v41.3.0
VRM → VRChat
- プレハブインスタンスではない
GameObject
の場合でもConverter.Convert()
メソッドが成功するように- パブリックAPIをC#スクリプトから利用する場合の、UniVRMの通常のインポーターを利用しないなどの特殊用途向け。
- GUIからの変換においては、UniVRMの通常のインポーターによって生成されたプレハブアセットの変換以外の動作は、引き続き保証しない。
- パブリックAPIをC#スクリプトから利用する場合の、UniVRMの通常のインポーターを利用しないなどの特殊用途向け。