[TOC]
本节简单讨论程序初始化工作,即 runtime.schedinit
。
// runtime/proc.go
func schedinit() {
_g_ := getg()
(...)
// 最大系统线程数量(即 M),参考标准库 runtime/debug.SetMaxThreads
sched.maxmcount = 10000
(...)
// 模块数据验证
moduledataverify()
// 栈、内存分配器、调度器相关初始化。
// 栈初始化,复用管理链表
stackinit()
// 内存分配器初始化
mallocinit()
// 初始化当前 M
mcommoninit(_g_.m)
// cpu 相关的初始化
cpuinit() // 必须在 alginit 之前运行
alginit() // maps 不能在此调用之前使用,从 CPU 指令集初始化哈希算法
// 模块加载相关的初始化
modulesinit() // 模块链接,提供 activeModules
typelinksinit() // 使用 maps, activeModules
itabsinit() // 初始化 interface table,使用 activeModules
// 信号屏蔽字初始化
msigsave(_g_.m)
initSigmask = _g_.m.sigmask
// 处理y命令行用户参数和环境变量
goargs()
goenvs()
// 处理 GODEBUG、GOTRACEBACK 调试相关的环境变量设置
parsedebugvars()
// 垃圾回收器初始化
gcinit()
// 网络的上次轮询时间
sched.lastpoll = uint64(nanotime())
// 通过 CPU 核心数和 GOMAXPROCS 环境变量确定 P 的数量
procs := ncpu
if n, ok := atoi32(gogetenv("GOMAXPROCS")); ok && n > 0 {
procs = n
}
// 调整 P 的数量
// 这时所有 P 均为新建的 P,因此不能返回有本地任务的 P
if procresize(procs) != nil {
throw("unknown runnable goroutine during bootstrap")
}
// 不重要,调试相关
// For cgocheck > 1, we turn on the write barrier at all times
// and check all pointer writes. We can't do this until after
// procresize because the write barrier needs a P.
if debug.cgocheck > 1 {
writeBarrier.cgo = true
writeBarrier.enabled = true
for _, p := range allp {
p.wbBuf.reset()
}
}
if buildVersion == "" {
// 该条件永远不会被触发,此处只是为了防止 buildVersion 被编译器优化移除掉。
buildVersion = "unknown"
}
}
我们在下面的小节中一一讨论整个过程。
初始化过程中,会根据当前运行程序的 CPU 初始化一些与 CPU 相关的值, 获取 CPU 指令集相关支持,并支持对 CPU 指令集的调试,例如禁用部分指令集。
位于 runtime/proc.go
// cpuinit 提取环境变量 GODEBUGCPU,如果 GOEXPERIMENT debugcpu 被设置,
// 则还会调用 internal/cpu.initialize
func cpuinit() {
const prefix = "GODEBUG="
var env string
switch GOOS {
case "aix", "darwin", "dragonfly", "freebsd", "netbsd", "openbsd", "solaris", "linux":
cpu.DebugOptions = true
// 类似于 goenv_unix 但为 GODEBUG 直接提取了环境变量
// TODO(moehrmann): remove when general goenvs() can be called before cpuinit()
n := int32(0)
for argv_index(argv, argc+1+n) != nil {
n++
}
for i := int32(0); i < n; i++ {
p := argv_index(argv, argc+1+i)
s := *(*string)(unsafe.Pointer(&stringStruct{unsafe.Pointer(p), findnull(p)}))
if hasprefix(s, prefix) {
env = gostring(p)[len(prefix):]
break
}
}
}
cpu.Initialize(env)
// 支持 CPU 特性的变量由编译器生成的代码来阻止指令的执行,从而不能假设总是支持的
x86HasPOPCNT = cpu.X86.HasPOPCNT
x86HasSSE41 = cpu.X86.HasSSE41
arm64HasATOMICS = cpu.ARM64.HasATOMICS
}
其中,cpu.Initialize(env)
会调用 internal/cpu/cpu.go
中的函数:
// Initialize 检查处理器并设置上面的相关变量。
// 该函数在程序初始化的早期由运行时包调用,在运行正常的 init 函数之前。
// 如果 go 是使用 GODEBUG 编译的,则 env 在 Linux/Darwin 上由运行时设置
func Initialize(env string) {
doinit()
processOptions(env)
}
而 doinit
会根据 CPU 架构的不同,存在不同的实现,在 amd64 上:
// options 包含可在 GODEBUG 中使用的 cpu 调试选项。
// options 取决于架构,并由架构特定的 doinit 函数添加。
// 不应将特定 GOARCH 必需的功能添加到选项中(例如 amd64 上的 SSE2)。
var options []option
// Option 名称应为小写。 例如 avx 而不是 AVX。
type option struct {
Name string
Feature *bool
Specified bool // whether feature value was specified in GODEBUG
Enable bool // whether feature should be enabled
Required bool // whether feature is mandatory and can not be disabled
}
const (
// edx bits
cpuid_SSE2 = 1 << 26
// ecx bits
cpuid_SSE3 = 1 << 0
cpuid_PCLMULQDQ = 1 << 1
(...)
