2.6 or others
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到目前为止(Unreal 4.16.1版本),unreal的BUIDL.CS获取的地址可能不是正确的(很有可能是我配置错误),如果找不到lib的目录地址,可放在Unreal引擎的Source目录下,可根据报错为止放如Mac:
abcdeMacBook-Pro:Downloads abc$ ls /Users/Shared/Epic\ Games/UE_4.16/Engine/ Source/lib/
.DS_Store Android/ Mac/ iOS/
Ue的多平台开发,环境上有一问题。建议统一平台开发比较好。