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회의록

jeiea edited this page Aug 10, 2018 · 20 revisions

2018-03-15 모임

진석: 지도 API 조사

상훈: 문제 출제 부분 (+ 노트북 문제 확인)

민주: 기술발표 PPT (다음 주 이내 마감), 디자인 자료 컴퓨터로 옮기기

호준: 서버 작성 조사

다음 일정은 월요일 18시

2018-04-06 모임

호준

가입 및 로그인 기능 구현. 그러나 거기까지만임. 가입 시 정보입력 기능 부재. API 기능 제공 필요.

진석

화면 (DPI) 고정 문제 알맞은 크기를 찾는 문제 마커 위치가 다른 데 뜨는 버그

상훈

섬네일 가져오는 기능 이후 갤러리 만들기 연장

민주

메인 → 문제 푸는 화면 → 문제 선택 화면

2018-04-11 18:00 집현 10실 모임

공통사항

다음에 만날 때 만든 부분을 발표자료로 준비해오기

호준

진행사항 없음.

진석

당일로 지도 프래그먼트의 확대문제 해결 다음으로 지도 테마 설정하는 것 구현

상훈

갤러리 뷰 완성해오기 사진자료 준비 역할 추가

민주

실제 앱 화면에 주로 쓰일 디자인 파일 준비하기

2018-04-21(토) 13:00 집현 7실 모임

에펠탑 사진 - 내가 찾기

주제 강조점: 퀴즈 or 소개?

4페이지 상용화 → 배포

앱 이름 정하기

기능 슬라이드 쪼개서 사진하고 같이 소개 (이미지는 호준 담당)

게임을 통한 차별화, 자연스러운 여행지 소개와 흥미유발

관련 기술 슬라이드 제거

서버: Yesod Web framework on heroku

개발툴: Spacemacs

디자인도구: 포토샵, 클립스튜디오

개발언어: 하스켈 추가

구성도: 디자인 신경쓰기

역할 분담

진석: 지도 수신 및 그리기 부분 구현 게임 배경 그리기, 로직 구현 상훈: 클라이언트 서버 통신 앨범 액티비티 구현

민주: 디자인 파일 제작 게임 인터페이스 구현

구글 맵 안 쓰는 이유는 사용된 기술부분으로 옮기고

각자 슈도코드 부분을 채울 핵심적인 코드를 일요일 밤까지 단톡방에 올리기

다음 주 수요일 18시 리허설

2018-04-30(월) 18:00 집현 7실 모임

화면 방향을 세로로 통일

다이어리를 생성·수정·삭제하는 기능이 필요

진석이가 핀과 경로를 그려주는 기능을 제공해야 함. 이제 테마 바꾸기 기능에 착수.

2018-05-02(수) 18:00 컨설팅룸 모임

호준: 레이아웃 설계 배포 (위키 별도페이지 참고)

2018-05-09(수) 18:00 컨설팅룸 모임

  • 진석: 맵뷰 경로 그리고 수정하는 인터페이스 구현
  • 상훈: 툴바 레이아웃 구현. 사진 다중 선택 부분 구현 중.
  • 민주: 동적으로 추가한 버튼 ID 따오기 진행 중
  • 호준: 진행 없음. 로그인 부분 구현 중.

2018-05-11(금) 18:00 집현 7실 모임

공지사항: 모이는 시간 지키기.

  • 진석: 맵뷰 인터페이스 구현 완료. MapsForge를 이용한 테마 적용 방법 알아보기.
  • 상훈: 다중 선택 구현 완료. 선택 후 작업 메뉴 구현 중.
  • 민주: 경로 추가부분 완성. 경유지 추가 부분 진행 중.
  • 호준: 로그인 API 구현 시작.

2018-05-14(월) 18:00 집현 10실 모임

  • 진석: 테마 진전 없음. 경로선이 지도 양 끝을 지날 때 이어지지 않는 버그 해결 중.
  • 호준: 서버 로그인 API 구현 완료. 새 역할 분담, 레이아웃 기획 및 서버 파일 API 및 웹 관리 페이지 구현 예정.
  • 민주: 상훈 코드에서 재활용 부분 찾아 새 레이아웃 구현 준비.

앨범과 다이어리를 하나로 합치는 것으로 변경.
원래 앨범 위치엔 찾아보기(다른 사람의 다이어리 등을 발견하는 기능)를 넣기로 계획.
찾아보기와 다이어리 둘 다 사용하는 레이아웃이 비슷해 민주나 상훈 둘 중 하나가 다른 일을 맡아야 함.
가능한 것으로 시연용 사진자료(좌표 내장한 명소사진) 준비와 사진 제공 클래스가 있음.

2018-05-16(수) 18:00 집현 11실 모임

  • 민주: 서버통신을 비롯한 사진 제공 클래스 제작을 맡음.
  • 상훈: 앨범 및 다이어리 통합사항 전달.

2018-05-18(금) 18:00~20:00 집현 7실 모임

2018-05-21(월) 18:00~19:00 집현 9실 모임

2018-05-23(수) 18:00~20:00 집현 7실 모임

  • 상훈: 다이어리 액티비티 조절 바 기능 완성
  • 진석: 맵뷰 팝업메뉴 크래시 해결

2018-05-25(금) 18:00~20:00 집현 7실 모임

  • 진석: 마커 띄우기, 마커 팝업메뉴 구현
  • 민주: 사진 삭제, 비트맵 불러오기, 로그인 레이아웃 작성
  • 상훈: X
  • 호준: 서버 사용 예제 코드 푸시 및 PictureDialogFragment 수정

2018-05-30(수) 18:00~20:00 집현 11실 모임

  • 진석: 게임화면 첫째 기획 슬라이드 완성. 다음 발표까지 목표는 둘째 슬라이드 데모를 보여주는 것.
  • 민주: 다음 발표까지 목표는 AsyncTask를 활용한 실제 동작하는 서버 통신 코드를 완성하는 것.
  • 상훈: 사진 하나 보여주는 화면 완성 후 다이어리 레이아웃 인수
  • 호준: 다이어리 레이아웃 작성 후 상훈이 인계, 서버 이메일 문제 해결.

2018-06-01(금) 18:00~20:00 집현 7실 모임

2018-06-04(월) 18:00~20:00 집현 10실 모임

2018-07-02(월) 14:00~17:00 집현 7실 모임

2018-07-04(수) 14:00~17:00 집현 7실 모임

.......

2018-08-10(금) 14:00~17:00 집현 10실 (호준,진석,상훈)

오프라인 맵 타일(벡터) 구현 방법

화면 ← osmdroid ← 타일 ← MapsForge ← Mapsforge Mapfile

화면 ← osmdroid ← GeoPackage(.gpkg)

위와 같은 절차가 가능할 것 같고, 방법을 쓸 수 있기 위해 갖춰야 할 것 두 가지는

  • 맵(원본 데이터) 파일 생성 or 확인 방법
  • 타일 렌더링 커스터마이징 방법

근데 쉬워보이지 않는다. 비트맵 렌더링을 고려해봐야 할지도.