText`,在文字前 - `afterText`,在文字后
Java 中有对应函数支持动态配置。
-
修复 Drawable1 作为背景图时,缩放模式 scaleType 切换失效问题
-
优化文字描边
-
优化透明gif的展示
在全新的 v3.2.0
版本中,SuperTextView 再一次重新定义了自己。开发者,来看看精心为你准备的惊喜吧!🎉🎉🎉
这一次,SuperTextView 为开发者带来了强力的 Gif 驱动支持。
如果在过去,你曾经为如何在 Android 平台上展示一张 Gif 图而苦恼多日,或是困于一些三方 Gif 库的性能深渊中迷失方向。那么现在,SuperTextView 将彻底改变这一现状。
Gif 图与 SuperTextView 天生就是浑然天成,因此,你可以通过你最熟悉的、最自然的方式来让一张 Gif 图获得展示。就像你往常展示一张普通图片那样简单。
得益于 c/c++ 的超高性能,以及对内存的精确操作。SuperTextView 通过使用 c/c++ 为移动平台专门定制了性能强悍的 Gif 驱动引擎。
SuperTextView 的 Gif 引擎,能够精确操作图像像素内存,在 Gif 图像的帧刷新时,只对局部像素内存进行更新,这让 Gif 图像渲染效率得到了质的飞跃。
通过异步离屏渲染技术,使得 SuperTextView 即使在展示超大 Gif 图像的同时,依旧能够确保应用界面丝滑的流畅度,以及灵敏的响应速度。
💡以上 Demo 中,使用 SuperTextView 展示了一张 近17M 大小,包含有 265 帧图像的 Gif 图,用户界面却依旧无比流畅。
在 SuperTextView 中展示一张 Gif 图,超简单!
你可以直接 XML 布局文档中配置,或者在代码中进行添加。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:id="@+id/stv_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="150dp"
app:stv_state_drawable="@drawable/gif_1" />
你可以像配置一张普通图片一样,为 SuperTextView 配置展示 Gif 图。
stv_1 = (SuperTextView) findViewById(R.id.stv_1);
stv_1.setDrawable(R.drawable.gif_1);
就是这么简单、自然,SuperTextView 可以让开发者毫无感知的,就能配置展示一张 Gif 图。
在 SuperTextView 的内核逻辑中,SuperTextView 会智能的对普通图和 Gif 图进行分类,然后作出相应的处理和优化。
如果你的 Gif 图不在本地,而在云端,怎么办?
你无需烦恼!一切放心交给 SuperTextView。
stv_1 = (SuperTextView) findViewById(R.id.stv_1);
stv_1.setUrlImage("http://example.com/images/example.gif");
只需一行代码,SuperTextView 会在后台协助你完成 Gif 图的加载,然后处理渲染到屏幕上。
💡实际上,SuperTextView 的 Drawable1 和 Drawable2 图像展示位,均可用来展示 Gif 图。总之,一切都是你所熟悉的样子。
SuperTextView 所提供给开发者的不仅仅是展示 Gif 图这么简单,你可以掌控更多的细节。
你可以随时控制 Gif 图,播放,或者暂停。
if (stv.getDrawable() instanceof GifDrawable) {
// 先获取到 GifDrawable 对象
GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) stv.getDrawable();
// 播放
gifDrawable.play();
// 暂停
gifDrawable.stop();
}
在 SuperTextView 中,你可以随时到达你指定的帧图像,以及能够提取得到到指定帧的图像。
if (stv.getDrawable() instanceof GifDrawable) {
// 先获取到 GifDrawable 对象
GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) stv.getDrawable();
// 跳转到指定帧
gifDrawable.gotoFrame(pre);
// 获取指定帧
Bitmap frame = gifDrawable.getFrame(i);
}
💡由于 SuperTextView 能够支持局部增量渲染,所以当你的 Gif 支持这种渲染模式时,意味着你可能需要通过调用
gifDrawable.setStrict(true)
开启 严格模式,来确保帧跳转或者帧提取的图像是正确的。这可能会花费一些时间,所以你应该尽量将 严格模式 下的操作在异步线程中进行。
SuperTextView 允许你随意的修改 Gif 图的播放速率。
if (stv.getDrawable() instanceof GifDrawable) {
// 先获取到 GifDrawable 对象
GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) stv.getDrawable();
// 设置帧播放间隔时间,20ms
gifDrawable.setFrameDuration(20);
}
通过 SuperTextView 你可以对一张 Gif 图像的信息了若指掌。
-
获取 Gif 尺寸
// 获取宽度 int width = gifDrawable.getWidth(); // 获取高度 int height = gifDrawable.getHeight();
-
获取 Gif 帧信息
// 获取帧数 int frameCount = gifDrawable.getFrameCount(); // 获取当前帧间隔 int frameDuration = gifDrawable.getFrameDuration(); // 获取当前渲染到那一帧 int framePotision = gifDrawable.getCurrentFrame(); // 是否在播放 boolean isPlaying = gifDrawable.isPlaying();
SuperTextView 凭借对 Gif 渲染的无缝融合,此前 Drawable1 和 Drawable2 的一切配置项,在展示 Gif 图时,也同样能够生效。
app:stv_state_drawable_rotate="90"
来看看在原本的 Drawable 位置放上一张 Gif 图会发生什么神奇的事情。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:paddingLeft="62dp"
android:paddingRight="10dp"
android:text="小火箭发射了!啦啦啦啦啦啦..."
