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N'gine 0.11.0-a

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@knightfox75 knightfox75 released this 18 Mar 13:54
· 40 commits to master since this release
  • Ajustes en el algoritmo de cálculo del efecto "panning" de los efectos sonido, para un mejor equilibrio de volumen.
  • Añadida la funcionalidad de "rumble" para los controladores que lo soporten.
  • Optimizada la lectura del estado de las teclas.
  • Añadido el método para el clonado de Sprites en la clase "NGN_Graphics".
  • Añadido la propiedad de modo de mezcla de color (blending) a las clases "NGN_Canvas", "NGN_Sprite", "NGN_TextLayer", "NGN_Texture" y "NGN_TiledBg".
    Esta propiedad puede tener los valores NGN_BLENDMODE_NONE, NGN_BLENDMODE_ALPHA, NGN_BLENDMODE_ADDITIVE y NGN_BLENDMODE_MODULATE, estableciéndose por defecto el valor NGN_BLENDMODE_ALPHA.
  • Se ha actualizado la documentación y los ejemplos.