Game was made with Qt. You will need Qt library to run this game. All the code in the "Course"-folder is made by Tampere university's Programming 3 course staff. Everything else was made by me and Leo Peltomaa.
Game Story:
Unknown to most, Adam Smith, the forefather of capitalism and an absolute mad lad, made a secret detour on his way from Glasgow to Toulouse. What could be the reason for this detour? Where did Smith go? What did he find?!?
As a young lad living in 1700s Scotland, Smith had a severe accident. This near-death experience led Smith to question his entire life. After years spent in solitude meditating, Smith finally figured it out: It's all about money!
Inspired by his revolutionary idea, Smith devoted his life for spreading the joyful word of capitalism. Unfortunately, not everyone agreed with Smith. A small county in a cold, dark and uncivilized country far up north had declared its disinterest on capitalistic worldview. The name of this small county was Pirkanmaa?
Play as Adam Smith the father of capitalism in 1700s Pirkanmaa. Show the dirty finns how capitalism solves all the problems by robbing their natural resources and forcing them to work in sweatshops. Experience the glory and satisfaction in making as much money as possible as well as claim your part of the happiness that capitalism has brought us in Adam Smith's Capitalization!
Peliohjeet:
Pelin tavoitteena on tienata mahdollisimman paljon rahaa rajoitetun kierrosmäärän puitteissa. Pelaaja voi rakentaa taloja ja palkata niihin työntekijöitä jolloin joka vuorolla tienataan rakennuksista, työntekijöistä sekä molempien ominaisuuksista riippuva summa rahaa. Pelaaja voi myös suorittaa etsinnän ruudulle ja löytää aarteita tai tulla ryöstetyksi. Pelin voittaa, kun tuottaa enemmän rahaa, kuin millä aloitti ja ehtii matkustamaan vuorojen loppuun mennessä kaupunkiin. Lisäksi pelin aikana pitää löytää ainakin yksi aarre. Jos rahat loppuvat, rahaa on vähemmän kuin alussa, ei ehdi vuorojen loputtua kaupunkiin, tai ei löydä yhtään aarretta, häviää pelin. Pelaajalla on alussa 200 yksikköä rahaa. Rakennusten hinnat ja tuotot:
- Farmi maksaa 50 (tuotto 10/vuoro), ja se rakennetaan grasslandille.
- Logging cabin maksaa 100 (tuotto 20/vuoro ), ja se rakennetaan forestiin.
- Fishing hut maksaa 200 (tuotto 30/vuoro) ja se rakennetaan watertilelle. Rakennukset eivät tuota itsestään vielä mitään, vaan vaativat myös työntekijöitä tuottaakseen rahaa.
Työntekijöiden hinnat ja tuotot:
- Novice worker maksaa 30 (tuotto 10/vuoro)
- Apprentice worker maksaa 50 (tuotto 20/vuoro)
- Master worker maksaa 70 (tuotto 30/vuoro)
Eri tileillä on erilaisia työntekijäkapasiteetteja. Forest tilelle voi palkata 4 työläistä, Grass tilelle 3 ja Water tilelle 5. Etsimällä tilen voit löytää arvokkaan aarteen. Saatat myös tulla ryöstetyksi, sillä alueella on rosvoja jotka ovat myös rikkauksien perässä. Tilen etsintä maksaa 10 yksikköä rahaa.