我的石头不见了
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版本:JE[1.19.X](V1.X理论全版本,未经测试,V2.X属于重置版,理论仅1.19.X)
在普通的世界里,有些方块往往是不起眼的,但是又非常重要的,如果有一天它们消失了,又会怎么样呢?
数据包把世界里的 石头、深板岩、下界岩、末地石(不包括圆石、三大废石、凝灰岩)替换为玻璃。
即被替换的方块,无法在移除数据包的时候恢复为原来的方块。
默认每游戏刻处理所有玩家的方块替换,会造成不可避免的卡顿。
V2.X重置版 由于更改了替换规则,理论减少卡顿。
石头、深板岩(不包括圆石、三大废石、凝灰岩)地狱岩、末地石。
V2.X重置版 由于更改了替换规则,在 V2.1 前可能会有部分结构未替换充分,此问题已经在 V2.1 中修复。
白狗虚虚:“我们降低了游戏难度,露天岩浆池附近的石头仍然会出现”(误)
1.无后缀版本:正常版本,替换为玻璃,范围40。
2.后缀Lite(小)版本:小范围版本,替换为玻璃,但范围仅20。(可减轻游戏压力)
3.后缀Special(特)版本:特殊替换版本,替换为空气,范围40。(增加挑战难度)
请在初始化加载后点击【帮助】获取设置书!
1.后缀E版本:由作者(@白狗虚虚)重置,优化了替换结构,与V1.X无后缀版本相似。(正常版本,替换为玻璃)
2.后缀D版本:由作者(@白狗虚虚)重置,优化了替换结构,且当玩家站在玻璃上时间超过15s会被闪电劈。
玩家可以使用以下指令来调节站在玻璃上时间的长短:
/scoreboard players set max stoneTtime <数(单位s)>
白狗虚虚:我增加了点难度,新增了一个机制
3.后缀S版本:在后缀E版本添加新玩法,挖掘玻璃会损失生命值,副手拿钻石则可以免疫该伤害。
在 新建地图 或 在已有存档/datapacks
下 拖入数据包。
为防止 更改数据包内容 或 其他原因 导致数据包未生效,请在开启作弊模式下输入/reload重新加载数据包。
如出现“已生效”等字样即表示数据包载入成功。
重置版更改替换结构,仅能在新建存档后生效,拖入数据包,同意实验性世界并加载即可。
请勿在已有存档安装,会导致数据包无效
一般默认加载数据包即刻生效,输入/reload
重新加载,如出现“已生效”等字样即表示数据包载入成功。
非常感谢 @白狗虚虚 的重置和帮助。