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dcc-cc3002/template-2024-2

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Tarea 0 - Introducción a Scala y Git

La idea de esta primera entrega es que se familiaricen con el lenguaje Scala, así como el manejo de Git. La finalidad es que sean capaces de ejecutar tanto el front-end (opcional) como el back-end del proyecto.

GameController

Esta entrega consiste en crear de manera hard-coded un estado de juego inicial para que después lo puedan visualizar con el front-end.

Dentro del repositorio se encuentra un archivo llamado GameController y otro IGameController. El segundo corresponde a la interface o trait del primero y cumple con ser una pauta de lo que deben implementar para esta entrega.

IMPORTANTE: NO DEBE MODIFICAR NINGÚN ARCHIVO DENTRO DEL PAQUETE api

Ustedes deben recrear el siguiente escenario:

resultado.jpg

Deberán leer el archivo util.Json_Guide.md para poder realizarlo.

Donde hay:

  • Tres personajes:

    1. "Relm" cuyo id es "c1", tiene 100 puntos de "hp" y 50 de "atk".
    2. "Setzer" cuyo id es "c2", tiene 150 puntos de "hp", 40 de "atk" y 10 de "def".
    3. "Terra" cuyo id es "c3", tiene 200 puntos de "hp", 30 de "atk", 20 de "def", y 20 de "mp".
  • Cuatro paneles:

    1. Panel "p1" en (1, 1) donde está Relm
    2. Panel "p2" en (2, 1) donde está Setzer
    3. Panel "p3" en (2, 2) donde no hay nadie
    4. Panel "p4" en (1, 2) donde está Terra
  • Y dos jugadores:

    1. Jugador 1 que tiene a Relm, Setzer y Terra
    2. Jugador 2 que no tiene personajes

Git

Para la correcta inicialización de su trabajo en este proyecto, debe realizar las siguientes instrucciones:

  1. Seguir el enlace de GitHub Classroom que se les ha entregado para crear un repositorio privado con los archivos base del proyecto.

  2. Clonar el repositorio en su computador. Para esto, utilice el comando git clone <url>. Una vez situado en el directorio en el que trabajará

IMPORTANTE: Usted debe abrir IntelliJ desde la carpeta que clonó, es decir, la que tenga el nombre PENDIENTE. Hacerlo desde la carpeta que contiene a esta no permitirá el correcto funcionamiento de la aplicación.

  1. Crear una rama llamada entrega-final-0.

    • Para esto, utilice el comando git branch <branch_name>. En este caso, sería git branch entrega-final-0.

    • Para que su progreso pueda ser almacenado en dicha rama (y no en la rama main u otras), debe utilizar el comando git checkout <branch_name>. En este caso, sería git checkout entrega-final-0. A esto se le conoce comúnmente como "cambiarse de rama".

Tenga en cuenta que el cuerpo docente tiene acceso total a su repositorio.

Entrega

Para subir su entrega, deberá crear un pull request desde la rama entrega-final-0 a la rama main llamado Tarea 0 - Entrega Final.

Es importante que no hagan merge de la rama entrega-final-0 a la rama main para que el cuerpo docente pueda revisar su pull request.

Por U-Cursos debe entregar un único archivo llamado entrega-final-0.txt con el siguiente contenido:

Nombre: <Nombre completo>
Pull Request: <Link del pull request>

La realización de esta entrega es obligatoria y corresponde al 10% de la nota de Tareas.

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