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="22dp"
app:stv_corner="6dp"
app:stv_isShowState="true"
app:stv_solid="#0D1831"
// 设置 Gif
app:stv_state_drawable="@drawable/gif_1"
// 设置 Gif 高
app:stv_state_drawable_height="40dp"
// 设置 Gif 宽
app:stv_state_drawable_width="40dp"
// 设置 Gif 居左展示
app:stv_state_drawable_mode="left"
// 设置 Gif 左间距
app:stv_state_drawable_padding_left="10dp"/>
效果是...
现在,我们将 Gif 旋转 90 度试试。
<com.coorchice.library.SuperTextView
...
// 设置 Gif 旋转 90 度
app:stv_state_drawable_rotate="90"
...
/>
SuperTextView 不可思议的实现了 Gif 图的圆角化,为开发者打开了一扇全新的大门。
然而,这种效果的却是惊人的简单。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="185dp"
android:layout_height="138.75dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
app:stv_corner="20dp"
// 设置 Gif 作为控件背景
app:stv_drawableAsBackground="true"
app:stv_scaleType="fitCenter"
// 配置 Gif
app:stv_state_drawable="@drawable/gif_1" />
开发者甚至可以轻而易举的给一张 Gif 图加上边框。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="148.4dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:gravity="center"
// 加上文字会显的更有格调
android:text="SuperTextView"
android:textSize="36dp"
android:textStyle="bold"
android:visibility="invisible"
app:stv_corner="6dp"
app:stv_drawableAsBackground="true"
app:stv_isShowState="true"
app:stv_scaleType="center"
// 设置边框颜色
app:stv_stroke_color="@color/opacity_8_gray_4c
// 设置边框宽度
app:stv_stroke_width="5dp"
app:stv_text_fill_color="#ccffffff"
app:stv_text_stroke="true"
app:stv_text_stroke_color="#cc000000"
app:stv_text_stroke_width="2dp"
// 配置 Gif
app:stv_state_drawable="@drawable/gif_1"/>
效果即刻呈现...
在过去,一些炫酷的动效,往往会止步于实现的复杂和成本上。而 SuperTextView 为你带了更多的可能,你的灵感可以无拘无束。
比如,动态头像的实现,会比以往更加的简单。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_marginLeft="30dp"
app:stv_corner="40dp"
// 设置为背景图
app:stv_drawableAsBackground="true"
// 配置 Gif 头像
app:stv_state_drawable="@drawable/gif_avatar"
// 添加边框
app:stv_stroke_color="#ffffff"
app:stv_stroke_width="3dp"
/>
在代码中,你可以直接配置一张网络动态头像。
stv.setUrlImage("http://gif_avatar.gif");
在新版本的 SuperTextView 中,Drawable1 和 Drawable2 被赋予了全新的能力 —— 支持精确点击动作。
SuperTextView 通过监控点击动作发生的位置,能够将点击动作准确的定位到所发生的区域中(Drawable1、Drawable2 或者 其它区域),然后触发相应的监听回调。
你可以为 SuperTextView 设置 Drawable 上的点击动作监听器,以便在动作发生时,作出准确的响应。
stv.setOnDrawableClickedListener(new SuperTextView.OnDrawableClickedListener() {
@Override
public void onDrawable1Clicked(SuperTextView stv) {
// Drawable1 clicked,do something...
