-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 126
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
11 changed files
with
17 additions
and
15 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -14,7 +14,7 @@ | |
<string name="zoom_pref_title">Pligrandigi ludkampon</string> | ||
<string name="use_opengl_pref_title">OpenGL-bildigado</string> | ||
|
||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.9.6\n© 2010-2021 Brian NENNINGER\nKomentoj kaj erar-raportoj: [email protected]\n\Frapetu la ekranon por komenci novan ludon, katapulti novan globon (se ne sur la tablo) kaj movi la puŝilojn. Frapetu la kampon de poentoj por paŭzigi ludon.\n\n[TABLE_RULES]\n\nFrapetu la butonon “agordoj” aŭ la menu‑butonon por malfermi elekteblojn:\n • sono: (mal)aktivigas sonefektojn;\n • fona muziko: mal(aktivigas) fonan muzikon;\n • sendependaj puŝiloj: kiam malaktiva, ĉiu frapeto aktivigas ambaŭ pusilojn; kiam akvita, vi devas frapeti maldekstran flankon de la ekrano por aktivigi la maldekstran puŝilon, kaj dekstran por dekstran puŝilon;\n • pligrandigi ludkampon: kiam aktiva, la vido estos pligrandigita kaj fokusita sur la globo;\n • OpenGL‑bildigado: uzas OpenGL por bildigi grafikon, povas pliigi rendimenton en iuj aparatoj, sed malpliigi ĝin en aliaj;\n • montri kadrojn sekunde (FPS): montras kadrojn bildigitajn dum sekundo ĉe la maldekstra supra angulo.\n\nLa ludo Vector Pinball estas malfermkoda, la kodo troviĝas ĉe https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nDankojn al Mario de www.badlogicgames.com por plibonigoj al la kodo kaj por la biblioteko libgdx.\n\nSono, muziko kaj sonkodo danke al pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.10.0\n© 2010-2022 Brian NENNINGER\n\nKomentoj kaj erar-raportoj:\[email protected]\n\nFrapetu la ekranon por komenci novan ludon, katapulti novan globon (se ne sur la tablo) kaj movi la puŝilojn. Frapetu la kampon de poentoj por paŭzigi ludon.\n\n[TABLE_RULES]\n\nFrapetu la butonon “agordoj” aŭ la menu‑butonon por malfermi elekteblojn:\n • sono: (mal)aktivigas sonefektojn;\n • fona muziko: mal(aktivigas) fonan muzikon;\n • sendependaj puŝiloj: kiam malaktiva, ĉiu frapeto aktivigas ambaŭ pusilojn; kiam akvita, vi devas frapeti maldekstran flankon de la ekrano por aktivigi la maldekstran puŝilon, kaj dekstran por dekstran puŝilon;\n • pligrandigi ludkampon: kiam aktiva, la vido estos pligrandigita kaj fokusita sur la globo;\n • OpenGL‑bildigado: uzas OpenGL por bildigi grafikon, povas pliigi rendimenton en iuj aparatoj, sed malpliigi ĝin en aliaj;\n • montri kadrojn sekunde (FPS): montras kadrojn bildigitajn dum sekundo ĉe la maldekstra supra angulo.\n\nLa ludo Vector Pinball estas malfermkoda, la kodo troviĝas ĉe https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nDankojn al Mario de www.badlogicgames.com por plibonigoj al la kodo kaj por la biblioteko libgdx.\n\nSono, muziko kaj sonkodo danke al pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
|
||
<string name="table1_rules">Reguloj de la tablo:\n • Aktivigu ĉiujn bluverdajn lampetojn en la supra aŭ malsupra irejo por pliigi poent‑obligilon. Ĉiuj akiritaj poentoj estos obligataj je tiu nombro. Trafu la maldekstran ramplon por ankaŭ aktivigi poent‑obligilon.\n • Je starto de ludo, du saviloj – en maldekstra kaj dekstra eksteraj irejoj – estas aktivaj, kiuj malaktiviĝas post uzi. Trafu ĉiujn celaĵojn ĉe (mal)dekstra flanko por restarigi savilon.\n • Trafu iun grupon da celaĵoj por aktivigi la sekvan lampeton en la centro de tablo. Kiam la granda centra lampeto aktiviĝos, trafu la maldekstran ramplon por lanĉi plurglobon.</string> | ||
<string name="table2_rules">Reguloj de la tablo:\n • Aktivigu ĉiujn bluverdajn lampetojn en la malsupraj irejoj por pliigi poent‑obligilon. Ĉiuj akiritaj poentoj estos obligataj je tiu nombro.\n • Je starto de ludo, du saviloj – en maldekstra kaj dekstra eksteraj irejoj – estas aktivaj, kiuj malaktiviĝas post uzi. Trafu ĉiujn celaĵojn ĉe (mal)dekstra flanko por restarigi savilon.\n • Cirkloj en la mezo de tablo registras kiomfoje vi trafis ĉiujn maldekstrajn, suprajn kaj dekstrajn celaĵojn. Kiam ili ĉiuj estos frapitaj almenaŭ trifoje, trafu la ruĝan puŝturon ĉe supra dekstro por lanĉi plurglobon.</string> | ||
