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Material utilizado en el trabajo de Computing 4 life, Febrero 2018

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Material utilizado en el trabajo de Computing 4 life, Febrero 2018

El trabajo es un juego con el fin de que el alumnado desarrolle el Pensamiento computacional, sin computador.

Presentación

Juego en Scratch

Se realiza en grupos pequeños de alumnado (3 o 4), al menos uno se queda aparte para ejecutar las instrucciones que escriban el resto del grupo.

Las instrucciones se escriben con símbolos de flechas y se ejecutan con las teclas de flechas: derecha, izquierda, arriba y abajo.

En el primer escenario el fantasma tiene que llegar hasta las llaves, ejemplo: -->(4), abajo(12), -->(35), <--(1), arriba(8), <--(4)

En el segundo escenario tiene que llegar hasta tocar la cerradura de una de las tres casas (casa de la izquierda) , ejemplo: arriba(4), -->(10), arriba(3), -->(9), <--(1), arriba(11), <--(17), abajo(5), <--(2)

Versión juego en Scratch

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Material utilizado en el trabajo de Computing 4 life, Febrero 2018

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