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earth2001y/satellite-reflector-beam-solver

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 Satellite Reflector Beam Solver

反射衛星砲ごっこのビーム運動のソルバです。
Satellite Orbit Analysis を必要とします。

--
作り方:
  1. 次のものを用意します。
    - Satellite Orbit Analysis (SOA) のコード
      https://github.com/earth2001y/satellite-orbit-analysis
      SOAが依存するコード・ライブラリ類の情報は、SOAのドキュメントを
      参照してください。
    - Eigen3 (C++の線形代数、数値計算ライブラリ)
      http://eigen.tuxfamily.org/

  2. Satellite Orbit Analysis と Eigen の場所をMakefileに書く

  3. make
    satellite-reflector-beam-solver という実行モジュールができます。

使い方:
  % satellite-reflector-beam-solver NN.NNN EE.EEE HH.HHH 'TLE1' 'TLE2'
     NN.NNN: 射点の緯度(北緯) [degree] 南半球の場合は負数
     EE.EEE: 射点の経度(東経) [degree] 西半球の場合は負数
     HH.HHH: 射点の標高 [m]
     'TLE1': TLEの1行目(必ずクオートかダブルクオートで囲む)
     'TLE2': TLEの2行目(必ずクオートかダブルクオートで囲む)

  実行の結果、着弾点の情報として次のものが標準出力に出てくる。
   T NN.NNN EE.EEE HH.HHH
  または
   F

     T/F:    着弾点があればT、なければF
     NN.NNN: 着弾点の緯度(北緯) [degree] 南半球の場合は負数
     EE.EEE: 着弾点の経度(東経) [degree] 西半球の場合は負数
     HH.HHH: 着弾点の標高 [m]

//


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反射衛星砲用のビーム軌跡計算ソルバ

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