}
@Override
public void onDrawable2Clicked(SuperTextView stv) {
// Drawable2 clicked,do something...
}
});
stv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 非 Drawable 区域被点击,do something...
}
});
现在,当你将 Drawable1 作为背景图时,你可以为它配置不同的缩放模式,以达到你心仪的效果。
stv.setScaleType(ScaleType.CENTER);
SuperTextView 为开发者提供了多达 3 种的缩放模式:
-
ScaleType.FIT_XY
将图片拉伸平铺。
-
ScaleType.FIT_CENTER
将图片剪裁居中。
-
ScaleType.CENTER
将图片自适应居中。默认值。
-
在 XML 布局文档中,Drawable1 和 Drawable2 现在支持直接设置 颜色 或者 ShapeDrawable。
// circle_f9ad36 为 xml 中编写的 shape 文件 app:stv_state_drawable="@drawable/circle_f9ad36" // 使用纯色作为 Drawable app:stv_state_drawable="#000000"
-
⚠️ 最低支持版本 API 提升到 19。 -
渲染性能比过去提升至少 30%。
-
升级默认图片加载引擎,支持智能缓存。也许现在,你不必再引入第三方图片加载库了。
SuperTextView 被打造来帮助 Android 开发者更高效、更便捷、更优雅的开发 Android 应用。
现在,这一诚意之作再次升级。全新的 SuperTextView 将向 Android 开发者开放更多可能性,当然一如既往,SuperTextView 也带来了更多高效的功能。
SuperTextView 此次的升级,为 StateDrawable 增加了神奇而强大的着色能力。开发者可以轻松的改变一个图标的颜色,而不用再增加一个仅仅是颜色不同的图标到项目中。这项技术将为你的 Android 应用程序带来一次瘦身的机遇。
# 修改 drawable 的颜色
app:stv_state_drawable_tint="@color/gray"
# 修改 drawable2 的颜色
app:stv_state_drawable2_tint="@color/red"
只需要如此一行简单的代码,就能瞬间赋予一张图片千变万化的能力。想要任何色彩,当然是你说了算。而这一切的发生,无需再引进另外一张图片。
在 Java 代码中,有与之对应 set/get 函数,让开发者可以在任何时候都能施展魔法,改变一张图片的色彩。
对 StateDrawable 的增强,不仅仅限于颜色的变换。SuperTextView 更被赋予了改变 StateDrawable 形态的能力。同样的一张图,开发者可以组合出无数种可能。
只需简单的几行代码,你便可以随心所欲的变换任何一张图片。
# 修改 drawable 的旋转角度
app:stv_state_drawable_rotate="90"
# 修改 drawable2 的旋转角度
app:stv_state_drawable2_rotate="90"
无需复杂的代码,SuperTextView 一如既往的简洁、优雅。
同样,在 Java 代码中,也提供了对应的 set/get 函数。
这项能力,可以有效的帮助开发者将 Android 应用的体积向着极致的方向压缩。
这,就是渐变文字!