|
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -16,7 +16,7 @@ | |
<string name="zoom_pref_title">Zoom du terrain</string> | ||
<string name="use_opengl_pref_title">Rendu OpenGL</string> | ||
|
||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.9.6\n© 2010-2022 Brian Nenninger\n\nCommentaires et rapports de bug:\[email protected]\n\nTouchez l\écran pour commencer une nouvelle partie, lancer la première bille et activer les flippers. Toucher la zone du score met en pause le jeu..\n\n[TABLE_RULES]\n\nSélectionner le bouton ou le menu préférence permet de modifier les options suivantes:\n- Son: Activer ou désactiver les effets sonores.\n- Musique de fond : Activer et désactiver la musique de fond.\n- Retour haptique : Vibration en cas de chocs et autres événements du jeu.\nFlippers indépendants : Une fois désactivé, n\'importe quel touché active les deux flippers. Activé, il faut toucher le bord gauche ou le bord droit pour activer tel ou tel flipper.\n- Zoom: Activé, la vue est zoomée sur l\'emplacement de la bille pendant le jeu.\n- Rendu OpenGL : Utilise OpenGL pour les graphismes. Cela permet généralement d\'obtenir la meilleure combinaison de qualité graphique et de performances, mais certains appareils fonctionnent mieux sans.\n- Montrer les FPS: Activé, montre les images par seconde en haut à gauche.\n\nVector Pinball est open-source; Le code est ici https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nMerci à Mario de www.badlogicgames.com pour les améliorations du code et libgdx.\n\nLa musique et les sons , le code des sons, par pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.10.0\n© 2010-2022 Brian Nenninger\n\nCommentaires et rapports de bug:\[email protected]\n\nTouchez l\écran pour commencer une nouvelle partie, lancer la première bille et activer les flippers. Toucher la zone du score met en pause le jeu..\n\n[TABLE_RULES]\n\nSélectionner le bouton ou le menu préférence permet de modifier les options suivantes:\n- Son: Activer ou désactiver les effets sonores.\n- Musique de fond : Activer et désactiver la musique de fond.\n- Retour haptique : Vibration en cas de chocs et autres événements du jeu.\nFlippers indépendants : Une fois désactivé, n\'importe quel touché active les deux flippers. Activé, il faut toucher le bord gauche ou le bord droit pour activer tel ou tel flipper.\n- Zoom: Activé, la vue est zoomée sur l\'emplacement de la bille pendant le jeu.\n- Rendu OpenGL : Utilise OpenGL pour les graphismes. Cela permet généralement d\'obtenir la meilleure combinaison de qualité graphique et de performances, mais certains appareils fonctionnent mieux sans.\n- Montrer les FPS: Activé, montre les images par seconde en haut à gauche.\n\nVector Pinball est open-source; Le code est ici https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nMerci à Mario de www.badlogicgames.com pour les améliorations du code et libgdx.\n\nLa musique et les sons , le code des sons, par pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
|
||
<string name="table1_rules">Règles :\n- Allumez tous les points cyan dans les couloirs supérieurs ou inférieurs pour faire avancer le multiplicateur de score. Tous les points que vous gagnerez seront multipliés par ce montant. En tirant sur la rampe de gauche, vous ferez également progresser le multiplicateur.\n- Le jeu commence avec des sauveurs de billes dans les zones de sorties gauches et droites, qui disparaissent lorsqu\'elles sont utilisés. Touchez toutes les cibles de sur le côté gauche ou droit pour les restaurer.\n- Touchez un groupe de cibles pour activer la lumière suivante au centre du terrain. Lorsque la grande lumière blanche centrale est activée, tirez sur la rampe de gauche pour commencer le multibilles.</string> | ||
|
||
|
