🤍 B(팀 최고 데보)숑
기업 데보션과 B팀 모두 최고가 되겠다는 포부를 담은 귀여운 팀명입니다.
분야 | 이름 | 포지션 |
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기획 | 전희수 | 📈 PM, 서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성 |
기획 | 김규리 | 📊서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성 |
기획 | 김서연 | 📋 서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성 |
디자인 | 진성이 | 🔐 디자인 리드, UI/UX 디자인, GUI디자인, 배지 디자인 |
개발(FE) | 류주아 | 🔦 프론트엔드 리드, 나의 배지, 나의 서랍, 마일리지 팝업 UI 및 API 연동 |
개발(FE) | 안연아 | 📱 나의 작성 글, 나의 관심 글 페이지, 나의 랭킹 대시보드, 전체 랭킹 페이지 UI 및 API 연동 |
개발(BE) | 한상호 | 💻 백엔드 리드, DB 및 나의 서랍, 나의 배지 분석 API 구축 |
개발(BE) | 한성민 | 🖥️ DB 및 랭킹, 나의 배지 목록 API 구축 |
데보션의 개인화 정보를 강화하며, 회원 간의 활동 정보를 서로 공유함으로써 선의의 경쟁을 유발하고, 게이미피케이션 요소를 활용해 [컨텐츠 작성의 동기 유발을 목적으로 하는 데보션 마이페이지 UX/UI 개선]을 위해 데보션의 SW 분석을 실시하였습니다.
- 현직 개발자들이 공유하는 다양한 최신 개발, IT Industry 정보들이 블로그를 통해 매일 업데이트 된다.
- 다양한 사람들의 작업물에 대해서 커뮤니티 내 다양한 소통이 가능하다.
- 활발한 커뮤니티 활동을 통해 마일리지를 모을 수 있고, 획득한 마일리지를 실제 제품으로 교환할 수 있다는 차별점을 가지고 있다.
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활동 내역 조회 화면 속, 직관적으로 내용을 인지하기 어려운 UX Writing과 파편화된 메뉴 구성
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활동 내역 조회 하위 메뉴에서 정확히 어떤 정보가 등장할 지 파악할 수 없다.
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좋아요 한 커뮤니티 글은 마이페이지에서 확인 가능하나, 북마크 한 커뮤니티 글은 커뮤니티 메뉴 페이지에서만 확인 할 수 있다. ‘좋아요’와 ‘북마크’ 모두 커뮤니티 글을 열람하고 따로 보관해두는 과정에서 발생하는 사용자 행동임에도 불구하고, 조회할 수 있는 경로가 다르다는 점에서 혼란이 야기된다.
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TECH 글에 좋아요를 누르거나 댓글을 작성한 활동 내역은 마이페이지를 비롯한 홈페이지 어디에서도 확인 할 수 없다. TECH 글은 SK 현직자가 작성한 글로, 사용자에게 유의미한 정보로 사료되나 이를 따로 모아볼 수 없다는 점에서 개선이 필요하다.
✅ 데보션 사용자의 활동 내역 확인 경로
활동 내역 확인 경로 좋아요 한 커뮤니티 글 마이페이지 북마크 한 커뮤니티 글 커뮤니티 좋아요 한 tech 글 확인 불가 커뮤니티에 작성한 글 마이페이지 커뮤니티 글에 작성한 댓글 마이페이지 TECH글에 작성한 댓글 확인 불가
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데보션 서비스의 다양한 기능을 경험해보고, 꾸준히 사용하도록 하는 동기부여 장치의 부족
- 배지 시스템이 마련되어 있으나, 배지 디자인의 미공개 등 배지 획득의 효능을 직접적으로 느끼지 못해 데보션을 꾸준히 이용하도록 하는 동기부여로는 부족함이 존재한다.
- 현재 출석 배지, 공감 배지, 댓글 배지만 존재해 데보션의 모든 서비스를 이용하기 어렵다. 배지의 종류가 단순하고 낮은 레벨만으로 구성되어 있어 데보션 서비스를 폭넓게 이용할 수 없다.
- 배지를 획득 시 몇 마일리지가 적립되는지 사용자가 알 수 없다.