SuperTextView 所提供的可能是目前为止实现渐变文字最简洁、优雅的解决方案。只需要简单的配置,就能实现酷炫的渐变文字效果。
# 是否启用渐变色文字
app:stv_textShaderEnable="true"
# 设置文字的起始渐变色
app:stv_textShaderStartColor="@color/red"
# 设置文字的结束渐变色
app:stv_textShaderEndColor="@color/yellow"
# 设置文字的渐变的模式
# leftToRight:左 -> 右
# rightToLeft:右 -> 左
# topToBottom:上 -> 下
# bottomToTop:下 -> 上
app:stv_textShaderMode="leftToRight"
这些属性也在 Java 中开放了 set/get 接口,便于开发者随时动态的修改它们。
Adjuster 增加了两个新的函数:
onAttach()
:当 Adjuster 被设置到一个 SuperTextView 中时会被调用。onDetach()
:当 Adjuster 被从一个 SuperTextView 中移除时会被调用。
通过在 Adjuster 中重写这两个函数,开发者可以在正确的时机进行状态注册、初始化,或者取消注册、释放资源等操作。
public class MyAdjuster extends SuperTextView.Adjuster{
@Override
protected void adjust(SuperTextView superTextView, Canvas canvas) {
}
@Override
public void onAttach(SuperTextView stv) {
// 当 Adjuster 被加入一个 SuperTextView 时会被调用
}
@Override
public void onDetach(SuperTextView stv) {
// 当 Adjuster 被从 SuperTextView 移除时会被调用
}
}
这个函数可以让开发者获得一个 SuperTextView 中的所有 Adjuster。如果 SuperTextView 中没有 Adjuster 的话,将会返回 null。
现在,SuperTextView 的所有属性都加上了前缀 stv_
。
这样做可以避免当开发者引入的其它第三方库时,与 SuperTextView 可能产生的属性名冲突。
如果开发者目前正在使用一个此前版本的 SuperTextView,那么当升级到新的版本后,需要在所有 xml 中的属性前加上 stv_
前缀。
得益于现代 IDE 的强大,开发者可以轻松的完成这些工作。就像下面这样。
app:corner="10dp"
corner 是旧版本中的属性名称,升级到新版本后,需要在前面增加 stv_
前缀,变为 stv_corner
。
如果开发者使用的是 AndroidStudio,从 Edit > Find > Replace
打开批量替换对话框,然后按照下图操作即可。
如果开发者的项目中只有 SuperTextView 使用了相同的命名空间(如 app
),那么很幸运,你可以直接将 app:
替换为 app:stv_
即可。
从 SuperTextView v2.0 版本开始,setAdjuster(Adjuster)
函数就被标记为了将被移除的状态,同时加入了新的函数 addAdjuster(Adjuster)
作为替代。
在新的版本中,setAdjuster(Adjuster)
函数将被正式移除,如果开发者此前使用了该方法,请将其修改为 addAdjuster(Adjuster)
。
dependencies {
compile 'com.github.chenBingX:SuperTextView:v3.1.1'
}
经过一年多的不断的聆听、思考、探索、验证, SuperTextView 完成了多次迭代,改善了一些问题,新增了一些功能,不断的完善,以带给开发者更好的开发体验。
如今, SuperTextView 已经具备了诸如圆角、边框、描边、按压变色、多状态图、圆角图、万能的 Adjuster 、加载网络图片等一系列的常用功能。得益于此,开发者能够轻松实现各种原本十分麻烦的效果,节省大量的开发时间,有效减少页面的复杂度,降低项目维护成本。
写代码,本应如此愉悦!
早在几个月前,就开始有很多开发者向 CoorChice 建议,是否能够让 SuperTextView 具备加载网络图片的功能。其实这也是 CoorChice 很久之前就有考虑过的,但在 SuperTextView 的早期,完善其核心功能仍然是首要目标,所以一直没涉猎到图片相关的功能。
直到上一个大版本,SuperTextView v2.0,CoorChie 才尝试添加了图片展示的功能。这使得SuperTextView 可使用的范围得到了扩大,同时针对图片也推出了给图片增加描边、设置圆角、设置状态图等功能。相关使用文档可到以下链接查阅:
【你好, SuperTextView】 - https://www.jianshu.com/p/1b91e11e441d
这一次尝试,获得了开发者们不错的反响,大家对于使用 SuperTextView 去展示处理图片是有所期待的。上一个版本发布后,开发者们对于一个能展示网络图片的 SuperTextView 似乎更加的感兴趣了。
那么,现在,你所期待已久的 SuperTextView 在此!
