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fix(sre-manage-load): link to jitter
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evan361425 committed Aug 8, 2024
1 parent 1ff1d74 commit c61da4a
Showing 1 changed file with 4 additions and 2 deletions.
6 changes: 4 additions & 2 deletions src/feedback/site-reliability-workbook/managing-load.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -133,7 +133,7 @@ GCLB 提供 SLA 99.99% 的高可用性,並且提供很多服務來讓使用者
例如預設會讓使用者透過[金絲雀部署](./canary-release.md),每次部署新版本的應用程式時,
都可以事先放出先行版來進行測試,避免一次性部署造成的毀滅性災難。

## 案例研究: Pokémon GO
## 案例研究:Pokémon GO

透過發生災難的案例,來了解到 GCLB 的高彈性和高可用性。

Expand Down Expand Up @@ -178,7 +178,9 @@ Pokémon GO 是一款由 Niantic 和寶可夢公司合作開發的擴增實境
- 在 GFE 中進行限流,幫助 Pokémon GO 完成部分的請求,而不是大家都慢。

這件事讓 GFE 的效能評估中,更重視當後端緩慢時的處理狀況。
而對 Pokémon GO 的開發者來說,他們使用調整了重傳的機制,以及更有經驗的處理如何應付高流量。
而對 Pokémon GO 的開發者來說,他們使用調整了重傳的機制
(增加 [jitter](../../essay/web/retry-strategy.md)),
以及更有經驗的處理如何應付高流量。

## 負載管理的手段

Expand Down

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