Skip to content

estudiohacker/lousa-magica

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

23 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Lousa mágica

Um brinquedo para desenhar com potenciômetros

Vídeo da lousa mágica

Lista de materiais

  • Arduino (ou variante com pelo menos 4 portas analógicas);
  • Cabo USB para ligar o Arduino ao computador;
  • Potenciômetros lineares, 5kΩ ou 10kΩ, de 3 a 6 (com 2 dá mas tem menos graça);
  • Protoboard e jumpers;
  • Interruptor/botão instantâneo (opcional, pode ser usado o teclado do computador);
  • Resistor 10kΩ (para o interruptor acima, dispensar se for usar o teclado do computador);
  • Computador com monitor (ou laptop) Linux, Mac ou Windows. Para impressionar as visitas use uma TV grande ou um projetor.

Passos

  1. Baixe o IDE do Arduino e o IDE do Processing;
  2. Conecte o Arduino ao computador e pelo Arduino IDE suba o sketch Firmata All Inputs que está nos exemplos;
  3. Abra o Processing, pelo próprio IDE instale o Modo Python e baixe a biblioteca Arduino (Firmata);
  4. Copie o código LousaMagica.pyde deste repositório e altere o número da porta serial/USB;
  5. Faça a montagem dos potenciômetros: 4.1 os terminais laterias conectados a 5V e GND, 4.2 os terminais centrais conectados aos pinos analógicos do Arduino.
  6. O interruptor (ou botão) deve ter um terminal ligado ao pino digital 13 e simultâneamente ao resistor pull-down (conectado ao GND). O outro terminal deve ser ligado à alimentação 5V.

Para uma montagem definitiva

  • Alicate;
  • Solda;
  • Interruptor de mercúrio (para substituir o botão que permite apagar o desenho).
  • Caixinha com frente transparente , furada para os potenciômetros.

About

Um brinquedo para desenhar com potenciômetros

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Python 100.0%