显示一张网络图片,在 SuperTextView 中只需要如下代码:
SuperTextView stv_1 = (SuperTextView) findViewById(R.id.stv_1);
//填入图片Url
stv_1.setUrlImage(url);
效果就如上图中的第二个显示头像的例子一样。
如果你希望将网络图片作为 SuperTextView 的 StateDrawable 来展示的话,完全没问题。
//填入图片Url
stv_1.setUrlImage(url, false);
第二个参数为 false 表示网络图片将不会被作为背景充满整个 SuperTextView,而是作为一个状态图。当然,有关状态图的一切配置都将运用到此。就像上图中的第一个例子一样,整个布局包括图片、文字、背景都在一个 SuperTextView 中被处理,从网络下载的图片被作为 StateDrawable 放到了图中的位置。
SuperTextView 为了保持依赖库的纯净和尽可能小的体积,并没有内置任何的图片加载框架。所以默认情况,将使用内置的一个简易图片引擎去下载图片,确保开发者能够正常使用展示网络图片的功能。
但 CoorChice 仍然建议开发者根据项目的具体情况,选择一个目前正在使用的图片加载框架,设置到 SuperTextView 中,以用来加载图片。 SuperTextView 具备适配任意图片加载框架的能力。下面 CoorChice 将通过 Glide 和 Picasso 的例子展示如何将现有的图片框架安装到 SuperTextView 中。
在 SuperTextView 中,核心的图片加载引擎被抽象成接口 Engine ,开发者需要根据所用的图片框架,实现一个 Engine。
- Glide图片加载框架
public class GlideEngine implements Engine {
private Context context;
public GlideEngine(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public void load(String url, final ImageEngine.Callback callback) {
Glide.with(context).load(url).into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
// 主要是通过callback返回Drawable对象给SuperTextView
callback.onCompleted(resource);
}
});
}
}
- Picasso图片加载框架
public class PicassoEngine implements Engine {
private Context context;
public PicassoEngine(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public void load(String url, final ImageEngine.Callback callback) {
Picasso.with(context).load(url).into(new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
// 主要是通过callback返回Drawable对象给SuperTextView
callback.onCompleted(new BitmapDrawable(Resources.getSystem(), bitmap));
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
});
}
}
实现好 Engine 后,下一步就是要将其安装到 SuperTextView 中。
CoorChice 建议可以在 Application的onCreate()
中进行安装,这样当需要使用 SuperTextView 加载显示网络图片的时候,就能够用到三方图片框架了。
public class STVApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 安装图片引擎
ImageEngine.install(new GlideEngine(this));
// ImageEngine.install(new PicassoEngine(this));
}
}
一行代码,轻松安装。
需要注意的是,任何时候,后安装的 Engine 实例总是会替换掉先前安装的 Engine 实例,即 SuperTextView 只允许全局存在一个 Engine 实例。
现在,你可以让 SuperTextView 使用指定的三方图片加载框架去加载图片了。
dependencies {
compile 'com.github.chenBingX:SuperTextView:v3.0.0'
}
- 修复一个动画问题
- 一些优化
一直以来,CoorChice都心存一个设想,期待着能够打造这样一个控件:它能满足你的大部分开发需求,展示文字、图片、几何、动画、状态,让你使用一个控件就能高效的完成大部分开发工作。它是如此的强大,仿佛有心智一般,接受着你的输入,按照你的心意,呈现出叹为观止的画面。随着【SuperTextView v2.0】的到来,我们离这个设想更近了一步。现在,来和【SuperTextView v2.0】见个面吧!
在【SuperTextView v2.0】中,增加了对图片展示的支持。但不仅仅止于展示图片,它还能智能的根据你的输入将图片剪裁为你期望的形状。
给图片加上圆角,加上边框,或者直接变成圆形,所有的一切只需要设置几个简单的属性,即刻呈现在你的眼前。
如何使用SuperTextView展示一张图片?只需要在xml中加上下面两句代码即可。
<com.coorchice.library.SuperTextView
...
app:stv_state_drawable="@drawable/avatar1"
app:stv_drawableAsBackground="true"
...
/>
如果你是SuperTextView
的忠实用户的话,你会发现,原本的state_drawable
现在可以被用来展示一张图片。
现在,你的图片呈现在了你的眼前,也许你还想对它做一些不一样的事情,比如,加个圆角,或者直接变成圆形?没问题,SuperTextView
现在完全能胜任这样的工作。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
...
app:stv_corner="15dp"
app:stv_state_drawable="@drawable/avatar1"
app:stv_drawableAsBackground="true"
...
/>
如此简单!在原来的基础上你仅仅需要设置合理的corner
值就行。
有时候,你可能需要使用一个边框去包裹住你的图片,就像上面的示例那样。没错,这肯定在SuperTextView
能力范围内。
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
...
app:stv_corner="50dp"
app:stv_stroke_color="#F4E187"
app:stv_stroke_width="4dp"
app:stv_state_drawable="@drawable/avatar1"
app:stv_drawableAsBackground="true"
...