// ebx bits
cpuid_BMI1 = 1 << 3
(...)
)
func doinit() {
options = []option{
{Name: "adx", Feature: &X86.HasADX},
{Name: "aes", Feature: &X86.HasAES},
(...)
// 下面这些特性必须总是在 amd64(p32) 上启用
{Name: "sse2", Feature: &X86.HasSSE2, Required: GOARCH == "amd64" || GOARCH == "amd64p32"},
}
maxID, _, _, _ := cpuid(0, 0)
if maxID < 1 {
return
}
_, _, ecx1, edx1 := cpuid(1, 0)
X86.HasSSE2 = isSet(edx1, cpuid_SSE2)
X86.HasSSE3 = isSet(ecx1, cpuid_SSE3)
(...)
osSupportsAVX := false
// 对于 XGETBV,OSXSAVE 位是必需且足够的。
if X86.HasOSXSAVE {
eax, _ := xgetbv()
// 检查 XMM 和 YMM 寄存器是否支持。
osSupportsAVX = isSet(eax, 1<<1) && isSet(eax, 1<<2)
}
X86.HasAVX = isSet(ecx1, cpuid_AVX) && osSupportsAVX
if maxID < 7 {
return
}
_, ebx7, _, _ := cpuid(7, 0)
X86.HasBMI1 = isSet(ebx7, cpuid_BMI1)
X86.HasAVX2 = isSet(ebx7, cpuid_AVX2) && osSupportsAVX
(...)
}
func isSet(hwc uint32, value uint32) bool {
return hwc&value != 0
}
其中 X86
变量为 x86
类型:
var X86 x86
// CacheLinePad 用于填补结构体进而避免 false sharing
type CacheLinePad struct{ _ [CacheLinePadSize]byte }
// CacheLineSize 是 CPU 的假设的缓存行大小
// 当前没有对实际的缓存航大小在运行时检测,因此我们使用针对每个 GOARCH 的 CacheLinePadSize 进行估计
var CacheLineSize uintptr = CacheLinePadSize
// x86 中的布尔值包含相应命名的 cpuid 功能位。
// 仅当操作系统支持 XMM 和 YMM 寄存器时,才设置 HasAVX 和 HasAVX2
// 除了正在设置的 cpuid 功能位,填充结构以避免 false sharing。
type x86 struct {
_ CacheLinePad
HasAES bool
(...)
HasSSE42 bool
_ CacheLinePad
}
而 cpu.cpuid
和 cpu.xgetbv
的实现则由汇编完成:
func cpuid(eaxArg, ecxArg uint32) (eax, ebx, ecx, edx uint32)
func xgetbv() (eax, edx uint32)
本质上就是去调用 CPUID 和 XGETBV 这两个指令:
// internal/cpu/cpu_x86.s
// func cpuid(eaxArg, ecxArg uint32) (eax, ebx, ecx, edx uint32)
TEXT ·cpuid(SB), NOSPLIT, $0-24
MOVL eaxArg+0(FP), AX
MOVL ecxArg+4(FP), CX
CPUID
MOVL AX, eax+8(FP)
MOVL BX, ebx+12(FP)
MOVL CX, ecx+16(FP)
MOVL DX, edx+20(FP)
RET
// func xgetbv() (eax, edx uint32)
TEXT ·xgetbv(SB),NOSPLIT,$0-8
#ifdef GOOS_nacl
// nacl 不支持 XGETBV.