- 사용자의 활동 현황을 가시적으로 보며 선의의 경쟁을 할 수 있는 공간의 부재
데보션 | 커리어리 | OKKY | velog | stackoverflow | |
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프로필 정보 설정 및 공개 | o | o | o | ▵ - 경력 o - 관심분야 x |
▵ - 경력 x - 관심분야 o |
커뮤니티 유무 | o | o | o | o | x |
커뮤니티 종류 | 4 | 1 | 3 | 1 | x |
Q&A 가능 여부 | o | o | o | x | o |
자체 콘텐츠 제작 및 제공 | o | x | x | x | x |
동기부여를 위한 게이미피케이션 | 배지 | x | 랭킹 | x | 배지, 랭킹 (평판) |
보상 체계 | o | x | x | x | x |
특징 | - 개발 지식 공유 및 소통 중심 - SK 내외부 개발자 간 접촉 가능 - SK 현직자가 제공하는 자체 컨텐츠 열람 가능 |
- 장문의 게시글 작성 중심 - 현직자 Q&A 가 존재하나, 현직자 아닌 일반 사용자도 답할 수 있어 메리트 부재 |
- 단문의 게시글 작성 중심 - 지식 커뮤니티 / 일상 커뮤니티의 구분 - 구인구직, 국비지원캠프 등 정보 제공 |
- 개인 포트폴리오 관리 용도에 중심 - 글 작성 과정의 고도화 |
- 에러 질문에 대한 답변 중심 - 직관적인 UX/UI 설계 |
1️⃣ 데보션 내에서의 적극적인 소통이 가능하다.
- 최신 개발 지식들이 매일 공유되고, 현직 개발자들에게 작성한 글에 대한 피드백을 받을 수 있다.
2️⃣ 활동 성취감을 고취시키는 보상체계가 존재한다.
- 데보션 활동을 통해 얻은 마일리지를 상품으로 교환할 수 있다.
현 데보션 마이페이지에서 사용자들이 느끼는 데보션의 강점과 약점은 무엇인지 파악하고자 유저 리서치를 실시하였습니다.
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앞선 데스크 리서치에서 얻은 문제인식을 기반으로 ‘개발에 대한 필요한 지식을 관련 커뮤니티에서 얻고자 하며, 개발자로 활동하거나 개발자 취업을 준비하고 있는 사람’을 인터뷰이로 설정했습니다. 총 6명의 사용자들에게 **‘현재 데보션 커뮤니티에 대한 사용성 테스트’**를 진행했습니다.
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사용성 테스트의 경우 [컨텐츠 작성의 동기 유발을 목적으로 하는 데보션 마이페이지 UX/UI 개선]이라는 과제에 맞게 데보션의 마이페이지의 주요 기능을 카테고리화하여 task 를 구성했습니다. 이를 통해 사용자가 기능을 사용하는데 있어 어떤 부분에서 불편함과 만족감을 느끼는지 확인하고자 했습니다.
- 마일리지
- 얼마만큼의 마일리지를 보유하고 있는지 파악하실 수 있나요?
- 해당 마일리지를 어떻게 획득할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
- 마일리지를 어떻게, 무엇을 위해 사용할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
- 작성 글 / 열람 글 조회
- 작성한 글의 목록을 찾으실 수 있나요?
- 댓글 남긴 글이 어떤 내용인지 파악하실 수 있나요?
- 내가 북마크한 글 중 [특정 키워드]의 내용이 담긴 글을 찾으실 수 있나요?
- 배지
- 어떤 배지를 보유하고 있는지 파악하실 수 있나요?
- 배지를 어떻게 획득할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
- 대표 배지를 바꾸실 수 있나요?
- 마일리지
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사용성 테스트를 진행한 후 IDI 를 실시하여, 주어진 Task를 수행하는 과정에서 느낀 어려운 점과 인상깊은 점에 대해 자세히 들어보았습니다.
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인터뷰 질문은 앞선 사용성 테스트 내용을 기반으로 마이페이지 기능에 만족 혹은 불만족한 부분에 대한 이유, 커뮤니티 이용에 대한 행태 및 그에 따른 PainPoint를 도출할 수 있는 문항들로 구성하였습니다.
- IDI의 전체적인 질문과 답변 내용은 별첨에서 확인할 수 있습니다.
마이페이지에서의 사용자 경험 인사이트
배지 기능에서의 사용자 경험 인사이트
전반적인 커뮤니티 이용에 대한 사용자 경험 인사이트
사용성 테스트와 IDI 진행의 결과, 공통적으로 커뮤니티 이용 중 다음과 같은 3가지에 대해 불만족을 느끼고 있었습니다.