/>
app:stv_stroke_color
掌控着边框的颜色,app:stv_stroke_width
掌控着边框的宽度。一切如此流畅,一个有心智的控件本该如此,对吗?
面对复杂的需求变化,【SuperTextView】为应对这种复杂性,孕育出了第二个状态图 state_drawable2
。
现在,CoorChice将向你展示,上图中的两种效果是如何实现的。
- 示例一
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
...
app:stv_corner="50dp"
app:stv_state_drawable="@drawable/avatar1"
app:stv_drawableAsBackground="true"
// state_drawable2的配置由此开始
app:stv_isShowState2="true"
app:stv_state_drawable2="@drawable/recousers"
app:stv_state_drawable2_mode="rightTop"
app:stv_state_drawable2_height="20dp"
app:stv_state_drawable2_width="20dp"
...
/>
- 示例二
<com.coorchice.library.SuperTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
...
// 背景图
android:background="@drawable/avatar7"
// drawable1的配置由此开始
app:stv_isShowState="true"
app:stv_state_drawable="@drawable/triangle"
app:stv_state_drawable_mode="leftTop"
app:stv_state_drawable_width="20dp"
app:stv_state_drawable_height="20dp"
// state_drawable2的配置由此开始
app:stv_isShowState2="true"
app:stv_state_drawable2="@drawable/recousers"
app:stv_state_drawable2_mode="rightTop"
app:stv_state_drawable2_height="20dp"
app:stv_state_drawable2_width="20dp"
...
/>
就如你所熟悉的一样,state_drawable2
延续了第一代一切流畅的操作。在聪明的你合理的使用下,【SuperTextView】一定能够大放异彩!😉
此前,Adjuster
的设计使得【SuperTextView】具有了灵魂,成为更聪明的控件。对绘制过程的插入,触摸事件的捕捉,使得你能轻松的从外部改变一个控件的状态。创意始于心,而行于此。
现在,【SuperTextView】能够同时承载最多3个 Adjuster
!也许,你的创意会更加的炫目。
在上面这个示例中,CoorChice将早起的两个【扫光】和【涟漪】特效都加入到了一个【SuperTextView】中,结果就是你看到的这样。
更多的 Adjuster
意味着更多的组合,更多的惊喜。在【v1.4.0】中,CoorChice同样使用了 Adjuster
来轻松的实现了按压变色功能。
这是 Adjuster
的时代,睿智的你一定可以运用它挥洒创意的。
需要注意的是setAdjuster(Adjuster)
方法目前仍然被保留,但以后的版本将会被移除,你必须要尽快迁移。新的替代方法为 addAdjuster(Adjuster)
。
- 修正控制Shader模式的属性
app:stv_shaderMode="leftToRight"
的拼写。原来为app:stv_shaderMode="leftTopRight"
。如果你使用了该属性,在升级【SuperTextView v2.0】后请及时修正。 - 增加
set/getPressBgColor()
和set/getPressTextColor()
用于在代码中控制按压背景色。
- 千呼万唤使出来!你想要的按压变色效果在这里!
只需在xml文件中设置以下两个属性就能轻松实现按压变色效果,例如上图那样的:
# 设置按压时的背景色
app:stv_pressBgColor="@color/red"
# 设置按压时的文字颜色
app:stv_pressTextColor="@color/white"
这个功能是依托内置一个Adjuster
实现的,你可以看看这。
CoorChice想说的是,Adjuster
是SuperTextView
的灵魂所在,它能够让一切创意变成可能。
- 暴露一个新的方法
getCorners()
。你可以通过它获得SuperTextView
的所有圆角信息,有时候你真的很需要它。 - 如何使用SuperTextView v1.4?
dependencies {
compile 'com.github.chenBingX:SuperTextView:v1.4'
}
- 支持随时修改动画帧率。难以置信的是,你甚至可以在动画执行过程中随时修改!当然最好不要这么做。
mSuperTextView.setFrameRate(30);
// 修改帧率为30帧
- 优化动画驱动的性能。
- 酷炫不止,渐变来袭!
一触即变,想象不至于此。艺术家,发挥你的创造力吧!
