N'gine 1.15.0-stable
knightfox75
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12 Dec 21:22
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since this release
[ESP]
- En la clase NGN_Texture, se ha añadido la opción de especificar el color de relleno al utilizar el método ClearContent();
- Se ha reescrito completamente el código de lectura y gestión de los controladores de juegos (gamepads), utilizando las funciones más recientes de SDL2 (SDL_GameController). Esto soluciona el error por el cual, en los sistemas operativos de la familia Windows, el efecto "rumble" de los controladores dejó de funcionar.
- Cambios internos en la búsqueda de animaciones de la clase NGN_Sprite.
- Se ha actualizado la documentación de uso de la librería y se ha añadido la versión en inglés de la misma.
- Se ha eliminado la plantilla de proyectos, fusionándose con la de proyectos avanzados.
- Las versiones de la librería y las utilidades para Raspberry Pi OS se han actualizado para ser compatibles con la última distribución disponible (Bookworm) para 64 bits.
[ENG]
- In the NGN_Texture class, the option to specify the fill color has been added when using the ClearContent() method;
- The code for reading and managing game controllers (gamepads) has been completely rewritten, using the latest SDL2 functions (SDL_GameController). This fixes the bug where, on Windows operating systems, the "rumble" effect of controllers had stopped working.
- Internal changes in the animation search of the NGN_Sprite class.
- The usage documentation for the library has been updated, and an English version has been added.
- The project template has been removed, merging with the advanced project template.
- Library and utility versions for Raspberry Pi OS have been updated to be compatible with the latest available distribution (Bookworm) for 64 bits.