2019 객체 지향 설계 수업 프로젝트 - 커피 자판기 처음 비용 지불하고 음료 선택하는 것부터 음료 제조, 음료 출력까지 전 과정을 시뮬레이션하는 커피 자판기 프로그램입니다. 팀원: 손향지, 이유영 사용 언어, 기술 스택 설계 코드 작성 (사용 언어: Java) 클래스 다이어그램 시퀀스 다이어그램 음료선택, 내부 작동, 재고 흐름, 잔고 회수로 구성 실행 화면