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -16,7 +16,7 @@ | |
<string name="zoom_pref_title">Perbesar Area Permainan</string> | ||
<string name="use_opengl_pref_title">OpenGL Rendering</string> | ||
|
||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.9.6\n© 2010-2021 Brian Nenninger\nKomentar dan pelaporan masalah: [email protected]\n\nTekan layar untuk memulai permainan baru, luncurkan bola jika tidak ada yang dimainkan, dan aktifkan palangnya. Tekan area skor untuk menjeda permainan.\n\n[TABLE_RULES]\n\nMemilih tombol Preferensi atau item menu memperbolehkan Anda untuk mengubah pengaturan sebagai berikut:\n- Suara: Menyalakan dan mematikan efek suara.\n- Musik Latar Belakang: Menyalakan dan mematikan musik latar belakang.\n- Umpan Balik Haptik: Bergetar saat bola menyentuh bumper dan alat dalam permainan lainnya.\nPalang Tersendiri: Ketika tidak dicentang, tekanan apa pun akan mengaktifkan kedua palang. Ketika dicentang Anda harus menekan sisi kiri layar untuk palang kiri dan sisi kanan untuk palang kanan.\n- Perbesar: Ketika dicentang, layar akan diperbesar pada lokasi bola saat bermain\n- OpenGL Rendering: Menggunakan OpenGL untuk menggambar grafik. Ini biasanya memberikan kombinasi terbaik untuk kualitas grafik dan performa, tapi beberapa perangkat akan lebih baik jika ini dimatikan.\n- Perlihatkan FPS: When checked, shows frames drawn per second in the upper left. Ketika dicentang, perlihatkan bingkai tergambar per detik di kanan atas.\n\nVector Pinball merupakan aplikasi sumber terbuka; kodenya ada di https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nTerima kasih kepada Mario di www.badlogicgames.com untuk perbaikan kode dan libgdx.\n\nsuara, musik, & kode audio, oleh pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.10.0\n© 2010-2022 Brian Nenninger\n\nKomentar dan pelaporan masalah:\[email protected]\n\nTekan layar untuk memulai permainan baru, luncurkan bola jika tidak ada yang dimainkan, dan aktifkan palangnya. Tekan area skor untuk menjeda permainan.\n\n[TABLE_RULES]\n\nMemilih tombol Preferensi atau item menu memperbolehkan Anda untuk mengubah pengaturan sebagai berikut:\n- Suara: Menyalakan dan mematikan efek suara.\n- Musik Latar Belakang: Menyalakan dan mematikan musik latar belakang.\n- Umpan Balik Haptik: Bergetar saat bola menyentuh bumper dan alat dalam permainan lainnya.\nPalang Tersendiri: Ketika tidak dicentang, tekanan apa pun akan mengaktifkan kedua palang. Ketika dicentang Anda harus menekan sisi kiri layar untuk palang kiri dan sisi kanan untuk palang kanan.\n- Perbesar: Ketika dicentang, layar akan diperbesar pada lokasi bola saat bermain\n- OpenGL Rendering: Menggunakan OpenGL untuk menggambar grafik. Ini biasanya memberikan kombinasi terbaik untuk kualitas grafik dan performa, tapi beberapa perangkat akan lebih baik jika ini dimatikan.\n- Perlihatkan FPS: When checked, shows frames drawn per second in the upper left. Ketika dicentang, perlihatkan bingkai tergambar per detik di kanan atas.\n\nVector Pinball merupakan aplikasi sumber terbuka; kodenya ada di https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nTerima kasih kepada Mario di www.badlogicgames.com untuk perbaikan kode dan libgdx.\n\nsuara, musik, & kode audio, oleh pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
|
||
<string name="table1_rules">Peraturan Meja:\n- </string> | ||
<string name="table2_rules">Peraturan Meja:\n- Nyalakan semua cincin sian di jalur atas atau bawah untuk meningkatkan pengkali skor. Semua poin yang Anda dapatkan akan dikalikan oleh angka ini. Menembak landaian kiri juga akan meningkatkan pengkali.\n- Permainan dimulai dengan pelindung bola di kiri dan kanan jalan keluaran yang akan menghilang jika digunakan. Kenai target di sisi kiri atau kanan untuk mengembalikannya.\n- Menembak grup target manapun akan menyalakan cahaya berikutnya di tengah-tengah meja. Ketika cahaya putih besar di tengah menyala, tembak landaian kiri untuk memulai multi-bola.</string> | ||
|
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -16,7 +16,7 @@ | |
