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jeannsebold6666 committed Apr 5, 2024
1 parent 2af3830 commit cfffe19
Showing 1 changed file with 1 addition and 17 deletions.
18 changes: 1 addition & 17 deletions src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/HealthBarGump.cs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -68,7 +68,6 @@ protected BaseHealthBarGump(Entity entity) : this(0, 0)
LocalSerial = entity.Serial;
CanCloseWithRightClick = true;
_name = entity.Name;
_serial = entity.Serial;
_isDead = entity is Mobile mm && mm.IsDead;
// ## BEGIN - END ## // MISC
LocalEntity = entity;
Expand Down Expand Up @@ -118,7 +117,6 @@ protected set { }
protected bool _canChangeName;
protected bool _isDead;
protected string _name;
protected uint _serial;
protected bool _outOfRange;
protected StbTextBox _textBox;
// ## BEGIN - END ## // OUTLANDS
Expand Down Expand Up @@ -153,7 +151,6 @@ public override void Save(XmlTextWriter writer)
if (ProfileManager.CurrentProfile.SaveHealthbars)
{
writer.WriteAttributeString("name", _name);
writer.WriteAttributeString("serial", _serial.ToString());
}
}

Expand All @@ -169,20 +166,7 @@ public override void Restore(XmlElement xml)
else if (ProfileManager.CurrentProfile.SaveHealthbars)
{
_name = xml.GetAttribute("name");
string serialString = xml.GetAttribute("serial");

// Usando uint.TryParse para tentar converter a string em uint
if (uint.TryParse(serialString, out uint serialUint))
{
// A conversão foi bem-sucedida, o valor de serialUint é o número serial convertido
_serial = serialUint;
}
else
{
// A conversão falhou, você pode lidar com isso de acordo com sua lógica
// Por exemplo, lançar uma exceção ou definir um valor padrão para _serial
Console.WriteLine("A conversão de string para uint falhou. O valor da string não é um número válido.");
}

_outOfRange = true;
BuildGump();
}
Expand Down

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