MOVL $0, eax+0(FP)
MOVL $0, edx+4(FP)
#else
MOVL $0, CX
XGETBV
MOVL AX, eax+0(FP)
MOVL DX, edx+4(FP)
#endif
RET
cpu.doinit
结束后,会处理解析而来的 option,从而达到禁用某些 CPU 指令集的目的:
// processOptions 根据解析的 env 字符串来禁用 CPU 功能值。
// env 字符串应该是 cpu.feature1=value1,cpu.feature2=value2... 格式
// 其中功能名称是存储在其中的体系结构特定列表之一 cpu 包选项变量,且这些值要么是 'on' 要么是 'off'。
// 如果 env 包含 cpu.all=off 则所有功能通过 options 变量引用被禁用。其他功能名称和值将导致警告消息。
func processOptions(env string) {
field:
for env != "" {
field := ""
i := indexByte(env, ',')
if i < 0 {
field, env = env, ""
} else {
field, env = env[:i], env[i+1:]
}
if len(field) < 4 || field[:4] != "cpu." {
continue
}
i = indexByte(field, '=')
if i < 0 {
print("GODEBUG: no value specified for \"", field, "\"\n")
continue
}
key, value := field[4:i], field[i+1:] // e.g. "SSE2", "on"
var enable bool
switch value {
case "on":
enable = true
case "off":
enable = false
default:
print("GODEBUG: value \"", value, "\" not supported for cpu option \"", key, "\"\n")
continue field
}
if key == "all" {
for i := range options {
options[i].Specified = true
options[i].Enable = enable || options[i].Required
}
continue field
}
for i := range options {
if options[i].Name == key {
options[i].Specified = true
options[i].Enable = enable
continue field
}
}
print("GODEBUG: unknown cpu feature \"", key, "\"\n")
}
for _, o := range options {
if !o.Specified {
continue
}
if o.Enable && !*o.Feature {
print("GODEBUG: can not enable \"", o.Name, "\", missing CPU support\n")
continue
}
if !o.Enable && o.Required {
print("GODEBUG: can not disable \"", o.Name, "\", required CPU feature\n")
continue
}
*o.Feature = o.Enable
}
}
初始化过程中的,alginit
来根据 cpuinit
解析得到的 CPU 指令集的支持情况,
进而初始化合适的 hash 算法,用于对 Go 的 map
结构进行支持。
func alginit() {
// 如果需要的指令存在则安装 AES 哈希算法
if (GOARCH == "386" || GOARCH == "amd64") &&
GOOS != "nacl" &&
cpu.X86.HasAES && // AESENC
cpu.X86.HasSSSE3 && // PSHUFB
cpu.X86.HasSSE41 { // PINSR{D,Q}
initAlgAES()
return
}
if GOARCH == "arm64" && cpu.ARM64.HasAES {
initAlgAES()
return
}
getRandomData((*[len(hashkey) * sys.PtrSize]byte)(unsafe.Pointer(&hashkey))[:])
hashkey[0] |= 1 // 确保这些数字为奇数
hashkey[1] |= 1
hashkey[2] |= 1
hashkey[3] |= 1
}
可以看到,在指令集支持良好的情况下,amd64 平台会调用 initAlgAES
来使用 AES 哈希算法。
var useAeshash bool
func initAlgAES() {
useAeshash = true
algarray[alg_MEM32].hash = aeshash32
algarray[alg_MEM64].hash = aeshash64
algarray[alg_STRING].hash = aeshashstr
// 使用随机数据初始化,从而使哈希碰撞攻击变得困难。
getRandomData(aeskeysched[:])
}
// typeAlg 还用于 reflect/type.go,保持同步
type typeAlg struct {
// 函数用于对此类型的对象求 hash,(指向对象的指针, 种子) --> hash
hash func(unsafe.Pointer, uintptr) uintptr
// 函数用于比较此类型的对象,(指向对象 A 的指针, 指向对象 B 的指针) --> ==?
equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
}
// 类型算法 - 编译器知晓
const (
alg_NOEQ = iota
alg_MEM0
(...)