同样,渐变效果的设置支持在xml中设置,并且能够即时预览。
app:stv_shaderEnable="true"
// 必须设置为true才能启用渐变功能。这意味着你可以灵活的控制这一功能。
app:stv_shaderStartColor="@color/main_blue"
// 设置起始颜色。
app:stv_shaderEndColor="@color/pink"
// 设置结尾颜色。
app:stv_shaderMode="rightToLeft"
// 设置渐变模式。如上图可见,一共支持4中模式:
// topTopBottom, bottomToTop, leftToRight, rightToLeft
当然,这些属性也都提供了对应的set/get
方法,供你在Java中动态改变/获取它们的值。比如:
mSuperTextView.setShaderStartColor(Color.RED);
-
现在,提供了SuperTextView的详尽文档,你可以到这下载查看(解压后打开目录下的
index.html
开始): SuperTextView文档:https://chenbingx.github.io/SuperTextView/SuperTextView-doc/index.html -
如何使用SuperTextView 1.3 在你的build.gradle中加入:
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
compile 'com.github.chenBingX:SuperTextView:v1.3'
}
- 最低支持Android 4.0,SdkVersion 14。
- 支持优雅动人的 【链式表达式】 , eg:
mSuperTextView.setAdjuster(new MoveEffectAdjuster())
.setAutoAdjust(true)
.startAnim();
- 减小占用空间。
SuperTextView十分方便的支持在xml中直接设置属性,并且你能够立即看到效果。就像你平时使用TextView一样方便。
<SuperTextView
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
//设置圆角。会同时作用于填充和边框(如果边框存在的话)。
//如果要设置为圆形,只需要把该值设置为宽或长的1/2即可。
app:stv_corner="25dp"
//设置左上角圆角
app:stv_left_top_corner="true"
//设置右上角圆角
app:stv_right_top_corner="true"
//设置左下角圆角
app:stv_left_bottom_corner="true"
//设置右下角圆角
app:stv_right_bottom_corner="true"
//设置填充颜色
app:stv_solid="@color/red"
//设置边框颜色
app:stv_stroke_color="@color/black"
//设置边框的宽度。
app:stv_stroke_width="2dp"
//放置一个drawable在背景层上。默认居中显示。
//并且默认大小为SuperTextView的一半。
app:stv_state_drawable="@drawable/emoji"
//设置drawable的显示模式。可选值如下:
// left、top、right、bottom、center(默认值)、
//leftTop、rightTop、leftBottom、rightBottom、
//fill(充满整个SuperTextView,此时会使设置drawable的大小失效)
app:stv_state_drawable_mode="center"
//设置drawable的height
app:stv_state_drawable_height="30dp"
//设置drawable的width
app:stv_state_drawable_width="30dp"
//设置drawble相对于基础位置左边的距离
app:stv_state_drawable_padding_left="10dp"
//设置drawble相对于基础位置上边的距离
app:stv_state_drawable_padding_top="10dp"
// boolean类型。是否显示drawable。
//如果你想要设置的drawable显示出来,必须设置为true。
//当不想让它显示时,再设置为false即可。
app:stv_isShowState="true"
//是否开启文字描边功能。
//注意,启用这个模式之后通过setTextColor()设置的颜色将会被覆盖。
//你需要通过text_fill_color来设置文字的颜色。
app:stv_text_stroke="true"
// 文字的描边颜色。默认为Color.BLACK。
app:stv_text_stroke_color="@color/black"
// 文字描边的宽度。
app:stv_text_stroke_width="1dp"
// 文字填充的颜色。默认为Color.BLACK。
app:stv_text_fill_color="@color/blue"
// boolean类型。是否启用Adjuster功能。
//具体干什么,需要在Java中为SuperTextView实现一个Adjuster。
//当你启用这个功能而没有实现自己的Adjuster时,
//SuperTextView会启用默认的Adjuster。它会按照一定的规则调整文字大小。
app:stv_autoAdjust="true"
/>
以上这些属性,均可以在Java中进行动态的设置。同时也能够获得它们的值。例如:
mSuperTextView.setCorner(10);
mSuperTextView.getCorner();
为了实现上图效果,通常你需要编写和管理大量的文件。现在你只需要在xml或代码中对SuperTextView直接进行设置即可。
不同于简单的圆角,SuperTextView支持精确的控制圆角的位置。一个、两个、三个都没问题。一切由你掌控。
文字描边从未如此简单!
