N'gine 0.11.0-a
Pre-release
Pre-release
- Ajustes en el algoritmo de cálculo del efecto "panning" de los efectos sonido, para un mejor equilibrio de volumen.
- Añadida la funcionalidad de "rumble" para los controladores que lo soporten.
- Optimizada la lectura del estado de las teclas.
- Añadido el método para el clonado de Sprites en la clase "NGN_Graphics".
- Añadido la propiedad de modo de mezcla de color (blending) a las clases "NGN_Canvas", "NGN_Sprite", "NGN_TextLayer", "NGN_Texture" y "NGN_TiledBg".
Esta propiedad puede tener los valores NGN_BLENDMODE_NONE, NGN_BLENDMODE_ALPHA, NGN_BLENDMODE_ADDITIVE y NGN_BLENDMODE_MODULATE, estableciéndose por defecto el valor NGN_BLENDMODE_ALPHA. - Se ha actualizado la documentación y los ejemplos.