Skip to content

Release 4.1 R2

Compare
Choose a tag to compare
@ins1x ins1x released this 30 Sep 07:10
· 17 commits to main since this release

Доступна стабильная версия 4.1

  • Новый вид хоткеев, появилась возможность задавать действие
  • Возможность отображать наложенные текстуры на объектах в зоне стрима
  • Возможность скрывать отыгровки (в чат-фильтрах)
  • Радиус активации КБ по умолчанию можно изменять в настройках автодополнения (ранее только в конфиге)
  • В палитре можно выбирать формат данных, и копировать сразу в нужном формате
  • При выборе стандартного цвета он устанавливается в палитре
  • Возможность включить автодополнение имени мира при сохранении
  • Добавлена новая визуальная тема TRAINING для интерфейса imgui
  • Исправлена автоподстановка КБ на действие ввод
  • Исправлены багнутые команды скрипта
  • Добавлены команды /delgun /delallgun убрать оружие для себя
  • /spec перейти в наблюдение за ближайшим игроком
  • Добавлены команды для управление миром /spcars, /resetvehs, /resetguns, /vkickall
  • Сокращенная команда чтобы взять джетпак на /jp
  • В /ocolor добавлен вывод информации о успешном применении
  • /cindex - показать каждый слой объекта отдельным цветом (Визуально)

R2 version

  • Исправлен баг вызова команды /texture
  • Исправлен баг с невозможностью перемещать камеру при редактировании в flymode
  • Исправлен баг c изменением ускорения полета на кл.мыши при редактировании в flymode
  • Возможность отключать границы мира (SetWorldBounds)
  • Возможность включить уведомление в чат при смене погоды сервером
  • Отображает изменение скорости в режиме полета внизу экрана (при нажатии ЛКМ-ПКМ)
  • При телепорте на метку по карте, автоматически выбирает правильную высоту (Исправляет проваливание под текстуры)

Download: https://github.com/ins1x/MappingToolkit/releases/tag/v4.1
Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1v-LmqAgKGpYYeA1C7aT-rlODTa2OfulT?usp=drive_link

Новый вид хоткеев, появилась возможность задавать действие:
IwoQA0H.gif

В палитре можно выбирать формат данных, и копировать сразу в нужном формате:
t5InIDN.gif

Список текстур в стриме:
vUeFF0C.png

Возможность включить автодополнение имени мира при сохранении:
9Zog9TX.gif

/cindex - показать каждый слой объекта отдельным цветом (Визуально):
Ga7ck0o.png