不同于原生的Drawable,SuperTextView对于Drawable提供了更多精细化的控制操作。你能够轻松的指定Drawable大小以及位置,只需一个属性就能搞定。
相信你一定深有感触,想要实现上图中的效果,往往需要嵌套多层布局(一般3层吧?)。而SuperTextView只需一个控件,并且十分简单高效的就能实现。它能够大量的减少你的App中的布局复杂程度,减少视图树的绘制时间。
Adjuster被设计用来在SuperTextView的绘制过程中插入一些操作。这具有非常重要的意义。比如,默认实现的DefaultAdjuster能够动态的调整文字的大小。当然,你可以用它来实现各种各样的效果。
想要Adjuster生效,你必须调用SuperTextView.setAutoAdjust(true)
来启用Adjuster功能。当然,你可以所以方便的停止,通过调用SuperTextView.setAutoAdjust(false)
。并且,你需要注意调用顺序,因为一旦调用了SuperTextView.setAutoAdjust(true)
,而Adjuster没有被设置的话,将会启用默认的DefaultAdjuster
(它能够动态的调整文字大小),直到你设置了你自己的Adjuster
实现一个Adjuster需要继承SuperTextView.Adjuster,并且实现adjust(SuperTextView v, Canvas canvas)
方法。Adjuster.adjust()会在每次绘制过程中被调用,这意味着你能够不可思议的从外部干预控件的绘制过程。
public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster {
@Override
protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) {
//do your business。
}
}
注意,如果开启动画,你必须十分谨慎的编写adjuster()中的代码。因为动画会以60帧/每秒的速度进行绘制。这意味着,这个方法每秒会被调用60次!所以,千万不要在这个方法中重复的创建对象,会卡爆的!原因是短时间的大量将会引起【内存抖动】,导致GC频繁发生。相关知识你可以看看我的这两篇文章:
- 【Android内存基础——内存抖动http://www.jianshu.com/p/69e6f894c698】
- 【用两张图告诉你,为什么你的App会卡顿?http://www.jianshu.com/p/df4d5ec779c8】
如果你重载Adjuster的onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event)
方法,你将能够获得SuperTextView的触摸事件。这是重要的一点,如果你想持续的对SuperTextView的触摸事件进行处理,你必须使onTouch()
返回true。否则你只能接收到一个ACTION_DOWN事件,而不是一个事件流。
public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster {
@Override
protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) {
//do your business。
}
@Override
public boolean onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event) {
//you can get the touch event.
//If want to get a series of touch event, you must return true here.
}
}
得益于SuperTextView内置的动画驱动,你能够结合Adjuster来实现难以置信的动画效果。一切只需要在你合理的编写好Adjuster后,调用startAnim()
和stopAnim()
来启动/停止动画。
如你所见,上面的效果就是通过Adjuster来实现的。并且这种拔插式的设计,使得你能够随时在同一个SuperTextView上使用新的Adjuster,你所有需要做的事情就是创建一个新的Adjuster,然后调用setAdjuster()
。
之前@Alex_Cin
希望看到Ripple涟漪效果,所以在RippleAdjuster.java
中,我演示了如何使用Adjuster和动画驱动配合实现上图的Rippler涟漪效果。【RippleAdjuster.java链接:https://github.com/chenBingX/SuperTextView/blob/master/app/src/main/java/com/coorchice/supertextview/SuperTextView/Adjuster/RippleAdjuster.java】
看,你可以使用Adjuster实现自己的Ripple效果。
Adjuster贴心的设计了控制作用层级的功能。你可以通过Adjuster.setOpportunity(Opportunity opportunity)
来指定Adjuster的绘制层级。
在SuperTextView中,绘制层级被从下到上分为:背景层、Drawable层、文字层3个层级。通过Opportunity来指定你的Adjuster想要插入到那个层级间。
public enum Opportunity {
BEFORE_DRAWABLE, //背景层和Drawable层之间
BEFORE_TEXT, //Drawable层和文字层之间
AT_LAST //最上层
}
三种类型的Opportunity示意图。
默认值是Opportunity.BEFORE_TEXT
。即第二张图的示例。
事实上,只要你愿意,SuperTextView就相当于一张画布,你可以在上面任意的挥洒你的创意。它能够让你专注于创作,而不用去在意编写那些无用麻烦的代码。
现在,你可以开始使用SuperTextView了。
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