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davespser authored Dec 3, 2024
1 parent 5846b81 commit 28dcc4b
Showing 1 changed file with 25 additions and 32 deletions.
57 changes: 25 additions & 32 deletions lobby.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,39 +1,32 @@
// lobby.js

// Importa las funciones necesarias de cuestionario.js
import { loadQuizScene } from './cuestionario.js';
// Configurar Three.js y la escena inicial
// Asegúrate de que Three.js esté cargado globalmente
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.getElementById('canvas') });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

// Función que se ejecuta cuando se carga la escena de lobby
export function loadLobbyScene() {
// Crea el contenedor para la interfaz de lobby
const lobbyContainer = document.createElement('div');
lobbyContainer.id = 'lobby-container';
document.body.appendChild(lobbyContainer);
// Crear un cubo básico
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

// Título del lobby
const title = document.createElement('h1');
title.innerText = 'Bienvenido al Juego';
lobbyContainer.appendChild(title);
// Ajustar la posición de la cámara
camera.position.z = 5;

// Botón para empezar el juego
const startButton = document.createElement('button');
startButton.innerText = 'Empezar Juego';
startButton.onclick = function() {
// Elimina el lobby y carga la escena de cuestionario
document.body.removeChild(lobbyContainer);
loadQuizScene();
};
lobbyContainer.appendChild(startButton);

// Botón para opciones (aquí puedes agregar más funcionalidades si lo deseas)
const optionsButton = document.createElement('button');
optionsButton.innerText = 'Opciones';
optionsButton.onclick = function() {
// Aquí puedes agregar opciones si lo deseas más adelante
alert("Opciones aún no implementadas");
};
lobbyContainer.appendChild(optionsButton);
// Función de animación para que el cubo gire
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();

// Llamamos a la función loadLobbyScene para mostrar el lobby al inicio
loadLobbyScene();
// Manejo del botón de iniciar juego
document.getElementById('start-game-button').addEventListener('click', () => {
loadQuizScene(); // Función que carga el cuestionario
});

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