動かしたい子ボーンに追加して使う
target このオブジェクトの方にボーンを伸ばす
chain 影響範囲
iteration 反復回数
動かせる軸を制限できるIK
AxisJointボーンに追加すると軸を制限できる
IKターゲットなどに追加すれば小さなキューブを表示できる
ルートボーンに追加すれば線を表示できる
ゲーミングな感じのDrawBones
再生中とエディタのカメラを動かしたときのみ光る
ゲーミングな感じのDrawBonesをGizmoではなくGLで描画するので実行形式ファイルにした時も表示できる
GamingDrawBonesで使う