- 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 없는 불편한 UI/UX
- 버튼인지 인식하기 어려운 UI
- 사용자 친화적이지 못한 UX Writing
또한, 불만족 지점 이외에도 기존 서비스에 대한 사용자 만족 지점을 발견할 수 있었습니다.
- 사용자 활동 수치 정보가 잘 나타나있는 UX
- 북마크 글 내에서의 검색 및 필터링 기능
이에 따라 기존 데보션 커뮤니티가 가지고 있는 강점을 살리면서도 단점을 해소할 수 있는 서비스 개선안을 제안하고자 합니다.
데스크 리서치와 유저 리서치를 통해 현 데보션의 마이페이지 구성이 커뮤니티 이용 동기를 부여하지 못한다는 문제를 발견하였습니다. 구체적인 문제 발생의 원인은 다음과 같습니다.
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나의 활동 현황을 한 눈에 파악할 수 없다.
- 현재 마이페이지에서는 커뮤니티 방문 횟수, 게시글 열람 및 작성 횟수 등 정량적인 활동 수치를 직관적으로 확인할 수 없다.
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나의 활동 내역을 쉽고 빠르게 찾아볼 수 없다.
- 현재 마이페이지에서는 모호한 워딩의 사용, 파편화된 메뉴 구성으로 게시글 열람 및 작성 내역의 조회 과정이 복잡하다.
- 너무 많은 버튼이 나열되고, 카드형과 목록형이 혼재된 UI 화면으로 구성되어 정보 피로도가 증가한다.
- 클릭이 가능한 메뉴인지 직관적으로 인지할 수 없다.
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마일리지, 배지 등 게시글 열람 및 작성 활동 보상에 대해 이해하기 어렵다.
- 현재 마이페이지에서는 마일리지 및 배지 획득 방법, 획득 후 활용할 수 있는 방법에 대한 설명이 부족하다.
- 커뮤니티 우수 활동에 대한 직접적인 혜택을 체감하기 어렵다.
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재미 요소가 부재하다.
- 사용자가 자신의 활동을 다른 사용자와 비교하는 등의 게이미피케이션 요소가 부재해 데보션 서비스 몰입도가 낮다.
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새로운 사용자 유입의 부족하다.
- 데보션 홈페이지에 접속해 회원가입 및 로그인을 해야만 게시글의 내용을 확인할 수 있어, 데보션 커뮤니티의 접근성이 낮다.
- 마이페이지 내 나의 활동 현황 및 내역 관리가 어려운 점
- 커뮤니티 활동 보상 내용의 이해도가 낮은 점
- 재미요소가 부재한 점
위와 같은 점들을 때문에 커뮤니티 소통을 위한 활동 동기를 높이지 못하고 있다고 진단하였습니다. 더불어 데보션 커뮤니티에 접근할 수 있는 장벽을 높은 상황이라는 점도 문제 상황이라고 보았습니다.
이를 바탕으로 작성한 문제 가설은 다음과 같습니다.
❗마이페이지 개선을 통해 커뮤니티 활동 동기를 높일 수 있을 것이다.
- 활동 현황을 가시적으로 보여주는 대시보드를 통해 사용자는 성취감을 느낄 수 있을 것이다.
- 작성한 글과 열람한 글을 조회할 수 있는 메뉴 구성의 UX/UI 개선을 통해 사용자는 자신의 활동 내역을 효율적으로 관리할 수 있을 것이다.
- 마일리지 및 배지에 관한 구체적인 정보 제시를 통해 사용자는 활동 보상을 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
- 게이미피케이션 기능 추가를 통해 사용자의 커뮤니티 이용 몰입도가 높아질 것이다.
- 커뮤니티 작성글의 접근성 개선을 통해 새로운 사용자는 쉽고 빠르게 데보션을 접할 수 있을 것이다.
데보션 사용자의 특성에 따라 다음과 같은 두 가지 유형의 페르소나를 구성하였습니다.
