このサンプルは、書籍「ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで」のサンプルコードを参考に、HLSLにて記述した簡易的なPBRのサンプルとなります。 なお、このサンプルコードおよびPBRについてはQiitaにまとめているので、そちらも参照ください。
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簡単なPBRのサンプルUnityプロジェクトです。
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