)
var algarray = [alg_max]typeAlg{
alg_NOEQ: {nil, nil},
alg_MEM0: {memhash0, memequal0},
(...)
}
其中 algarray
是一个用于保存 hash 函数的数组。
否则在 Linux 上,会根据 程序引导 一节中提到的辅助向量提供的随机数据来初始化 hashkey:
func getRandomData(r []byte) {
if startupRandomData != nil {
n := copy(r, startupRandomData)
extendRandom(r, n)
return
}
fd := open(&urandom_dev[0], 0 /* O_RDONLY */, 0)
n := read(fd, unsafe.Pointer(&r[0]), int32(len(r)))
closefd(fd)
extendRandom(r, int(n))
}
或在 darwin 中,通过读取 /dev/urandom\x00
的内容来获取随机值:
var urandom_dev = []byte("/dev/urandom\x00")
//go:nosplit
func getRandomData(r []byte) {
fd := open(&urandom_dev[0], 0 /* O_RDONLY */, 0)
n := read(fd, unsafe.Pointer(&r[0]), int32(len(r)))
closefd(fd)
extendRandom(r, int(n))
}
这里我们粗略的看了一下运行时 map 类型使用的 hash 算法以及随机 key 的初始化,
具体的 runtime.extendRandom
,和下列函数:
func aeshash32(p unsafe.Pointer, h uintptr) uintptr
func aeshash64(p unsafe.Pointer, h uintptr) uintptr
func aeshashstr(p unsafe.Pointer, h uintptr) uintptr
我们留到 关键字:map 一节中进行讨论。
Go 程序支持通过插件的方式将各个编译好的包进行链接。模块提供了这方面的支持。
在初始化的最早期阶段,通过 moduledataverify
来对模块的数据进行验证。
再完成内存分配器、调度器 M 、CPU 和哈希算法初始化后,
通过 modulesinit
来正式对需要链接的模块进行链接。
再通过 typelinksinit
来消除类型指针的重新定义,由于这部分代码需要使用 map
类型,
因此此方法的调用必须在 CPU 和哈希算法初始化之后调用。
并最后通过 itabsinit
将各模块间用于缓存运行时类型转换的接口表初始化到运行时中。
这部分机制相对本文篇幅而言相对复杂,我们在 链接器 一章中详细对 Go 的模块链接与插件机制进行讨论。
而 itabsinit
则会在 关键字: interface 一节中进行讨论。
-
信号处理的初始化
msigsave
,参见 调度器:信号处理与 os/signal。 -
执行栈初始化
stackinit
,参见 调度器:goroutine 执行栈管理。 -
内存分配器的初始化
mallocinit
,参见 内存分配器: 初始化。 -
垃圾回收器初始化
gcinit
,参见 垃圾回收器:初始化。 -
调度器 M 初始化
mcommoninit
,参见 调度器:初始化。 -
网络轮询器的初始化还会负责网络的轮询,轮训器会根据上次轮询的时间来判断是否应该再次进行轮询。 在初始化的阶段初始化了假想的上次轮询的时间:
sched.lastpoll = uint64(nanotime())
-
调度器 P 初始化
procresize
根据 CPU 的参数信息,初始化对应的 P 数,再调用procresize
来动态的调整 P 的个数,只不过这个时候(引导阶段)所有的 P 都是新建的。 参见 调度器: 初始化 中详细讨论。
我们最感兴趣的三大运行时组件调用包括:
- goroutine 执行栈初始化
stackinit()
- 内存分配器初始化
mallocinit()
- M 初始化
mcommoninit()
- 垃圾回收器初始化
gcinit()
- P 初始化
procresize()
schedinit
函数名表面上是调度器的初始化,但实际上它包含了所有核心组件的初始化工作。
具体内容我们留到对应组件中进行讨论,我们在下一节中着先着重讨论当一切都初始化好后,程序的正式启动过程。
初始化工作是整个运行时最关键的基础步骤之一。在 schedinit
这个函数中,我们已经看到了它
将完成栈、内存分配器、调度器、垃圾回收器、链接模块加载、运行时哈希算法等初始化工作。
Go under the hood | CC-BY-NC-ND 4.0 & MIT © changkun