<string name="zoom_pref_title">Perbesar Area Permainan</string> | ||
<string name="use_opengl_pref_title">OpenGL Rendering</string> | ||
|
||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.9.6\n© 2010-2021 Brian Nenninger\nKomentar dan pelaporan masalah: [email protected]\n\nTekan layar untuk memulai permainan baru, luncurkan bola jika tidak ada yang dimainkan, dan aktifkan palangnya. Tekan area skor untuk menjeda permainan.\n\n[TABLE_RULES]\n\nMemilih tombol Preferensi atau item menu memperbolehkan Anda untuk mengubah pengaturan sebagai berikut:\n- Suara: Menyalakan dan mematikan efek suara.\n- Musik Latar Belakang: Menyalakan dan mematikan musik latar belakang.\n- Umpan Balik Haptik: Bergetar saat bola menyentuh bumper dan alat dalam permainan lainnya.\nPalang Tersendiri: Ketika tidak dicentang, tekanan apa pun akan mengaktifkan kedua palang. Ketika dicentang Anda harus menekan sisi kiri layar untuk palang kiri dan sisi kanan untuk palang kanan.\n- Perbesar: Ketika dicentang, layar akan diperbesar pada lokasi bola saat bermain\n- OpenGL Rendering: Menggunakan OpenGL untuk menggambar grafik. Ini biasanya memberikan kombinasi terbaik untuk kualitas grafik dan performa, tapi beberapa perangkat akan lebih baik jika ini dimatikan.\n- Perlihatkan FPS: When checked, shows frames drawn per second in the upper left. Ketika dicentang, perlihatkan bingkai tergambar per detik di kanan atas.\n\nVector Pinball merupakan aplikasi sumber terbuka; kodenya ada di https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nTerima kasih kepada Mario di www.badlogicgames.com untuk perbaikan kode dan libgdx.\n\nsuara, musik, & kode audio, oleh pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
<string name="about_text">Vector Pinball 1.10.0\n© 2010-2022 Brian Nenninger\n\nKomentar dan pelaporan masalah:\[email protected]\n\nTekan layar untuk memulai permainan baru, luncurkan bola jika tidak ada yang dimainkan, dan aktifkan palangnya. Tekan area skor untuk menjeda permainan.\n\n[TABLE_RULES]\n\nMemilih tombol Preferensi atau item menu memperbolehkan Anda untuk mengubah pengaturan sebagai berikut:\n- Suara: Menyalakan dan mematikan efek suara.\n- Musik Latar Belakang: Menyalakan dan mematikan musik latar belakang.\n- Umpan Balik Haptik: Bergetar saat bola menyentuh bumper dan alat dalam permainan lainnya.\nPalang Tersendiri: Ketika tidak dicentang, tekanan apa pun akan mengaktifkan kedua palang. Ketika dicentang Anda harus menekan sisi kiri layar untuk palang kiri dan sisi kanan untuk palang kanan.\n- Perbesar: Ketika dicentang, layar akan diperbesar pada lokasi bola saat bermain\n- OpenGL Rendering: Menggunakan OpenGL untuk menggambar grafik. Ini biasanya memberikan kombinasi terbaik untuk kualitas grafik dan performa, tapi beberapa perangkat akan lebih baik jika ini dimatikan.\n- Perlihatkan FPS: When checked, shows frames drawn per second in the upper left. Ketika dicentang, perlihatkan bingkai tergambar per detik di kanan atas.\n\nVector Pinball merupakan aplikasi sumber terbuka; kodenya ada di https://github.com/dozingcat/Vector-Pinball\n\nTerima kasih kepada Mario di www.badlogicgames.com untuk perbaikan kode dan libgdx.\n\nsuara, musik, & kode audio, oleh pdx\nTwittering Machine\nhttps://www.twittering.com</string> | ||
|
||
<string name="table1_rules">Peraturan Meja:\n- </string> | ||
<string name="table2_rules">Peraturan Meja:\n- Nyalakan semua cincin sian di jalur atas atau bawah untuk meningkatkan pengkali skor. Semua poin yang Anda dapatkan akan dikalikan oleh angka ini. Menembak landaian kiri juga akan meningkatkan pengkali.\n- Permainan dimulai dengan pelindung bola di kiri dan kanan jalan keluaran yang akan menghilang jika digunakan. Kenai target di sisi kiri atau kanan untuk mengembalikannya.\n- Menembak grup target manapun akan menyalakan cahaya berikutnya di tengah-tengah meja. Ketika cahaya putih besar di tengah menyala, tembak landaian kiri untuk memulai multi-bola.</string> | ||
|
Oops, something went wrong.