메인 타겟 | 데보션을 이용중인 현직 개발자 |
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서브 타겟 (잠재 고객) | 데보션을 처음 접하는 학생 개발자 |
데보션 커뮤니티 사용자의 80%가 데보션 인사이드 사용자라는 데보션 자체 데이터를 기반으로 메인타겟 선정
최신 개발 이슈를 현직자의 피드백과 함께 접할 수 있다는 데보션의 강점이 대학생 개발자에게 매력적으로 다가올 것이라는 유저 리서치 기반으로 서브 타겟 선정
도출된 2가지의 유형을 ‘데보션’을 사용할 가상의 사용자, 페르소나로 설정하여 그들의 Needs와 Pain Point를 발굴해보았습니다.
각 페르소나의 데보션 이용과정에 대한 여정지도를 각각 그려봄으로써 사용자의 Pain Point를 발견하고, 인사이트를 도출하였습니다.
앞서 언급된 문제를 해결하기 위한 솔루션은 다음과 같습니다.
- 사용자의 랭킹 정보와 배지 정보를 대시보드로 구성해 활동 현황을 직관적으로 인지하게 한다.
- 랭킹 대시보드에서 등수와 획득 마일리지, 출석 수, 댓글 및 글 작성 수와 같은 월간 활동 수치를 누적 막대 그래프로 시각화 한다.
- 배지 대시보드에서는 배지 획득 상황, 배지 획득 필요 요소 및 배지 획득 시 얻게 될 마일리지와 같은 월간 배지 정보를 시각화 한다.
- 지난 2개월의 랭킹 그래프도 함께 명시해 사용자의 활동 성장 추이를 확인할 수 있다.
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나의 서랍 기능을 도입합니다.
- 기존 활동 내역 조회 메뉴를 나의 서랍으로 구성한다. 나의 작성 글’에서는 내가 작성한 글의 목록을 ‘나의 관심 글’에서는 좋아요, 댓글, 북마크한 글을 확인할 수 있다.
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활동 내역 상세보기 화면을 개선합니다.
- TECH 코너의 글도 북마크 할 수 있게 메뉴를 추가한다. 또, 댓글, 좋아요, 북마크한 TECH 글을 조회할 수 있도록 개선해 사용자의 모든 활동 내역을 효율적으로 관리할 수 있다.
- 활동 조회 상세보기 화면 내 카테고리 및 활동 종류 (북마크, 좋아요, 댓글) 설정 방식을 드롭박스로 변경한다.
- 화면 사이즈가 작은 앱의 경우 활동 종류, 카테고리 등 선택 사안을 한 번에 모아서 선택할 수 있도록 필터 버튼과 바텀시트를 도입한다. 깔끔한 UI 개선을 통해 서비스 피로도를 완화할 수 있다.
- 활동 내역 조회 상세보기 화면의 게시글 형태를 갤러리형으로 통일해, 직관적이고 간결한 화면을 경험할 수 있다.
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마일리지 정책을 1 Depth 의 화면에서 바로 확인할 수 있도록 하고, 획득 마일리지 사용 방법에 관한 UX 라이팅을 추가한다.
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7일 내 소멸 마일리지 정보를 안내하여 적극적으로 마일리지를 활용하도록 한다.
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출석, 댓글, 나의 글 작성 시 1일 1회 마일리지를 지급하는 방식으로 기존 출석 시에만 기본 마일리지를 지급하던 마일리지 체계를 개선한다. 이를 통해 지속적인 커뮤니티 접속과 활동을 장려한다.
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방문 → 열람 → 댓글 → 게시글 작성의 서비스 활용 흐름에 따라 배지 종류를 구성하여, 전반적인 서비스 이해도를 향상한다. 댓글 배지와 작성 배지를 추가해 콘텐츠 작성 동기가 상승한다.
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또한, 배지 획득 시 얻을 수 있는 마일리지 정보를 추가하여 사용자의 활동 동기를 강화시킨다.
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나의 배지 목록 화면에서도 대표 배지를 설정할 수 있도록 변경해 배지 관리의 효율성을 높인다.
- ‘총 마일리지’ 를 반영한 월간, 연간 전체 랭킹 순위 구축한다. 이를 통해 경쟁 심리를 자극하고, 서비스 이용 재미요소를 더한다.
- 또한, 랭킹 순위 보상시스템을 도입해, 우수 활동자들에게 혜택을 부여하고 지속적인 활동을 장려한다.
- 랭킹 집계 방식에 대해 안내하는 팝업을 추가해 랭킹 기능에 대한 이해도를 높인다.
