Collection of games with a two fold purpose: learn to make game with the Godot 4.X engine (using GDScript) and translate poetcly tales from my family.
(PT-BR) Essa pequena coletânea de jogos tem um objetivo duplo: aprender a criar jogos usando a engine Godot 4.X (usando GDScript) e traduzir poeticamente histórias de minha família.
Geraldo era meu avô, e eu descobri um pouco de sua história recentemente. Ele teve uma história bonita e triste e que me deixou marcado. Sem saber como traduzir meus sentimentos sobre as histórias que ouvi sobre a minha família, fiz uns versos e a partir dos versos resolvi fazer jogos. Projetos simples que me permitissem aprender. Meu avô Geraldo tocava violão, era cospe-fogo, fazia quebra-cabeça de prego e vendendo pipoca acabou tirando sua família de uma situação ruim.
Geraldo era um homem mágico
que virava pássaro pra desencantar
Virava Sabiá que sabia voar
Virava Galo que cantava o fogo
Gavião flecha a atirar
Geraldo era um homem mágico
que virava pássaro pra desenganar
Ele catava milho
Pra salvar os filhos
Pra se libertar
Serão feitos três jogos inspirados em jogos clássicos usando os três pássaros do poema.
Além de um projeto bastante pessoal estes jogos são parte do portfólio do coletivo Máquina Tudo. Nosso coletivo cria jogos analógicos, inspirados em jogos históricos, jogos de realidade mista / realidade aumentada usando projeções e leitores e jogos digitais. Via de regra esses jogos todos são levados para espaços públicos para serem jogados em comunidade. Esperamos contribuir com o lúdico compartilhado e todos os aprendizados que vem daí.
Artes por: XXXX
Músicas por: XXXX
Valeu, vô.