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Jeu / Game Pac-Man / PacMan en Kotlin sous Android

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imadsharof/Kot-Man

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Jeu Kot-Man

Ce projet consiste à créer un jeu Pac-Man / PacMan en utilisant Kotlin pour la plateforme Android. Le jeu offre une interface utilisateur avec un menu permettant de sélectionner le mode de jeu, comprenant les options "Facile", "Normal", "Difficile" et "Arcade".

Vidéo du jeu

23-05-11-12-22-09_01_01_01.mp4

Principe du jeu

Le joueur peut démarrer le jeu en appuyant sur "Start Game" et devra naviguer à travers un labyrinthe, évitant les fantômes et collectant des points. Lorsque le joueur gagne, un écran de victoire s'affiche, et en cas de défaite, un écran de défaite est affiché.

Le jeu propose également trois types de bonus pour le joueur : le "Bonus Cœur", le "Bonus Café" et le "Bonus Swift". Chacun de ces bonus offre des avantages spécifiques au joueur.

Ce projet est une expérience amusante pour recréer l'expérience classique de Pac-Man en utilisant Kotlin et en développant pour Android.

Screen du jeu

menu (Personnalisé) (1)

modedejeu

facile normal difficile arcade

gameover youwing

Releases

No releases published

Packages

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