- 사용자가 실질적인 혜택을 체감할 수 있는 마일리지 기능을 서비스 전반에 도입하여 커뮤니티 이용에 대한 효용성을 극대화 한다.
- 출석 뿐 아니라 댓글 작성과 게시글 작성의 활동을 마일리지 집계에 포함한다. 또한, 배지 획득 시 마일리지를 획득할 수 있도록 해 배지와 랭킹 시스템, 마일리지 간의 연결고리를 강화한다.
추가적으로, 반응형 웹임을 고려해 앱과 태블릿 GUI 디자인을 진행하였습니다.
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자발적인 게시글 작성 이외에도, 다양한 주제로 글을 작성하는 경험을 통해 커뮤니티 내에서 성취를 경험할 수 있도록 합니다.
- SWD (‘이달의 주제 글 읽기 챌린지’ 배지 )
- 진행 방식
- 1딘계 : 커뮤니티 및 블로그에 작성된 글의 키워드 언급량 분석을 통해 키워드를 결정
- 2단계 : AI를 통해 해당 키워드를 이용한 질문 생성
- 예시 :
- 1단계 : 언급량 키워드 1위 “인공지능”
- 2단계 : AI 생성 질문 → “최근 전세계에서 인공지능을 통해 지구온난화를 극복하려는 시도가 일어나고 있습니다. 해당 시도에 대한 아이디어나 개인적인 의견이 있으신가요?“
- 3단계 : 질문 및 키워드 관련 가이드 자료 제시
- 진행 방식
- KWD (‘이달의 주제 글 쓰기 챌린지’ 배지 )
- 진행 방식
- 1단계 : 커뮤니티 및 블로그에 작성된 글 제목의 사용된 키워드 언급량 분석을 통해 키워드를 결정 (월간 인기 키워드)
- 2단계 : 글 작성 후 해당 키워드 해시테그를 달 경우 챌린지 참여 인정
- 예시 :
- 1단계 : 월간 인기 키워드 제시 → ‘#코드리뷰 #지식그래프 #오픈랩’
- 2단계 : 제시 키워드들 중 하나를 선택하여 글을 작성하고, 해당 키워드 해시테그를 달 경우 챌린지 참여 인정
- 3단계 : 키워드 관련 가이드 자료 제시
- 진행 방식
- SWD (‘이달의 주제 글 읽기 챌린지’ 배지 )
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‘나의 작성 글’ 메뉴를 로그인 없이도 열람할 수 있도록, 웹에 게시할 수 있는 설정 버튼을 추가합니다.
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이를 통해 데보션에 게시안 나의 작성 글을 다른 사람에게 공유할 수 있으며, URL 복사하기를 통해 개인 포트폴리오로도 활용할 수 있습니다.
Maven
- 프로젝트 빌드와 의존성 관리를 위해 Maven을 사용하였습니다.
- 기존 프로젝트에서도 Maven을 사용하고 있어 기존 설정을 유지하는 것이 유리하며, 복잡한 의존성 관리가 상대적으로 간단해집니다.
- 또한, 표준화된 빌드 프로세스를 통해 유지보수와 협업 효율성을 높일 수 있기에 선택하였습니다.
JSP
- 기존 시스템의 안정성을 유지하고, Java 기반 기술과의 호환성을 고려하여 JSP를 사용하였습니다.
- JSP는 서버 사이드에서 HTML을 생성하고 Java 코드와의 통합이 용이하여, 복잡한 로직을 안정적으로 처리할 수 있기 때문에 선택하였습니다.
jQuery
- 클라이언트 사이드에서의 간편한 DOM 조작과 이벤트 처리를 위해 jQuery를 사용하였습니다.
- jQuery는 다양한 브라우저 간의 호환성을 보장하며, 간결한 문법을 통해 개발 생산성을 높일 수 있어 선택하였습니다.
Java 8
- 기존 시스템이 Java 8을 기반으로 개발되어 있어, 호환성 유지를 위해 사용하기로 결정했습니다.
- Java 8은 람다 표현식, 스트림 API 등 유용한 기능을 제공하면서도 안정적이고 널리 사용되고 있는 버전입니다.
- 해당 버전을 유지함으로써 기존 코드의 재사용성을 높이고 예상치 못한 호환성 문제를 최소화 하고자 선택하였습니다.
MySQL 5.7
- 기존 시스템과의 호환성을 유지하기 위해 MySQL 5.7을 사용하였습니다.
- 5.7 버전은 2015년부터 출시되어 2023년 6월까지 주기적으로 업데이트되며, 성능과 안정성, 확장성 측면에서 충분히 검증된 버전입니다.
- MySQL 8.0으로의 업그레이드 시 5.7과의 변경점이 많아 호환성 문제가 발생할 수 있기 때문에, 안정성과 호환성을 고려하여 MySQL 5.7을 선택하였습니다.
MyBatis
- 기존 시스템과의 호환성을 유지하기 위해 MyBatis를 사용하였습니다.
- MyBatis는 데이터베이스와의 상호작용을 효율적으로 관리할 수 있는 프레임워크로, SQL 매핑 기능을 통해 복잡한 비즈니스 로직을 효율적으로 구현할 수 있기에 MyBatis를 선택하였습니다.
- Pull Request & Issue 템플릿을 구성하였습니다.
- PR시 Reviewer 1명의 Approve를 받아야 Merge할 수 있는 룰을 팀 자체적으로 설정하였습니다. 코드 리뷰를 진행했으며, 이를 통해 코드 퀄리티를 개선할 수 있었습니다.
- Git Flow 전략을 사용했습니다. 하나의 레포지토리에서 작업을 했기에, back 또는 front를 브랜치명에 붙여 구분하였습니다. (ex.
back/feature/#이슈 번호/작업 내용
)
- 기존 코드 스타일을 준수하려고 노력하였습니다.
- 동일한 기능의 경우 수정된 UI에도 기존 API를 연동할 수 있도록 하였습니다.
- API 연동 방식을 유지하기 위해 AJAX를 사용하였습니다.
나의 배지 목록
페이지를 구현하기 위해 앱에만 있던나의 활동 배지
코드를 가져온 후 추가적인 코드 작업을 하였습니다.
- 사용자의 활동을 직관적으로 보여주기 위해
Chart.js
를 사용하였습니다.- 내가 쓴 글, 내가 쓴 댓글, 출석 수, 랭킹의 변화 데이터를 시각화 하였습니다.
- 나의 활동, 전체 랭킹과 관련한 새로운 페이지를 구축하였습니다.
- 기존 페이지와 동일한 CSS는 공통으로 사용하였습니다.
- 서버 쪽에서 리다이렉트를 처리하여 새로운 페이지에 접근할 수 있도록 설정하였습니다.
- 기존 코드 스타일을 준수하려고 노력하였습니다.
- 기존에 사용하던
Model
,ModelAndView
등 MVC 프레임워크를 사용하였습니다. - 기존에 사용하던 메서드는 수정을 자제하고 분기 처리를 통해 메서드를 사용하는 이외 지점에서 사이드 이펙트가 발생하지 않도록 노력하였습니다.
- 신기능 구현 또는 수정 시 주석을 통해 기록을 남기고자 하였습니다.
- 기존에 사용하던
- 배지 획득 시,
badgeAction
메서드를 이용하여 기존과 동일하게 1) 배지 획득 2) 배지 마일리지 적립 3) 알림 발송이 되도록 구현하였습니다. 유저 활동 → 마일리지 획득 → 랭킹 상승
의 흐름으로 사용자의 참여도를 높이려고 노력하였습니다.- 마일리지 정책에서 마일리지 제한 정책을 정의하여 랭킹에 도입하였습니다.
연간
,월간
랭킹 배지로 얻은 포인트는 제외하여, 사용자 간 초기 랭킹의 격차를 줄이고자 하였습니다.
Optional.ofNullable()
를 통해 NPE를 방지하고자 노력하였습니다.- SQL에서 객체로 매핑하는 과정에서
NULL
이 반환되고 이를 사용할 때 NPE가 API 에러의 주된 원인임을 알았습니다. Optional.ofNullable().orElse()
를 이용하여 NPE로 인한 API 에러를 해결하였습니다.
- SQL에서 객체로 매핑하는 과정에서
- 연간, 월간 랭킹 배지를 주기적으로 지급하는 과정에서
Scheduler
를 사용하였습니다.- 연간 랭킹 배지는
매년 1월 1일 0시
에 지급합니다. - 월간 랭킹 배지는
매월 1일 0시
에 지급합니다.
- 연간 랭킹 배지는